polodave
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Nike Air Max Classique pour GTA IV
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
Enfaite les Nike Air Max TN sont déjà disponible dans le DOWNLOAD: DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD DOWNLOAD -
Pourriez vous me dire quelS vêtementS dois je portez si je veux faire marcher le mod "LCPD uniform NEVER WANTED Mod" qu'on peut tlécharger ICI pour ne pas être rechercher. Passer moi le lien du skin compatible svp. Merci.
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Chaussures Nike Air Force One pour GTA IV
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
Merci, je sais bien... car si je créé un skin cest avec le plus grand soin meme si je suis qu'un débutant... Je cherche mon inspiration dans tout ce qui est stylé et bon à porté comme vêtement donc surtout les trucs de marques... :icon_mad: Peut être bien que je ferais une casquette lacoste, mais avant j'ai des truc à terminer A+ -
Chaussures Nike Air Force One pour GTA IV
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
Non mais je vais faire bientt un pull Mafia K1 fry genre comme ça, sa tinterresse? + également mon Nouveau site GTA IV déjà mis à jour : http://polodave.webs.com/ A bientot sur gtanf showroom Mafia K1 fry ... ;D -
Bonjour, j'ai fait des gants de sport pour moto-rider, ceux qui veulent avoir un petit ajout pour leur combinaison de moto :icon_mad: Screen: (je mettrais bientot des belles images In game) Lien : http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6573
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Grande Collection de casquette PUMA
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
bien tot, bien tot, mais pour finir le pack il me manque encore 25 casquette ce ki fait 50 au total donc vous allez recevoir un jolis cadeaux pour tout les fan de gta iv ainsi que ceux qui aiment la marque Puma evidement... Alors a+ jenvisage a faire beaucoup de Pays notamment la france le maroc, la tunisie, la turquie qui sait ou même le congo peut etre ou peut etre pas allé les amis soyez patient :DD -
Salut, j'ai créé une grande collection de casquette Puma :super: Dites-moi ce que vous-en pensez. Donnez-moi aussi vos idées pour changements éventuels ou améliorations. Merci. Puma Unique: Puma Simple: Puma 2x Logo: Puma + Big Puma: Puma Double: Allé Ciao, à la prochaine
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Grande Collection de casquette PUMA
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
Oui bonne idée, j'avais pas pensez... bon ben a tt a lheure -
Grande Collection de casquette PUMA
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA IV & EFLC
Héhé, normal... j'ai oublié de rajouter que la résolution d'une casquette fait 1024x1024 donc c'est vraiment soigné ... Quelqun veux que je fasse une casquette Puma France? Donnez-moi vos idées s.v.p. -
Fayeen tout le monde !! Ki faiche? Ben c'est une pure casquette toute sarte "made in poland" alors n'hésitez pas à la télécharger les gars ! Très bonne qualité car 512x512 Stout jvous laisse. A la prochaine !! Screenshots: DOWNLOAD
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Je sais que c'est démodé et sa craind pour certain d'entre vous, mais moi personnellement j'aime juste le logo image: DOWNLOAD
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Images & download: http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=6320 j'ai également ajouté HD Helmets Reflection mod by Ferna_22 et quelques nouveaux casques pour moto. PS: la textures de la casquette été agrandie en 512x512 et grâce a quoi c'est une meilleure qualité.
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[TUTO] Augmenter la résolution d'une texture
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Modding GTA IV & EFLC
TUTORIAL Tout d'abord, il faut télécharger G-Texture: http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=401027 ... Deuxième-ment exporte le fichier que vous voulez en .WTD ... (avec sparkIV) Vous devez enregistrer votre texture en .DDS Télécharger le plugin ici: http://developer.nvidia.com/object/photosh...ds_plugins.html Après avoir sauvegardé, ouvrez G-Texture, ouvrez le fichier. WTD , sélectionnez la texture que vous allez remplacer, allé dans "Textures", "Replace" et sélectionnez votre texture ... Enregistrez le fichier. WTD fichier et importer le avec Spark IV ... PS: C'est un tutorial proposé par Ferna_22 sur www.gtaforums.com traduit de l'anglais en français par moi. -
Bonjour, j'ai fait une nouvelle casquette. j'avais changé la taille de 128x128 en 512x512 pour avoir une meilleur qualité et pour que la texture soit bien visible dans le jeux. DOWNLOAD malheureusement quand je remplace la casquette dans : pc/models/cdimages/pedprops.img edit "playerped.wtd" et remplace avec "p_head_diff_001_a" à l'aide de l'outil SPARK IV 0.6.2 , elle se remet en 128x128 et les détails de la casquette sont moins bien représenté, à cause de ça, le rendu dans le jeux est vraiment pourris. Comment insérer les textures pour qu'elles ne se remettent pas dans la taille d'origine? J'ai vu que c'était possible par exemple dans le mod "HD Helmets Reflection" ou la texture est carrément en 1024x1024 !! Comment ils font?
