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Red Dead Online (bêta) maintenant disponible
Burgundy a répondu à un sujet de BenDeR dans Red Dead Redemption 2
Hello ! :) une idée de comment organiser une session privée (plutôt que publique) ? :( -
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Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Hello j'ai un vrai problème avec ma cocaine.... depuis des années que j'ai l'usine de biker de cocaine, il m'est arrivé plusieurs fois que mon usine de coc consomme mes matières premières mais ne produise pas de coc, à chaque fois, la "solution" a été, d'arrêter l'activité et de la relancer... là, c'est l'import-sud-américain qui parfois, ne produit rien ! Le technicien est assigné j'ai touché a rien j'ai rien fais de spécial mais comme la dernière fois(c'est la 2ème fois que ca m'arrive)je me lève un matin(mon jeu tourne 24/24) et hop ! ma boite de nuit n'a rien produit dans la partie "import sud-américains" ! donc la dernière fois pour tenter de régler ce problème j'ai arrêter l'activité dans l'usine de cocaine et l'ait relancé, j'ai acheté des matières premières attendu, j'ai constaté que de la cocaine se fabriquait(prouvant ainsi que l'usine fonctionne "normalement")et puis j'ai vendu la coc ou l'ai détruite(la flemme de faire une milliardième vente de business biker)(je ne sais plus exactement mais le but était/est de vider complètement mon usine à coc et qu'elle reste en production)puis un pote qui a la même boite de nuit que moi(le même emplacement) est passé pdg, m'a invité dans son organisation et on a vendu le contenu des sous-sols de sa boite de nuit et c'est seulement après ca qu'enfin, dans ma propre boite de nuit, l'import sud américain s'est remis a produire de zéro on est passé à 1 et c'était reparti ! on a fait peu ou prou la même chose ce soir en espérant le même résultat mais c'est fois-ci ca ne redémarre toujours pas Et bien avant que la boite de nuit ne sorte lorsque j'avais évoqué ce soucis de cocaine avec le support ils me répondaient des trucs débiles style "remettez votre console aux paramètres d'usine"(suis sur ps4)chose que je refuse catégoriquement, de toutes façons mes bugs sur ce jeu se sont toujours résolus plus ou moins sans que j'en vienne à cette extrémité.... je ne veux pas en arriver là surtout que ca ne résoudrait probablement rien !! au contraire ! donc voilà si vous avez des conseils je suis preneur.... édit: ah finalement c'est reparti.... tandis que j'achetais une usine de weed et que je faisais la livraison initiale pour activer la production de cette usine là.... ca me fait tourner en bourrique.... :S édit du 14 septembre 2018 : ca c'est encore produit, donc j'ai eu l'idée de retirer le technicien de l'import sud américain pour le mettre sur la weed("produit bio")juste le temps qu'il produise UNE unité puis, une fois cela fait, j'ai remis ce technicien sur l'import sud américain et j'ai attendu plus ou moins 2 heures, et quand je suis revenu voir au bout de plus ou moins 2 heures, l'import sud américain s'est remis a produire... -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Oui si il faut ces 2 conditions impérativement, tant mieux en effet. Merci pour ta réponse dans tous les cas. -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Je me demandais par rapport à l'amélioration de sécurité, ce que JeyM entendait par inactif..... parce que j'avoue que je laisse mon jeu tourner sur la mission death metal pour pas payer les charges pendant plus de 8 heures tous les jours et quand je reviens en mode libre en session publique "solo" (mtu modifié pour être seul), je n'ai jamais d'attaques de boite de nuit.... (et tant mieux je ne m'en plains absolument pas pourvu que ca continu ^^) " avec l'amélioration de la sécurité vous pouvez subir une attaque lorsque votre stock est rempli à plus de 40% de sa capacité maximale et que vous êtes inactif plus de 8h." il faut que 2 conditions soient remplies, pas juste une des 2 ? En y repensant il est vrai que mon stock est rarement rempli à + de 40 % du coup c'est peut-être juste pour ca que je n'ai pas d'attaques mais mon interrogation quand au fait d'être "inactif" demeure. -
