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Tout ce qui a été posté par Art

  1. Art

    Rock

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  3. Art

    (PC) Wave kill

      Exactement: un certain mod-menu pour PC te permet de tuer "toute la session" (ou les joueurs de ton choix) mais en le faisant sous le gamertag d'un autre joueur qui n'a rien demandé.   Donc au final, lorsque tu vois qu'un joueur vient de faire exploser toute la session, ça ne sert à rien de le signaler / reporter. Ce n'est jamais lui, mais en plus si c'était vraiment le moddeur / hackeur, il peut se blanchir et nettoyer / retirer les reports sur son nom.   Non seulement ils sont malins, mais en plus le jeu est très mal foutu niveau sécurité.
  4. Art

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Après avoir posté un petit trailer au début du mois, à propos d'un projet "The Wanderer" qui devait arriver pour fin Juin... Je poste donc avec plaisir la vidéo finale.   C'est mon plus gros projet réalisé avec cet éditeur vidéo Rockstar. C'est la première fois que je passe autant de temps sur une réalisation comme ça. La vidéo a été écrite et ré-écrite plusieurs fois, monté en 3 phases, ré-écrit, bref j'ai beaucoup bossé dessus. Mais je voulais y passer du temps pour être vraiment satisfait du résultat final.   J'espère qu'elle plaira. Merci encore à Phaltsar, TheDoc et N56 pour les participations.     https://www.youtube.com/watch?v=-WT6pYiKrNs
  5. Art

    Café du Network - GTA Online

    Voilà, c'est ce jardin "privatif" dont je voulais parler.   Et je n'arrivais pas à m'exprimer correctement à propos de cela en fait
  6. Art

    Café du Network - GTA Online

    Les villas, c'est franchement une bonne idée. ça pourrait même révolutionner les intérieurs si c'est bien pensé!   Parce-que bon, là on peut posséder 3 propriétés "de luxe", mais au final on n'y passe presque aucun de notre temps dedans. Ce qui me fait tiquer avec les villas, c'est que je vois vraiment "mal" 4 ou 5 joueurs, agglutinés au même endroit, en train de ce partager ça     ou ça     C'est un coup à ce que les kikous t'attendent dans l'entrée avec le lance-roquette, ou qu'un Buzzard armé te dégomme pendant que tu es dans ton jardin. Ou plutôt dans le jardin que tu partage avec les autres!   En gros, villa c'est notion de lieu privé, d'espace personnel. Ouvrir les villas à tout le monde ça va complètement à l'encontre de ces principes là.   Mais bon, LOGIC ROCKSTAR comme on dit
  7. Art

    Café du Network - GTA Online

    Le bordel devant la Tinsel Tower ça reste plausible étant donné que c'est des immeubles / appartements où on peut y loger plusieurs personnes (ici les joueurs) avec garage souterrain, dans le même bâtiment.   Dans une villa, je vois mal deux joueurs différents se ramener à la même entrée et garer leurs voitures en passant par la même porte de garage. Encore moins voir ces deux mêmes joueurs différents faire n'importe quoi dans le jardin et mettre des Jet-skis dans la piscine, alors que la "propriété" est en fait partagée avec n'importe-qui qui voudrait l'acheter.   Ce principe existe déjà pour certaines maisons avec les garages allant de 2 à 6 places. Sauf que ces maisons n'intéressent pas, on ne peux pas y planifier de braquage et le stockage de véhicules est bien plus limité.   A la limite pour les maisons simples (du côté de Vinewood Hills West et Paleto Bay), ça passe. Mais les mega villas situées sous l'observatoire, c'est plutôt insensé de la partager avec tous les joueurs.   Même si ça serait sympa à voir avec de nouveaux intérieurs.
  8. Art

    Café du Network - GTA Online

    Je ne suis pas du tout contre l'arrivée de villas (si il y a un jour), d'ailleurs ça me ferai même plaisir de voir ça.   Mais pour des raisons de crédibilités, ça serait vachement chaud à mettre en place. Imaginez deux joueurs qui ont la même villa, au même endroit... Ils font comment?   Ils se partagent l'entrée? Ils font copain / copain dans le jardin?   Sinon, bug des pneus pare-balles toujours présent. Hier, j'achète les pneus pare-balle 3 fois de suite (soit 75 000$).   Ils ont été "enfin" mis au bout de la 3ème fois, j'ai vérifié en tirant dessus, c'était bien à l'épreuve des balles. Aujourd'hui, je re-sors l'Osiris, course-poursuite avec les flics. Je passe sur une herse: pneus qui crèvent.   Ok... Je vais au LSC, rachète les pneus pare-balle (et encore 25 000$). Ils ne se montent pas dessus. J'ai perdu 100 000$ et j'ai toujours pas de pneus qui résistent.   MERCI R*
  9. Art