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[TUTO] Augmenter la résolution d'une texture
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Modding GTA IV & EFLC
Mais cest déjà possible mais comment faire sa mère... bon je vais demander au créateur du mod "HD REFLECT" pour qu'il me dise comment il a fait de insérer en 1024x1024. Soit Merci quand même. -
[TUTO] Augmenter la résolution d'une texture
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Modding GTA IV & EFLC
Bah merci pour ta réponse rapide mais , non c'est encore plus étrange, sa coupe la texture, et prend le coté haut à gauche :s -
Vêtements de Lost Angelz (SA)
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA San Andreas
Oui c'est un bon conseil mais à la fin sa casse la tête de modifier et modifier, je crois que je vais faire une petite pause... -
Jeans Ralph Laurent: Armani Jeans Denim: Jeans blanc: Pantallon Camo: Merci pour vos avis
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Veste en cuir Avirex de Lost Angelz
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Showroom GTA San Andreas
Je ne crois pas que les vetemetns sont possibles à mettre parce que c'est le contenu du BluRay du jeux de la ps3 qui n'est pas modifiable , mais il existe déja des cheats en multi pour la ps3 car je connais un amis qui les avait téléchargé et sa fonctionnais ... -
Bonjour, j'ai eu l'idée de reprendre la veste du mod Lost Angelz crée par OGM_2pac pour San Andreas et la convertir pour GTAIV. Pour l'instant ce n'est qu'une version beta et donc il y a encore quelques bugs et n'est pas totalement terminée. Je vous laisse découvrir mon skin et attendre vos réactions ainsi que vos propositions... Merci A+ PS: j'ai choisi cette veste car je pense que c'est l'un des plus stylée quand même Screenshot La veste originale de GTA San Andreas du mod Lost Angelz crée par OGM_2pac : Et deux ptite vidéo faites par moi il y a longtemps, mais vous pouvez voir la veste quoi... La convertion Dans GTA IV: Et ingame sa donne ça: Désolé pour les images dans la nuit mais bon, sa mère... PS: jeans magnifique trouvé for GTA IV !! http://www.gtavision.com/index.php?section...oad&id=1348
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Programme pour éditer le texte GXT
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Modding GTA IV & EFLC
ok merci, et lol tu es aussi sur -lien supprimé- c bon jai trouvé la derniere vrsion sur un autre site, cest san andreas GXT editor 1.3 -
Salut est ce que quelqun pourrais me proposer un bon programme pour modifier , éditer le texte du jeux GTA IV. Merci.
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Moi c'est XpoloDave
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Comment importer les modèles 3D dans GTA IV?
polodave a répondu à un sujet de polodave dans Modding GTA IV & EFLC
Il me semblait bien. Alors on n'a qu'à attendre, mais pour San Andreas les véhicules et les modèles sont sortis plus rapidement quand même. Dommage qu'il faut encore attendre pour l'export. Alz merci pour l'info -
Bonjour, je viens de modifier un modèle 3d de gta4, il s'agit d'une casquette mise en arriere pour Niko. Jai utiliser Spark IV avec un plugin supplémentaire basée sur un format Collada pour l'exportation de modèles 3D et les retravailler dans le programme '3DSMAX' . Lien pour télécharger Spark IV (Collada): Download Tutoriel pour faire comme moi: 0. Créer un dossier de texture (c'est-à-dire Bureau \ Textures) et un dossier de modèles (c'est-à-dire Bureau \ Modèles) 1. Lancement SparkIV.exe, cliquez sur "Browse". Sélectionner le fichier . Img contenant les modèles (c'est-à-dire \ pc \ modèles \ cdimages \ componentpeds.img). Double-cliquez sur celle-ci. 2. Double-cliquez sur. WTD fichier (c'est-à-dire ig_romanw.wtd) et "Save All Textures" dans le dossier texture. 3. Double-cliquez sur. WDD fichier (c'est-à-dire ig_romanw.wdd) et "Export selected to Collada" dans le dossier modèles (choisissez le nom du fichier, c'est-à-dire ig_romanw.dae). 4. Ouvert 3ds Max et allez dans le menu "Customize"> "Configure User Paths"> "External Files", cliquez sur "Add ..." et sélectionnez le dossier de texture (créé à l'étape 0), cliquez sur "Use Path». Cliquez sur "OK". 5. Allez dans le menu "File"> "Open ...", et sélectionner "Tous les fichiers (*.*)". Recherchez le modèle qui se trouve dans le dossier "modèle" (c'est-à-dire ig_romanw.dae, créé à l'étape 3). Maintenant j'aimerais bien importer mon nouveaux modèle 3D dans GTA IV, comment faire ou si c'est possible avec quel autre programme?