Chasse au trésor sur GTA Online : débloquez la hachette en pierre
Burgundy a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
J'avais pas compris hier mais, même une fois qu'on a débloquer les 250 000 dollars en tuant 25 pnj, le mode carnage fonctionne encore ! Moi je pensais que quand on avait débloquer les 250 000(et le message qui dit que ce sera "unlocker" dans rdr2)il ne fonctionnait plus mais si ! ^^ -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Vous êtes certains qu'avoir la popularité au plus bas, n'influe aucunement sur le travail des techniciens ? ( JeyM a déjà plus ou moins confirmé ici même que non, car sa popularité était basse pendant un moment et durant ce moment, il n'a pas noté de baisse de productivité de la part de ses techniciens, vous confirmez toujours ? surtout qu'ils ont peut-être modifié des trucs mardi ? ) -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Moi pour aller chercher la stafford il me semble que j'ai pris ma kuruma-blindée donc j'imagine que c'est possible oui. C'était il y a quelques heures mais avec la fatigue ma mémoire est.....incertaine.... ^^ -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ouais c'est ce que je me suis dit : on est tout le temps occupé à faire quelque chose, liquidation d'actifs, mission de popularité etc etc du coup ca doit masquer cette "activité" ca doit être à cause de ca probablement. Mais c'est bizarre que y'a pas eu une seule fois malgré toutes les heures passées depuis mardi dernier.... ( l'akula il a bug depuis la mise à jour boite de nuit, soit c'est les missiles automatique qui ne lockent plus soit c'est la furtivité qui déconne soit c'est les 2 mais ca fait plusieurs fois que je lis des messages un peu partout dans ce sens, où ca dit souvent que pour contrer le bug, il faut remettre le simple mini-gun et non pas le double-minigun ou un truc comme ca....) TABARNAK !!! mais oui ca doit être pour ca !!! enfin en tout cas c'est très probable dans mon cas !! (mes potes c'est plus bizarre parce que eux souvent ne trifouillent pas ces options là mais dans mon cas moi qui ait tendance à tout masquer pour "éclaircir" mon radar etc ah ah bon bin j'ai limite envie de relancer ma console et mon jeu tout de suite pour aller vérifier ca ^^) Je sais pas si dans notre cas c'est ca mais une chose est sûre je te remercie de m'avoir répondu parce que j'aurais jamais eu l'idée avant un bon bout de temps d'aller voir dans ces paramètres là ! ^^ -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ah bin merci pour la confirmation JeyM ^^ moi et mes potes on a un bug de fou, pas une seule guerre commerciale, on est par exemple en session publique("glitchée" grâce au mtu)rien qu'entre nous, on est en moyenne 3 ou 4 et même parfois jusqu'à cinq, parfois tous pdg, chacun ayant une boite de nuit et on vaque à nos occupations et pourtant, jamais une seule "guerre commerciale" c'est a n'y rien comprendre ^^ (pas que ca nous manque mais bon c'est intriguant parce que beaucoup de gens évoquent ces "guerres commerciales" régulièrement ^^) -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
j'ai cru voir ca enfin moi j'ai de la misère à être au max et pourtant j'ai acheté toutes les améliorations mais oui il me semble qu'il me manquait une barre et ca ma remis presque à fond.... enfin pour être sûr la prochaine fois que je lance mon jeu j'attendrais d'avoir perdu au moins 2 barres complètes voir 3 puis là je changerais de DJ comme ca je verrais bien si ca remonte presque à fond ou à fond ^^ -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Bah je me disais qu'il faudrait payer minimum 100 000 dollars par DJ mais qu'une fois payé on pourrait "switcher" entre les DJ comme on veut et que ca pourrait permettre de remonter ainsi la popularité sans faire de missions, ca aurait été