    Vos véhicules Online

    Ma Osiris, qui était jaune et d'origine extérieurement à la base. Je l'avais laissée comme ça pour tourner le faux spot de pub.             Je l'ai passée en brun sable mat, mais je ne suis pas vraiment satisfait du résultat. Il se pourrait que je la passe en gris souris nacré brun.          
  10. Art

    Photos à voir : San Andreas sous un autre angle

    Et pourtant, j'avais sélectionné un de tes screens de Barry dans la précédente édition! https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=29461
  11. Art

    Vos véhicules Online

    Toujours très jolis ces screens Oppies; d'ailleurs j'ai une petite question: tu mets du HDR sur tes screens après les avoir pris? Ou alors c'est un mod graphique que tu as installé?   Car je trouve que les modèles ressortent vachement bien.
  12. Art

    Amd et Gta V

    As-tu essayé en réduisant tes paramètres graphiques pour voir si ça venait de là?   Je te recommande vivement d'optimiser le jeu avec AMD Catalyst Center, ça règle beaucoup de problèmes d'affichages et de fluidité.
  13. Art

    Café du Network - GTA Online

    Au passage, impossible de trouver les vestes Softshells au magasin. Les vestes Softshells c'est ça (pris d'un screen il y a quelques temps)   J'ai pourtant bien regardé dans toutes les catégories de hauts, je ne les retrouve pas.  
  14. Art

    Café du Network - GTA Online

    Merci pour l'info, c'est vraiment n'importe quoi...     C'est clair que ça ne donne pas envie d'aller en session publique.   Déjà que les trainers et mods menu y sont de plus en plus courant, j'en croise à chaque session (je parle bien des versions PC).   Dans la lignée du "coup de gueule": il y a un bug au LS Customs qui fait que l'achat des pneus pare-balle n'apparaît pas tout-de-suite. Même en sortant du garage, en entrant de nouveau, les pneus pare-balle ne sont pas mis et restent disponibles à l'achat. Pourtant, l'argent est bien débité du compte (vérifié sur le portable In-Game).   J'ai pu acheter 3 fois les pneus pare-balle avant qu'ils se mettent. ça devient vraiment lourd ce genre de bug. Déjà que les prix sont vraiment abusés, il faut en plus que ça bug à l'achat...   Rockstar me doit 50 000$. C'est presque rien, mais par principe.
  15. Art

    Vos véhicules Online

            Tu as réussi à me surprendre avec la Jester, je me suis dit: "c'est quoi comme derrière de véhicule ça?"   J'aime beaucoup, c'est pas courant.
  16. Art

    Qui veut le Corbillard ?

    J'ai le corbillard, on aura qu'à refaire comme pour le Dubsta V2   Je devrais jouer ce soir, je t'enverrai l'invitation de jeu sur le Social Club
  17. Art

    Amd et Gta V

    Pour le soucis de GFX D3D_Init, solution postée ici: https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=29645&p=1023686   Réponse en spoiler:     Essaie d'optimiser le jeu avec Catalyst Center.
  18. Art

