Montecarlo62

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  1. Montecarlo62

    Compatibilité Mod REDUX avec la dernière version 1.0.1290.1

    Merci Mimile38 pour cette précision très importante car j'ai visionné pas mal de tutos sur YouTube et la plupart affirme le contraire et effectue une installation directement dans le menu racine du jeu. J'ai tenté cette installation et bien sûr cela a échoué ! Je réinstalle donc une nouvelle fois le jeu pour avoir une base saine. Peux tu me confirmer les fichiers que l'on doit mettre dans le dossier mods ? Apparemment, il faut copier les dossiers update, x64, le fichier common.rpf et l'ensemble des fichiers rpf présents à la racine du jeu à savoir soit les 23 fichiers rpf: x64a.rpf, x64b.rpf, x64c.rpf, x64d.rpf, x64e.rpf, x64f.rpf, x64g.rpf, x64h.rpf, x64i.rpf, x64j.rpf, x64k.rpf, x64l.rpf, x64m.rpf, x64n.rpf, x64o.rpf, x64p.rpf, x64q.rpf, x64r.rpf, x64s.rpf, x64t.rpf, x64u.rpf, x64v.rpf, x64w.rpf. Ensuite, il est précisé de copier au choix l'un des dossiers ReShade présents dans le dossier RESHADE OPTIONS. Ce serait sympa de ta part de faire un petit tuto en interne sur la façon d'installer les trois modes graphiques car je n'en ai pas encore trouvé un qui traite du sujet et le moins que l'on puisse dire est que cela est relativement complexe pour un néophyte comme moi ! Je ne pense pas être le seul dans ce cas. Bonnes Fêtes de fin d'Année à tous Montecarlo62 P.S. : je vois,à travers la capture d'écran transmise que tu as un dossier nommé enbseries. De quel mod provient-il ?
  2. Montecarlo62

    Compatibilité Mod REDUX avec la dernière version 1.0.1290.1

    Merci pour ta réponse Mimile38 Si j'ai bien saisi le sens de ta réponse, il faut d'abord installer Redux avec l'option ReShade ? Ensuite VisualV (compatible avec la dernière mise à jour 1.0.1290.1 et enfin NaturalVision. L'installation de Redux se fait bien dans le dossier mods ? Pourrais-tu me faire une parvenir une capture d'écran de ta propre installation. Merci par avance.
  3. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Merci de tes réponses en tout cas. Apparemment, à la lecture de différents forums, je ne suis pas le seul à rencontrer ce problème avec ce mod. Soit la touche L n'a aucun effet soit le menu Ped Selector s'ouvre mais il n'y a aucun moyen de charger les modèles. J'espère trouver une solution . Sinon, à ta connaissance, y-a t'il d'autres mods fonctionnels permettant de charger des nouveaux "personnages" ? Montecarlo62
  4. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Et moi donc ! Tu as déjà installé ce mod ? Pourtant comme tu peux le constater, il n'y a rien d'autres dans le dossier scripts !
  5. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Bonsoir Mimile38, Concernant Open IV.asi, j'ai installé la dernière version à savoir 2.9.1 (Build926; Date 05/10/2017) Pour les fichiers Peds, je te transmets quatre captures écran : trois réalisées sous Open IV dans le fichier mods et la quatrième au niveau du Ped Selector mais apparemment les fichiers sont bien nommés. Je ne vois vraiment pas d'où peut provenir le problème. Merci d'avance pour ta réponse. Montecarlo62
  6. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Bonsoir Mimile, Je viens de télécharger le fameux fichier NativeUI.dll que j'ai mis dans le dossier script comme indiqué avec le fichier Pedselector.dll . Il y a un léger mieux à savoir que le menu Ped Selector s'ouvre désormais en appuyant sur la touche L mais aucun des modèles contenus dans le dlc.rpf du dossier addonpeds ne fonctionne et cela m'indique invalid model. Je précise que dans le dossier Scripts , il n'y a que ces deux fichiers. Par conséquent, il ne peut pas y avoir de conflit avec un autre mod. Pensant que le problème provenait des deux fichiers peds fournis dans addonped, j'ai rajouté deux autres modèles : Wonder Woman et T-Rex en n'oubliant pas de faire Rebuild dans l'Addonpedseditor mais le problème est identique. Rien ne s'ouvre à mon grand regret ! As-tu une idée sachant que j'ai bien tout téléchargé comme demandé à savoir Script Hook V, ASI Loader, Script Hook V.NET et OpenIV et que les mises à jours au niveau des Microsoft Visual C++ sont présentes. J'ai d'ailleurs tenté de le faire fonctionner sous deux OS différents : Windows 10 Pro 64 bits et Windows 8.1 Familial mais le problème est insoluble. Dans l'attente d'une solution. Bonne soirée. Montecarlo62
  7. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Bonsoir Mimile, Désolé mais je ne trouve pas le fichier NativeUI.dll dans le lien que tu m'a transmis. Voici ce que j'obtiens après avoir décompressé le fichier zip : Dans le dossier GTA V Menu Template se trouve : un sous dossier Properties contenant le fichier AssemblyInfo.cs _PreviewImage.ico _TemplateIcon.ico.cs class.cs GTAVMenuTemplate.csproj MyTemplate.vstemplate Voilà ! Je ne sais pas à quoi ces fichiers se réfèrent mais point de NativeUI.dll Peux-tu me transmettre un autre lien pour télécharger ce fichier et me dire s'il est préférable d'installer la version 2.2 ou la plus récente d'addonPeds à savoir la 3.0.1 Merci d'avance Montecarlo62
  8. Montecarlo62