comme une amélioration payante, il y a quoi 3 ou quatre dj ? ca aurait fait dans les 400 000 dollars pour être tranquille avec la popularité, même si, j'avoue qu'il y a des missions fun pour la remonter(mais il y aussi des missions chiantes, aller chercher la mule pfffffff)(et pas rentables)(c'est vrai qu'ils nous font payer 75 000 dollars pour un full-supply les chiens mais bon, au bunker ca donne 130 000 dollars certains de bénèf...) ^^ (merci JeyM pour le guide que tu as fait et fait encore, c'est très très précieux car moi et mes potes on était complètement dans le brouillard quand à cette mise à jour et depuis quo'n a un guide, grâce à toi, il s'est un peu dissipé, love sur toi donc ) -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Changer de DJ coûtera 100 000 dollars à chaque fois ? -
Manhattan a réagi à un message dans un sujet: Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
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Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ok merci pour ta réponse, je n'ai donc pas trop à m'inquiéter semble-t-il ^^ D'ailleurs en parlant de popularité, y'a une mission où on doit mettre des coups de battes de Baseball dans des véhicules, il s'avère qu'on peut tirer sur le véhicule pour que ca aille plus vite, moi j'ai pris le parti de toujours tirer sur la portière du conducteurs jamais eu de soucis, j'ai testé avec le pompe-auto, le pistolet perforant, et avec la mitrailleuse de la deluxo, c'est avec cette dernière que ca va le plus vite mais il faut quand même s'assurer que les pnj autour s'enfuient avant de commencer a tirer, des fois je dois sortir de la voiture pour les viser puis ils fuient et je peux alors utiliser la mitrailleuse de la deluxo sur la portière conducteur(ou au milieu, entre la portière conducteur et la portière passager). -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Ah super merci pour ces précisions !! Mais je me demandais, imaginons que je ne m'occupe pu de faire des missions pour remonter la popularité, j'imagine d'une part qu'elle va tombé à zéro ? Mais si elle tombe à zéro, est-ce que ca va affecter la productivité de mes cinq techniciens ? genre ils seraient moins productifs ou carrément, leur production serait suspendue ? -
Guide : Mise à jour « Nuits blanches et marché noir »
Burgundy a répondu à un sujet de JeyM dans GTA Online
Hello est-tu certain que de laisser tourner le jeu tandis que notre personnage en mode "normal" c'est a dire ni pdg ni biker devant la télé durant des heures permet de ne pas payer les charges quotidiennes(toute les 48 minutes) parce que toute les 48 minutes on doit payer par exemples les charges pour nos garages et appartement(tinsel ; milton-drive ; éclipse tower ; bureau de pdg etc etc ) non ? Moi perso j'ai beau avoir acheté toutes les amélioration dans mes labo de biker, dont la sécurité amélioré, je me suis fait attaqué mes labo de cocaine et de fausse-monnaie (de méth je sais plus si c'est arrivé mais dans tous mes labo pourtant j'essaye de ne jamais produire plus que 2 barres de produit)un grand nombre de fois avant que je comprenne que je devais tout le temps être pdg ou dans une organisation securo-serv d'un pote pour ne pas me faire attaquer mes labo de biker... mais du coup ton idée de regarder la télévision du jeu, empêcherait le jeu de nous attaquer nos labo si je comprends bien, et dés que je quitte le mode télévision, hop je repasse pdg et donc pas d'attaque de mes labo de coc de méth et de fausse monnaie si je fais comme ca ? C'est compliqué trop de calculs pour ma caboche là, mais bon si le mode télévision "empêche" le jeu de nous prélever quoi que ce soit comme pognon tandis qu'on le laisse tourner des heures (genre dix heures par exemple)ca pourrait être intéressant vu que nos techniciens de boîtes de nuit produisent dans les 40 000 dollars toutes les 48 minutes donc le jeu tourne dix heures = + de 400 000 dollars de marchandise dans les sous-sols de la boîte de nuit si je comprends bien....