-
Compteur de contenus
2 551 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
4
Type de contenu
Profils
Forums
Calendrier
Carte des membres
Tout ce qui a été posté par Mimile
-
Ces deux mods nécessitent ScripthookV.NET, et ce programme est un peu capricieux parfois... Suis bien ce tuto et essaie d'installer les deux mods séparément, (l'un, ou l'autre, mais pas les deux en même temps) car il peut s'agir d'une incompatibilité entre les deux mods.
-
Bonjour et bienvenue, Quel tuto as-tu suivi ? Un de ceux de GTANF ? Quels mods souhaites-tu installer ?
-
La manip est assez complexe, mais tu peux en avoir un sans jailbreak. Par contre tu peux pas jouer avec les autres joueurs, seulement avec ceux qui ont le même mod que toi.
-
La différence entre 120 et 300, c'est l'expérience du joueur. Un niveau 300 a plus joué qu'un 120, donc a plus l'habitude du gameplay et a plus de technique.
-
Ce sont des vidéos faites par des cons pour des cons. Aucun intérêt, à part afficher aux gens qu'on a les moyens de se payer plusieurs appareils hors de prix pour faire de la merde avec...
-
Bonjour, Assure-toi de modifier les fichiers dans un dossier "mods", avec OpenIV.asi installé.
-
Effectivement, j'ai plusieurs fois croisé des joueurs avec des niveaux très élevés, bien qu'au dessus du niveau 120 ça ne veuille plus dire grand chose... Je veux dire par là qu'entre un joueur niveau 121-122 et un niveau 600, à part le temps de jeu rien ne les différencie puisque tout est débloqué au niveau 120. À partir de 1000, c'est louche et c'est très souvent (pour ne pas dire toujours) des niveaux cheatés.
-
Bonjour et bienvenue, Quel message d'erreur est affiché ? Quelle est la config de ton PC ?
-
Bonjour et bienvenue, Essaie de lancer le jeu avec seulement ScriptHookV et AsiLoader, pour voir si le problème vient de là. Vérifie que ton jeu est bien à la dernière version, ainsi que ScriptHookV et Asiloader, et lance bien le jeu en mode administrateur (clic droit > Lancer en tant qu'administrateur).
-
Bonjour et bienvenue, Est-ce qu'il reste suffisamment de place sur le disque dur de ta PS3 ? Il faut 8.5 Go de disponibles.
-
Bonjour, Avec OpenIV tu peux exporter ta texture en .png, puis tu peux la modifier avec un logiciel de traitement d'image. Tu peux ensuite la réimporter dans le jeu, toujours avec OpenIV.
-
Bonsoir Je crée un petit topic pour parler de la sortie imminente du jeu TrackMania Turbo ! Etant un grand fan de ce jeu, je ne pouvais pas ne pas en parler. Pour ceux qui ne connaissent pas, TrackMania est un jeu de voiture axé Arcade dans lequel vous conduisez une voiture (non, sans blague !) sur des circuits, à une vitesse folle. Il y a eu plusieurs opus avant celui-là, avec chacun ses véhicules et ses environnements. Chaque véhicule est dans son propre environnement, a son propre mode de conduite, etc... Le but principal du jeu : Terminez chaque circuit avec le meilleur temps possible. Vous gagnerez ainsi des médailles et débloquerez les circuits d'après dans le mode Campagne. Mais ça ne s'arrête pas là ! Le jeu dispose également d'un éditeur de circuits, qui vous permettra de créer vos propre circuits que vous pourrez ensuite uploader sur des sites de partages et mettre sur des serveurs en ligne, sur lesquels plus de 100 joueurs peuvent jouer simultanément. Vous pouvez également télécharger des maps créées par d'autres joueurs pour essayer de faire le meilleur temps possible. Voici le trailer du jeu : Et des images du gameplay, proposées par Bug-man-FR, qui explique clairement le principe du jeu : Le jeu sortira le 24 mars 2016 sur PS4, XOne et PC. Si vous aimez les jeux d'arcade, foncez !
-
Ah l'bâtard
-
Je veux de la YouTube Money
-
Les bannissements restent assez aléatoires, certains joueurs arrivent à ne pas se faire prendre.
-
Avec des phrases pas très la France
-
Question a Propos du modding et du online.