    Dysfonctionnement du mod Addonpeds

    Bonsoir, Pour information, voici ce que j'obtiens dans le fichier log de ScriptHookVDotNet2 : Failed to instantiate script 'PedSelector.PedSelector' because constructor threw an exception: System.MissingMethodException: Méthode introuvable : 'NativeUI.UIMenu NativeUI.MenuPool.AddSubMenu(NativeUI.UIMenu, System.String, System.String)'. à PedSelector.PedSelector.AddonPedsMenu(UIMenu Menu) à PedSelector.PedSelector..ctor() Peut-être est-ce un problème concernant le fichier NativeUI.dll ? Quelqu'un peut m'aider car j'aimerais bien faire fonctionner ce mod qui m'a l'air assez fun ! Montecarlo62
  9. Montecarlo62

    [Topic unique] Erreurs Rage Plugin Hook et/ou LSPD

    Bonsoir Fly577, J'ai eu le même souci que toi et en réalité cela provenait de mon anti-virus. Je ne sais pas si tu utilises le même que moi (Bitdefender Total Security 2017 / 2018), mais il est nécessaire de déclarer l'exécutable ragepluginhook dans la liste blanche de ton anti-virus. Dans le cas contraire, il est considéré comme un malware et ne fonctionne pas. Je pense que la manipulation doit être similaire pour les autres anti-virus. Personnellement, j'ai intégré dans la liste blanche tous les exécutables du jeu et je n'ai plus aucun problème lors du lancement de Rage Plugin Hook. Si ton jeu a déjà planté à cause de ce mod, prévois de désinstaller totalement le Social Club et refait une installation propre. Espérant avoir contribué à la solution de ton problème. Montecarlo62
  10. Montecarlo62

    Code Erreur : ERR_FIL_PACK_1 sur GTA V

    Bonsoir à toutes et à tous, Depuis hier, j'ai le message suivant qui apparaît à l'ouverture de GTA V moddé : ERR_FIL_PACK_1 Quelqu'un sait-il de quoi il en retourne et comment contourner ce code erreur ? Merci d'avance Montecarlo62
  11. Montecarlo62

