Jeremie2112

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Tout ce qui a été posté par Jeremie2112

  1. Bonjour à tous, J'ai créé un perso à partir d'éléments de plusieurs autres perso mais j'ai l'insigne sur les épaules qui n'est pas placé au bon endroit. Je voudrai savoir comment modifier la position de l'élément decal pour qu'il se colle parfaitement à l'élément uppr. Pareil pour les casquettes, pouvoir les placer au bon endroit pour ne pas qu'elle soit à moitié couper dans la tête ? Faut-il utiliser absolument zmodeler ou est ce qu'on peut modifier ca à partir du fichier mesh ou autre ? Merci
  2. Jeremie2112

    Bug affichage décor

    Bonjour à tous et bonne année par la même occasion J'ai un problème avec mon jeu. J'utilise des mods de voitures, scripts pour lspdfr et deux petits scripts de maps que j'ai créé via map editor. Le problème, c'est que je le jeu à tendance à faire disparaître progressivement les décors ... La config de mon pc est la suivante : Windows 10 processeur : intel core i5 4690 mémoire ram 12go carte graphie : nvidia geforce gtx 1070 merci pour votre aide !!
  3. Jeremie2112

    Bug affichage décor

    Il faut faire passer GTAV.exe en priorité haute pour le processeur dans le gestionnaire des tâches (le mieux est de créer un fichier bat, il existe des tutos en ligne) et de couper le gtaVlauncher quand on est en jeu. J'ai juste eu un petit problème hier avec lspdfr qui a fait redisparaître les textures dès que je l'ai lancé mais au moins on peut jouer sans soucis quand lspdfr n'est pas allumé. Je précise qu'avec mes configs pc et cette astuce, je joue avec mes paramètres en ultra avec des véhicules et des personnages modifiés et 2 scripts de maps en xml qui se lance au démarrage. On se tient au courant pour le bug avec lspdfr !!
  4. Jeremie2112

    Bug affichage décor

    Bon c'est bon j'ai trouvé d'où venait le problème. Tout remarche nickel voir même mieux qu'avant !! Merci quand même
  5. Jeremie2112

    Bug affichage décor

    Mon processeur oscille entre 60 et 70% d'utilisation
  6. Jeremie2112

    Bug affichage décor

    ok merci. Donc il n'y a pas de solution en fait ...