Mimile a répondu à un sujet de Galeholt dans Modding GTA V
Ton scripthook ne t'as pas coupé le jeu? J'avais même pas de mods, juste reçu de l'argent d'autres joueurs... -
J'espère correspondre au profil... Bonjour Déjà, sache qu'avoir deux comptes est onéreux et inutile. Un seul suffit : Le modding est autorisé en solo, et non en ligne. Tant que tu désactives tes mods pour aller en ligne, tu ne risques rien. Si jamais tu te fais bannir, c'est ton compte qui sera banni et non ton IP. Ainsi, un VPN ne les empêchera pas de te bannir. De toute façon, tu n'as aucune raison de te faire bannir tant que tu ne vas pas en ligne avec les mods. J'espère que grâce à mes explications, tu ne feras pas de la merde
-
C'est ma vidéo c:
-
TM Nations à la base, c'était juste l'univers Stadium. C'était un des trois touts premiers opus du jeu, avec TrackMania Original avec les environnements Desert, Snow et Rallye, et TrackMania Sunrise, qui contenait les environnements Island, Bay et Coast. En 2008 sortait TrackMania United Forever, qui ralliait ces 7 environnements dans un seul et même jeu. C'est sur cette édition du jeu que la majorité de la communauté TrackMania a commencé. Puis ManiaPlanet, qui a cassé quelques codes notamment avec le rachat de la licence par notre cher Ubisoft, qui a transformé le jeu en pompe à fric (Paye pour avoir un environnement : ça y est, tu as payé ? Ben maintenant si tu veux les autres tu payes encore...). TMUF (TrackMania United Forever) a créé une véritable communauté, et pour cause : Tu crée une map, tu lui donnes un nom (hum...), tu l'upload sur un site d'hébergement de maps (en l’occurrence TM-Exchange), sur lequel tous les joueurs peuvent télécharger ta map. Tu peux créer ton serveur, sur lequel tu installes un gestionnaire de records (re-hum...), Xaseco pour les connaisseurs, qui d'enregistrer les records locaux, de se connecter à une base de donnée de records mondiaux, de voter pour les maps (votes qui seront, eux-aussi, enregistrés sur une base de donnée commune à tous les serveurs), sans parler de l'affichage d'une riche interface et de l'ajout de multiples fonctions très utiles. Sur Maniaplanet, quelques trucs ont changé, notamment la séparation des différents environnements, mais globalement l'idée reste la même : toujours autant de possibilité de partage et de personnalisation. Sur TrackMania Turbo, tout ça c'est fini : les serveurs sont hébergés par Ubisoft, et on n'a plus moyen de les personnaliser (bon OK, on peut quand même choisir le nombre de joueurs max). Le nom du serveur correspond au nom du joueur qui le crée, alors qu'avant (toujours pareil), on lui donnait le nom qu'on voulait... On ne peut plus nommer ni exporter ses maps, donc plus aucun partage entre les joueurs. Sur un serveur, plus de gestionnaire de records, donc plus de challenge (ce qui est quand même un comble pour un jeu où le but est de faire le meilleur temps). Si tu as trouvé une map sympa que tu veux retrouver, impossible. Tout ça sans parler du fait que le jeu est très mal optimisé : sur mon PC (qui a une config très correcte), j'ai des bugs d'affichage même en baissant la qualité des graphismes. Beaucoup de joueurs se sont plaint d'avoir des bugs et des crash fréquemment. Il y a encore d'autres problèmes qui sont revenus sur console, mais je ne peux pas trop m'avancer là-dessus, étant sur PC. Je garde espoir qu'ils sortent un autre TrackMania exclusivement sur PC, sur lequel on retrouvera toutes les possibilités qu'on a perdu avec TrackMania Turbo. En attendant, je déconseille fortement d'acheter le jeu, il est bien trop incomplet.
-
Question a Propos du modding et du online.
Mimile a répondu à un sujet de Galeholt dans Modding GTA V
Je CONFIRME Surtout ne te connecte jamais avec un mod, même si tu n'as pas l'intention de l'utiliser. J'ai pris 20 ans de ban, je sais ce que je dis -
Franchement, j'ai testé et je suis déçu. Autant les maps solo sont géniales, autant le mode en ligne est complètement pourri comparé aux anciens TrackMania... On ne peut plus nommer ses maps, plus personnaliser ses serveurs... Vraiment dommage.
-
Essaie d'enlever seulement OpenIV.asi, peut-être que ce sont les véhicules ajoutés qui posent problème. Si c'est le cas, il faudra les réinstaller.