    Personnalisation véhicules moddés add-on

    Bonjour, Depuis quelques temps, je rencontre un problème avec un véhicule moddé ajouté dans GTA V. Il s'agit de la Lancia Stradale 037. Auparavant, je parvenais à personnaliser le véhicule dans les différents garages de la carte. Désormais, je n'ai plus aucune option disponible. Pourtant j'ai vérifié dans le dossier rpf nommé lastrada qui correspond au fichier de la 037 et le dossier vehiclemods est bien présent dans le dossier : mods/update/x64/dlcpacks/lastrada/dlc.rpf/x64/levels/gta5/lastrada. Je peux visionner sous Open IV, les différentes options proposées dans le fichier l37_mods.rpf notamment les fichiers correspondants aux différents pare-chocs (l37_bumf_x.yft) les phares additionnels (l37_elights_x.yft) ou encore les différents ailerons (l37_wing_x.yft). Malheureusement, celles ci-n'apparaissent plus dans le jeu. J'ai pensé qu'il y avait peut-être un conflit avec un autre mod notamment les mods Open All Interiors et Online Interiors v1.5. Je les ai donc désinstallés mais cela ne change rien. En revanche, pour les autres véhicules du jeu et ajouté en mode add-on les différentes options pour personnaliser les véhicules apparaissent. Pouvez-vous m'aider si vous avez rencontré le même problème ? Cordialement Montecarlo62
  12. Montecarlo62

    Patch 1.0.1180.2 incomplet

    Bonsoir, Sauf erreur de ma part, il manque le fichier update.rpf dans le patch Patch 1.0.1180.2 GTA V PC Quelqu'un pourrait-il me dire où l'obtenir ? Merci d'avance
  13. Bonsoir, Je vous expose mon problème en quelques mots pour savoir si d'autres personnes sont dans le même cas que moi et s'il y a un moyen d'y remédier ! J'ai connu GTA V que très récemment (septembre 2016) donc je suis vraiment un novice comparé à d'autres personnes qui l'utilisent depuis plusieurs années. Mon compte Social Club avait été créé lors de la première installation donc en septembre 2016. Depuis cette date, je n'ai jamais eu aucun souci pour me connecter et lancer le jeu principalement en mode histoire car le mode online ne m'intéresse pas vraiment ou très peu ! Depuis la dernière mise à jour en date (fin août 2017) je n'ai plus aucun moyen de me connecter à mon compte Social Club car mon code d'activation n'est plus reconnu ou j'ai un message qui m'indique que je n'ai pas de connexion internet. J'utilise une connexion internet via une box nomade de chez Bouygues Telecom car je suis malheureusement dans une zone blanche où il n' y a pas de ligne téléphonique France Telecom. Après avoir soumis mon problème avec le Support Rockstar Games, il semblerait que la dernière mise à jour effectuée privilégie les connexions dites classiques et ceux qui bénéficient d'une connexion 4G ou nomade n'ont plus accès au Social Club. J'aimerais donc savoir si cela est vrai ou si l'on me mène en bateau ! Y-a t'il une possibilité de jouer à GTA V en mode solo ou histoire sans passer par le Social Club ? En effet, jouant principalement en mode hors ligne, je ne vois pas pourquoi je n'aurais plus accès à GTA V sous prétexte qu'il privilégie plus le mode Online pour satisfaire une logique de développement commercial ! Merci pour votre aide. Montecarlo62
  14. Montecarlo62

    GTA V incompatible avec les connexions 4G et box nomade ?

    Bonsoir Mimile38, Je viens d'essayer ta solution pour remédier à mon problème. Malheureusement, la sécurisation est trop élevée. J'ai un écran sur fond noir avec l'indication suivante en jaune : erreur d'activation Echec de la vérification des données d'authentification du jeu. Vos données d'activation hors ligne n'ont pas pu être chargées. Veuillez vérifier votre connexion internet et relancer Grand Theft Auto V. Voilà ! Tout est dit ! C'est un peu un cercle vicieux ou le serpent qui se mord la queue !!! Je dispose d'un jeu original qui m'a coûté près de 70,00 €uros. A l'origine, je n'ai eu aucun souci pour m'identifier et me connecter au Social Club. Désormais, parce que les services Rockstar l'on décidés et depuis la dernière mise à jour 1.1180.2, je ne peux ni jouer en mode online, ni en mode solo si je n'ai pas une connexion dite "traditionnelle" ! Et sans cette connexion, même en ayant un code d'activation valide et reconnue par le Social Club, je ne peux plus m'identifier. A partir de ce triste constat, deux choix possibles : ne plus jouer à GTA V ou déménager ! Je te souhaite une excellente soirée et encore merci d'avoir essayé de m'aider. P.S. : Si tu as d'autres solutions à me soumettre, n'hésites surtout pas ! Au point où j'en suis, la moindre tentative sera salutaire.
  15. Montecarlo62

    GTA V incompatible avec les connexions 4G et box nomade ?

