jejepunk2b52
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Bonsoir à tous je vous écris car j'ai un problème au niveau de la texture de mes pares brises quand ils cassent. J'ai fait toute les recherches, aucun résultat. ça me bloque car niveau modding de mon véhicule, tout est bon mais je ne peux pas finaliser à cause de ce problème. Je vous envoie les photos pour voir le problème. J'aimerai juste que le rendu soit comme les véhicules in game lors qu'on tire sur les vitres. https://www.lcpdfr.com/forums/topic/90559-probl%C3%A8me-pare-brisesvitres/ j'ai mis le lien d'un post que j'avais mis ailleurs ou personne n'a pu me répondre
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Bonjour, J'aimerai savoir comment fait on pour faire en sorte que les personnels du swat soit accrochés sur un véhicule ou carrément soit placés en tant que passager. Existe t'il une ligne de code à mettre dans véhicule.méta ou autre.
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Bonsoir, voilà je me suis mis au modding avec zmoddeler3. j'ai utilisé une base de ford taurus et j'ai commencé à installer mon gyrophare au dessus du vehicule. j'ai suivie un tuto sur internet et jusqu'à la tout se passe bien, mais souci quand je le lance le jeux et que je fait apparaitre mon vehicule le gyrophare qui est dessus disparait. alors que dans mes dossier ytf il y a bien le gyro avec les textures des les dossiers ytd. J'aimerais qu'on m'éclaire pour voir d'ou viendrait le probleme
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non c'est bon j'ai réglé le problème, il fallait faire une manip avec un changement de groupe sur zmodeler3. Par contre ça serait sympa d'avoir des réponses concrète, on est dans l'onglet modding et on dirait que personnes s'y connait dans ce domaine.
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bonjour, en plein modding de ma ford taurus police, j'aimerais savoir comment on fait pour mettre plusieurs skin sur le vehicule. Par exemple dans un dossier ytd d'un vehicule de police, nous avons parfois police-sign1,2,3..... . doit on juste dupliquer ou il y a t'il un autre moyen de le faire .
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Bonsoir, Je me suis mis à modder sur zmodeler3 et j'ai reussi à faire une ford taurus avec les textures, gyrophares et ordinateur de bord. Par contre concernant les par-buffles et autres objets, j'ai remarqué que leurs formats étaient en wtf. Comment peux t'on ouvrir ça, on le fait avec zmodeler ou un autre logiciel.
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Bonsoir, Je vous écris pour savoir si c'est possible de donner un effet carbone à une voiture de police au lieu d'un effet Brillance ? Par exemple il y a t il un schéma dans un dossier ytd à supprimer par exemple ? Merci pour vos réponses
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Supprimer Brillance pour un effet carbone
jejepunk2b52 a répondu à un sujet de jejepunk2b52 dans Modding GTA V
Oui mais je aimerais que ça soit tout les véhicules de police. Que je ne doit pas à chaque fois utilisé le traîner. Par exemple quand je télécharge une crown victoria, dans ses textures que je modifie (couleur logo...) j'aimerai trouver un moyen de supprimer simplement l'effet Brillance pour un style comme sur la photo -
Bonjour, voilà je viens de télécharger un skin de m4 pour la carabine (https://fr.gta5-mods.com/weapons/m4a1-carbine-high-poly) . apres l'avoir mis sur openIV, je vois dans le jeux que mon personnage à bien l'arme mais le souci c'est que dans l'armurie elle apparait pas, c'est toujours l'ancienne carabine et sur les forces de polices et les militaires ils ont aussi l'arme. En gros je suis le seul à l'avoir avec le skin correspondant. j'aimerais savoir comment faire pour que le skin apparaisse sur les png et à l'armurie