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Merci à vous!   Alors, pour répondre dans l'ordre:   -il est vrai que certains plans reviennent souvent. D'habitude je me cantonne aux plans fixes et larges (grosse habitude même), pour cette vidéo j'ai dû passer aux travellings et à la caméra qui suit le véhicule. Du coup j'étais un peu dérouté, et j'ai eu un mal fou à trouver mes premiers plans qui fassent "présentation de voiture". Obligé d'aller voir quelques vraies publicités pour voitures, afin de m'en inspirer!   -Pour la musique, il est vrai qu'on l'entend très souvent à la radio en ce moment. Du coup j'ai surfé sur cette vague de musique "commerciale" en me disant qu'elle conviendrai bien, tout en gardant un aspect de pub. Le choix "commercial'" est donc volontaire   -Pour les directions "sèches" avec le véhicule, c'est à cause du clavier. Je trouve dommage aussi que ce soit si franc / moche, c'est peut-être une des raisons qui me feraient jouer avec une manette sur PC. A voir à l'avenir...   -Bien vu pour le changement de vitesse entre 0.04 et 0.06, le premier plan tourne à une vitesse normale (100%), le second à une vitesse réduite de moitié: 50%!   -Pour l'animation lorsque la porte se ferme, j'ai été déçu de constater ça aussi. Il n'y a que pour la Stirling GT que le perso fait l'animation, pour la Osiris c'est automatique   -A la base la vidéo devait s'arrêter à 0.51, puis continuer sur un générique noir + écrits blancs (l'habituel blabla: réalisé par, capturé dans GTA, etc...) mais comme la séquence finale était longue, je me suis dit que je pourrais y placer le générique dessus.   Je vais écouter tes conseils et j'irai la poster dans les Weazel News video En tout cas merci pour vos conseils et critiques, ça permettra de me corriger pour les prochaines fois!   Au passage, un gros merci à Yan22 pour avoir retwitté la vidéo. Une belle surprise en voyant ça se matin, avec pleins de notifications sur ma chaîne Youtube (enfin, ça me paraissait beaucoup, sachant que mes vidéos ne sont pas du tout populaires!)
  19. Art

    The NoLimit™

    Je pensais pas soulever un nouveau "débat" avec mon histoire de chat qui tombe.     Je n'ai trouvé que des sujets en anglais, les mots-clés sont "cats bombs during WWII"   http://www.cracked.com/article_17112_7-insane-military-attempts-to-weaponize-animals.html   http://io9.com/oh-my-god-there-were-cat-bombs-during-world-war-ii-1480930509   http://www.oddee.com/item_91684.aspx     En gros: "Ils ont eu cette idée en sachant que les chats ont horreur de l'eau / être mouillés et retombent toujours sur leurs pattes. Si on attache un chat à une bombe et qu'on largue l'ensemble à proximité d'un bateau, l'instinct du chat sera d'éviter l'eau / la mer et forcera l'ensemble (bombe + chat) à se rapprocher du bateau pour atterrir dessus".   Drôle d'idée
  20. Art

    The NoLimit™

    Il y a aussi la légende du chat "lâché au-dessus de la mer".   Apparemment il se dirigerait de lui-même vers un bateau, si il y en a un. La rumeur dit que les américains auraient fait des tests, en plaçant des explosifs sur des chats et en les larguant au-dessus des portes-avions.   En gros le chat se serait dirigé vers le porte-avion pour ne pas tomber dans l'eau, et aurait ainsi fait péter le navire.   Rumeurs et légendes. Plutôt insolites.
  21. Art

    The NoLimit™

    Sinon je change de registre, un chat qui était caché / coincé dans l'aile d'un ULM     https://www.youtube.com/watch?v=J_8mdH20qTQ   Elle me tord de rire la tête que fait le pilote lorsqu'il aperçoit le chat. En tout cas, le chat a eu de la chance de ne pas tomber en plein vol.   On peut dire qu'il l'a éCHATpé belle mdrrrrrrrrrr
  22. Art

    Vos réalisations avec l'Éditeur Rockstar

    Je m'amuse un peu et tente de changer de registre en proposant un faux "spot publicitaire" pour la Pegassi Osiris. En espérant que ça plaise!     https://www.youtube.com/watch?v=wmXXOO1Pqd4&feature=youtu.be
  23. Art

    Vos véhicules Online

    @Nhktraa: la peinture est vert métallisé, nacré jaune   @Phaltsar: super série, j'ai adoré la regarder avec la bande-son "James Bond" en fond!   Sinon, je voyais que ça parlait Albany Alpha. Voilà la mienne: je n'ai jamais vraiment su quelle couleur lui mettre. Elle a été gris métallisé, rose saumon, blanc avec bandes noires. Maintenant, elle est rouge sang avec bandes blanches, mais je ne suis toujours pas satisfait de la couleur            
  24. Art

    Vos véhicules Online

    Ma Buccanner. Elle ne sort pas beaucoup, mais je l'affectionne particulièrement