    Bonsoir, Je continue à alimenter ce post concernant ceux qui utilisent une connexion 4G ou nomade pour jouer à GTA V. Je viens (enfin après 10 jours de lamentation !) d'avoir une confirmation de la part des services Rockstar qui me précisent la chose suivante : "Bonjour, Merci de votre retour. Malheureusement, comme nous vous l'avons expliqué, une connexion à une box est requise pour le jeu. Une connexion 4G ne correspond malheureusement pas à la connexion requise pour GTAV, et nous ne pouvons malheureusement pas vous fournir d’avantage d’assistance quant à celle-ci. Nous aimerions donc vous suggérer de vous connecter à une autre connexion, sur une box traditionnelle pour accéder au jeu. Nous sommes désolés de la gène occasionnée. Cordialement, Edward D. Assistance Rockstar" Dans l'espoir qu'ils changent rapidement d'optique quant à cette situation malheureuse (surtout pour ceux qui comme moi se retrouvent avec un jeu inexploitable), j'ai trouvé une solution provisoire pour jouer en mode histoire ou hors ligne. Vu que les Services Rockstar exigent une vérification périodique des droits pour GTAV à travers la connexion au Social Club, je me rend une fois par semaine avec mon PC Portable chez une amie qui à la chance de bénéficier d'une connexion traditionnelle (freebox) et , une fois chez moi, je peux me connecter environ une dizaine de fois en mode histoire avant que Rockstar me redemande une vérification pour un produit original que j'ai acheté. Vous voyez un peu le tableau ! Ce que je ne comprends pas, c'est que si l'on mesure les débits d'une connexion 4G par rapport à une Freebox par exemple, elle est bien souvent supérieure selon mes propres relevés réalisés avec l'application Speedtest ! J'ai l'impression qu'on marche vraiment sur la tête chez Rockstar ! J'espère que tous ceux qui rencontrent les mêmes difficultés alimenteront ce post car plus nous serons nombreux à nous insurger de cet état de fait, plus nous aurons de chance qu'ils revoient leur position chez Rockstar. Merci à vous pour votre compréhension. Montecarlo62
  16. Bonsoir, Suite à la nouvelle mise à jour, je réinstalle tous mes mods préférés un par un. Malheureusement, j'ai un problème avec ScriptHookV lorsque je veux installer le mod "Open Interiors. Cela ne plante pas le jeu mais le mod reste inactif si l'on presse la touche F7 J'ai analysé le fichier ScriptHookV.log et voici ce qu'il indique en substance : // GTA V SCRIPT HOOK (build Sep 3 2017, v1.0.1180.2) // (C) Alexander Blade 2015-2017 [23:28:56] INIT: Started [23:28:56] INIT: Success, game version is VER_1_0_1180_2_NOSTEAM [23:28:56] INIT: Registering script 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFD326A250) [23:28:56] INIT: Registering script 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFCC26B950) [23:28:56] INIT: Registering script 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE8EF1380) [23:28:56] INIT: Registering script 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE9B3530) [23:29:03] INIT: Pool 1 extended [23:29:03] INIT: Pool 2 extended [23:29:03] INIT: Pool 3 extended [23:29:03] INIT: Pool 4 extended [23:29:09] INIT: GtaThread collection size 189 [23:29:09] INIT: wnd proc 0x00000000FFFF123F [23:29:09] INIT: IDXGISwapChain 0x00007FFFF0D00AA0 (0x00007FFFF0CA3610) [23:29:09] INIT: IDXGISwapChain set [23:29:09] INIT: DX init started [23:29:09] INIT: DX feature level B000 [23:29:09] INIT: DX init succeeded [23:29:59] CORE: Requesting thread creation [23:29:59] CORE: Creating threads [23:30:00] CORE: Started control thread, id 34 active 1 [23:30:00] CORE: Started thread 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFD326A250), id 35 active 1 [23:30:00] CORE: Started thread 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFCC26B950), id 36 active 1 [23:30:00] CORE: Started thread 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE8EF1380), id 37 active 1 [23:30:00] CORE: Started thread 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE9B3530), id 38 active 1 [23:30:00] CORE: Launching main() for 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFD326A250), id 35 [23:30:00] CORE: Launching main() for 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFCC26B950), id 36 [23:30:00] CORE: Launching main() for 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE8EF1380), id 37 [23:30:00] CORE: Launching main() for 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE9B3530), id 38 [23:30:08] CORE: An exception occurred while executing 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFCC26B950), id 36 J'ai installé 2 autres mods en ASI : TrainerV, FrenchTrainerV1. Peut-être y-a-t'il un conflit avec l'un d'entre-eux ? Merci à toutes les personnes ayant installé ce mod fonctionnel de m'apporter leur aide ! Montecarlo62 P.S. : Je précise bien sûr que j'ai les toutes dernières versions de ASI Loader, Open IV et ScriptHook
  17. Montecarlo62

    Problème Scriphook V avec le mod Open Interiors

    Bonjour, Je reviens pour terminer ce post et en ouvrir un autre. Après la modification effectuée sur la valeur de loadMultiplayerMap dans le fichier OpenInteriors.ini et après l'avoir jumelé avec le mod Online Interiors v1.5 tout fonctionne à merveille ! La grille concernant l'ensemble des intérieurs à découvrir (ou à redécouvrir !) apparait bien en appuyant sur la touche F7. J'aurais une autre question à poser toujours dans le modding : certains mods de véhicules ne fonctionnent pas dans le mode "add-on" ou ne sont pas reconnus mais fonctionne dans le mode "replace" Est-ce normal ? Où y a t'il également des valeurs également à modifier dans les fichiers rpf ? J'utilise principalement deux trainers : Frenchtrainer V1 et TrainerV Montecarlo62 Exemples de mod "add-on" qui ne fonctionne pas : - la superbe Lexus LC500 2018 - la Fiat 500 RB (ne fonctionne pas en "add-on" mais fonctionne en mode "replace")
  18. Montecarlo62

    Problème Scriphook V avec le mod Open Interiors

    Bonjour Mimile38, Je viens d'essayer ta solution en mettant la valeur de loadMultiplayerMap à 0 et cela fonctionne parfaitement ! Merci beaucoup. La preuve ci dessous : // GTA V SCRIPT HOOK (build Sep 3 2017, v1.0.1180.2) // (C) Alexander Blade 2015-2017 [21:11:42] INIT: Started [21:11:42] INIT: Success, game version is VER_1_0_1180_2_NOSTEAM [21:11:42] INIT: Registering script 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFC3B0A250) [21:11:42] INIT: Registering script 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFC37CB950) [21:11:42] INIT: Registering script 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFEA5C1380) [21:11:42] INIT: Registering script 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE513530) [21:11:42] INIT: Registering script 'Xenolit Additional Car Controls v1.0b.asi' (0x00007FFFD0D42240) [21:11:49] INIT: Pool 1 extended [21:11:49] INIT: Pool 2 extended [21:11:49] INIT: Pool 3 extended [21:11:49] INIT: Pool 4 extended [21:11:55] INIT: GtaThread collection size 189 [21:11:55] INIT: wnd proc 0x00000000FFFF03DF [21:11:55] INIT: IDXGISwapChain 0x00007FFFF0D00AA0 (0x00007FFFF0CA3610) [21:11:55] INIT: IDXGISwapChain set [21:11:55] INIT: DX init started [21:11:55] INIT: DX feature level B000 [21:11:55] INIT: DX init succeeded [21:12:42] CORE: Requesting thread creation [21:12:42] CORE: Creating threads [21:12:44] CORE: Started control thread, id 27 active 1 [21:12:44] CORE: Started thread 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFC3B0A250), id 28 active 1 [21:12:44] CORE: Started thread 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFC37CB950), id 29 active 1 [21:12:44] CORE: Started thread 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFEA5C1380), id 30 active 1 [21:12:44] CORE: Started thread 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE513530), id 31 active 1 [21:12:44] CORE: Started thread 'Xenolit Additional Car Controls v1.0b.asi' (0x00007FFFD0D42240), id 32 active 1 [21:12:44] CORE: Launching main() for 'FrenchTrainerV1.asi' (0x00007FFFC3B0A250), id 28 [21:12:44] CORE: Launching main() for 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFC37CB950), id 29 [21:12:44] CORE: Launching main() for 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFEA5C1380), id 30 [21:12:44] CORE: Launching main() for 'TrainerV.asi' (0x00007FFFAE513530), id 31 [21:12:44] CORE: Launching main() for 'Xenolit Additional Car Controls v1.0b.asi' (0x00007FFFD0D42240), id 32 Je vais essayer de jumeler ce mod à Online Interiors v1.5 en espérant qu'il n'y aura pas de problème. Merci encore pour ton aide ! Montecarlo62
  19. Montecarlo62

    Problème Scriphook V avec le mod Open Interiors

    Bonjour, Je viens de réessayer en supprimant les deux trainers mais le problème persiste : Voici ce qu'indique le ScriptHook.log : // GTA V SCRIPT HOOK (build Sep 3 2017, v1.0.1180.2) // (C) Alexander Blade 2015-2017 [11:58:49] INIT: Started [11:58:49] INIT: Success, game version is VER_1_0_1180_2_NOSTEAM [11:58:49] INIT: Registering script 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFBB3EB950) [11:58:50] INIT: Registering script 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE6F31380) [11:59:01] INIT: Pool 1 extended [11:59:01] INIT: Pool 2 extended [11:59:01] INIT: Pool 3 extended [11:59:01] INIT: Pool 4 extended [11:59:06] INIT: GtaThread collection size 189 [11:59:06] INIT: wnd proc 0x00000000FFFF06D3 [11:59:06] INIT: IDXGISwapChain 0x00007FFFF0D00AA0 (0x00007FFFF0CA3610) [11:59:06] INIT: IDXGISwapChain set [11:59:06] INIT: DX init started [11:59:06] INIT: DX feature level B000 [11:59:06] INIT: DX init succeeded [12:00:18] CORE: Requesting thread creation [12:00:19] CORE: Creating threads [12:00:25] CORE: Started control thread, id 33 active 1 [12:00:25] CORE: Started thread 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFBB3EB950), id 34 active 1 [12:00:25] CORE: Started thread 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE6F31380), id 35 active 1 [12:00:25] CORE: Launching main() for 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFBB3EB950), id 34 [12:00:25] CORE: Launching main() for 'ScriptHookVDotNet.asi' (0x00007FFFE6F31380), id 35 [12:00:31] CORE: An exception occurred while executing 'OpenInteriors.asi' (0x00007FFFBB3EB950), id 34 J'ai remarqué que le fichier OpenAllInteriors.asi date du 09/10/2016. N'y a t'il pas un fichier plus récent qui serait compatible avec la dernière version 1.0.1180.2 de GTA V ? J'aurais aimé en effet le jumeler avec le mode plus récend Online Interiors mais ce dernier requiert le mod "tous les intérieurs accessibles" Merci d'avance pour votre aide pour tous ceux qui ont réussi à l'installer. Montecarlo62
  20. Montecarlo62

    Problème reconnaissance Social Club et GTA V

    Bonjour, Depuis la dernière mise à jour du Social Club et de GTA V, je n'ai plus aucune possibilité de lancer le jeu. J'ai un cadre du Social Club qui apparaît et qui me demande d'insérer la clef d'activation du jeu. Après insertion de celle-ci, j'ai le message suivant : "Les services Rockstar ont rencontré une erreur inconnue. Veuillez essayer ultérieurement." Pourtant, je.ai lo.original du jeu et ma clef était reconnue avant ! J'ai pris contact avec les services Rockstar mais ils ne m'ont pas donné de solutions satisfaisantes prétendant que cela provenait de la connexion internet. Jusqu'à présent et pour ainsi dire jusqu'à la dernière mise à jour, je n'ai jamais eu ce genre de problème. C'est pourquoi, si certains d'entre vous ont eu ce genre de mésaventure, pouvez-vous me dire comment vous l'avez résolu ? Vous en remerciant par avance. Montecarlo62
  21. Bonjour Mimile38,

     

    Je te sollicite à nouveau car j’essaye désespérément de « modder » à nouveau mon GTA V depuis plusieurs jours et sans aucun succès.

     

    Suite au problème rencontré avec mon GTA V « moddé » où le mode histoire n’en finissait plus de charger, je me suis décidé à désinstaller complètement le jeu et refaire une installation propre à partir de mes sept DVD originaux (temps d’installation : 2 heures 20 mn !)

     

    L’installation, bien que relativement  longue,  s’est effectuée normalement sans souci particulier.

     

    Je me suis ensuite connecté à mon compte Social Club pour faire toutes les mises à jours jusque la dernière à savoir la version 1.0.1103.2 GTA V PC comprenant la dernière mise à jour «Trafic d'armes».

     

    J’ai ensuite bloqué le jeu au niveau de mon Pare-feu Bitdefender Total Security pour éviter qu’il ne se connecte en Online et puisse charger directement en mode Histoire.

    Lors de la mise en route de la page d’accueil Rockstar Games Social Club les chiffres ci-dessous apparaissent 1.0.231.0 / 1.0.1103.2 / 1.2.1.9 / 1.0.1103.2 / FFP ce qui prouve que je possède bien la dernière version.

     

    Sur la page d’initialisation su Social Club j’ai l’indication suivante en bas à droite : Version 1103.1 Online 1.40

     

    J’ai effectué l’installation des logiciels autorisant les « mods » sur GTA V PC de la même manière que la première fois mais sans aucun succès.

     

    Le jeu se lance normalement mais aucun des « mods » installés ne fonctionne : les trainer, les véhicules en mode replace ou Add-On n’apparaissent pas. Le mode SinglePlayerXmas  qui permet d’avoir une map enneigée demeure inopérante.

    Je pense pourtant avoir respecté l’installation de l’ensemble des logiciels ainsi que les versions compatibles avec la dernière version 1.0.1103.2

     

    A l’aide d’Open IV (version 2.9 - Build 907 du 23/06/2017) j’ai installé dans l’ordre ci-dessous :

    1 – ASI loader ;

    2 – Open IV ;

    3 – Open Camera ;

    4 – ScriptHookV

    5 - ScriptHookVDotNet

     

    Pour plus d’informations, je te transmets en pièces jointes le détail du répertoire de GTA V « moddé » sous forme de captures d'écran espérant que tu pourras m’aider.

     

    Je précise enfin que le jeu GTA V est installé sur un SSD externe et tourne sur un PC de marque ASUS N751JX T4095H équipé d’un processeur Intel Core i7 – 4720HQ CPU 2.6GHz avec 16 Go de Mémoire RAM DDR3 et équipé d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 950M (2 Go dédiée) mise à jour avec le dernier pilote Nvidia 324.84 datant du 24/07/2017.

     

    Le PC fonctionne sous deux OS différents : Windows 8.1 64 Bits Edition Familiale et Windows 10.1 64 Bits Professionnel. Mais le problème est identique sous les deux systèmes.

     

    Ils sont eux aussi tous les deux à jours au niveau des pilotes.

     

    J’espère que tu vas réellement me trouver une solution car le peu de temps où j’ai pu tester les « mods » sous GTA V m’ont réellement donné envie d’approfondir le sujet.

     

    Cordialement et dans l’attente de ta réponse.

     

    Montecarlo62

     

    P.S. : Si tu veux, je peux te transmettre la capture d'écran du contenu du répertoire de mon dossier Jeu moddé GTA V ?

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  22. Bonjour Mimile, j'envisage la réinstallation complète de GTA V sur un disque SSD à partir de mon original pour accélérer les temps d'accés et améliorer (peut-être) la qualité graphique du jeu !

     

    J'ai une question qui me taraude : devrais-je réutiliser l'ensemble des patches disponibles sur le site pour le remettre à jour complètement ou le dernier patch suffira avant de le "modder"  à nouveau ?

     

    Merci d'avance pour ta réponse.

     

    Montecarlo62

     

    P.S. : j'ai fait une demande auprès de BenDer concernant les mods automobiles Lancia. Donc si tu en possèdes également voici la liste non exhaustive des modèles que je recherche en particulier :

     

    - Lancia Delta EVO Édition Finale (avec la bande bleue et jaune) conçue et commercialisé pour le marché nippon ;

     

    - Lancia Delta EVO Édition Dealer

     

    - Lancia Delta S4 version Stradale ;

     

    - Lancia Fulvia HF Fanallone ;

     

    - Lancia Stratos

     

    - Lancia Thema 8.32 à moteur Ferrari

     

    ...

     

     

    1. Mimile

      Mimile

      Si tu as plusieurs copies installées, je te conseille d'installer les mises à jour manuellement pour les copies auxquelles tu bloques l'accès internet, en les téléchargeant depuis notre base de données. C'est la solution la plus simple. 

    2. Montecarlo62

      Montecarlo62

      Merci pour ta réponse.

       

      La version "modée" tourne en boucle actuellement avec l'affichage "Chargement en mode histoire".

       

      Aurais-tu une idée d'où peut provenir le problème ?

       

      Les autres versions (REDUX et ONLINE) fonctionnent normalement !

       

      Montecarlo62

       

    3. Mimile

      Mimile

      Certainement un mod qui ne fonctionne pas. Quand tu installes plusieurs mods, installe-les un par un en vérifiant à chaque fois que le jeu fonctionne toujours, comme ça si un mod cause des problèmes tu sauras tout de suite lequel c'est. 

    4. Afficher les commentaires suivants  3 autre(s)
  23. Bonjour à toutes et à tous, Je viens de "modder" mon GTA V avec succès et maintenant qu'il est opérationnel, je souhaiterai ajouter notamment des mods de véhicules qui ne sont pas forcément dans la liste de ceux présents dans GTA V. Si le remplacement de fichier ne pose aucun problème, il n'en va pas de même pour les fichiers mods add-on. J'applique toute la procédure d'installation indiquée mais rien y fait : ils n'apparaissent jamais dans les différents trainers. D'autre part, j'ai téléchargé des mods automobiles add-on, en l'occurrence une Lancia Fulvia HF et une Lancia Stratos que j'aimerais bien voir circuler dans les rues de GTA V. Leurs extensions ne sont pas les mêmes que celle habituellement téléchargeables. Elles se terminent par .wtd et .wft Quelqu'un pourrait-il m'indiquer comment les installer dans GTA V ? Dans l'attente de vos réponses. Cordialement vôtre Montecarlo62
  24. Bonjour BenDer,

     

    Je t'envoie ce  post simplement pour te remercier d'avoir exaucé mon vœu, celui de disposer de la Lancia Rally Stradale 037 (1982) dans les rues de GTA V.

     

    Dans le même genre, je recherche d'autres modèles de cette marque (malheureusement disparue !) à savoir :

     

    Lancia Delta Evo Dealer

     

    Lancia Delta Evo Finale

     

    Lancia Delta Rally Intégrale (Martini Edition)

     

    Lancia Delta S4 Groupe B

     

    Lancia Fulvia HF

     

    Lancia Stratos.

     

    J'ai vu que certains de ces modèles étaient disponibles sous GTA IV et que les fichiers se terminent souvent par des extensions du type wtd et wft.

     

    Existe-t'il un moyen de les convertir pour que ces mods fonctionnent sous GTA V.

     

    Salutations

     

     

    Montecarlo62

    1. BenDeR

      BenDeR

      Bonjour,

       

      Hormis quelques exceptions, les fichiers que nous ajoutons dans notre base de données n'ont pas été créés par nous-mêmes, mais sont des fichiers que nous partageons. Si tu désires qu'un fichier soit ajouté dans notre base de données, tu peux en faire la demande dans l'Espace Modding de GTA V, mais nous ne pouvons pas en garantir la disponibilité ni le délai avant l'ajout.

  25. Montecarlo62

    Comment faire fonctionner les mods Add-on dans GTA V ?

    Salut Mimile38, Je ne sais pas si tu es à l'initiative de ma demande mais mon vœu a été exaucé puisque la Lancia Rally 037 Stradale de 1982 a été mis en ligne par BenDer ce 25 juillet 2017. Il ne me manque plus qu'à obtenir la Lancia Delta Evolution, la Lancia Delta S4 et la fameuse Lancia Stratos pour compléter ma collection. Pourrais-tu me dire s'il existe un endroit sur le site où l'on peut faire des demandes concernant des mods particuliers notamment dans l'automobile ? Les liens que tu m'a transmis sont très intéressants. Je vais m'y intéresser et, qui sait, peut-être que, dans quelques temps je publierai mes propres créations ! Salutations Montecarlo62