Soraya
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Yep. Au moins ceux-là, il n'y a pas besoin de gagner 99,9% des activités pour les avoir. La roue c'est vraiment un puits sans fond. Si mes stats sont correctes, j'ai déjà dépensé près de 5 millions. Heureusement qu'il y a le bunker et la boîte nuitée pour rentabiliser... La propulsion est indispensable pour rivaliser avec les ZR. J'en ai déjà battu quelque un. Si on combine avec le saut, c'est utile pour éviter les mines sans perdre trop de temps. Par contre, le coup de pied, je n'ai pas trouvé. Je me concentre surtout sur la conduite.
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Ils le font pour l'argent. Si la course dure plus de 8 minutes, on gagne les gains maximums. Avec les GTA$ doublés, le vainqueur gagne approximativement : 15 tours ► 30.000 à 35.000$ 25 tours ► 50.000 à 55.000$ Seulement si la grille est full. Peut-être qu'après le 7 janvier ça deviendra plus fun sans les rageux. Bon, au moins, je ne repartirai pas les mains vides.
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Sur le long terme, ce n'est pas viable. Je viens de jeter un œil à mes stats. J'aurai déjà dépensé plus de 2 millions rien qu'avec les frais de droits d'entrée (la roue est probablement comptabilisée). Ce qui représente à peu près 1/3 de ce que j'ai gagné. Je vais essayer d'aller le plus loin possible jusqu'au 7 janvier en décrochant les 4 derniers trophées qu'il me reste à débloquer. Après, ça ne vaudra vraiment plus le coup. Entre les lvl 50 et 75, je n'ai rien déverrouillé d'exceptionnel. Juste des prix réduit pour quelques t-shirts et des pièces décoratives sans aucune utilité pour les véhicules. Et.... tout de même 150.000$ que j'ai obtenu en passant un niveau...
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J'ai carrément acheté toutes les options sans trop me poser de question puisque il me restait quelques petites pièces dans mon portefeuille. Je n'ai donc pas pu voir la différence "avant/après". En achetant l'atelier MKII, j'ai eu la mauvaise surprise de voir mon stock de munitions se vider intégralement. Quant aux garages, vu qu'il va y avoir encore de nouveaux véhicules, les 2 niveaux ne sont certainement pas de trop. J'y ai mis mes gros offroads, camionnettes et quelques véhicules du DLC Trafic d'armes, comme le dune, la tampa et le pick up. Ils font moins "tâches" dans ce dépôt que dans un garage "haut de gamme". Ce qui m'a permis de découvrir que le nom custom du véhicule d’arène, est en réalité le nom du slot dans le garage de l'arène. Si on switche avec un véhicule normal issu d'un autre garage, c'est ce véhicule qui héritera du nom de slot.
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ça m'a pris plus de 2 ans pour atteindre ce niveau avec les RP. Et encore, on pouvait diversifier les activités et on ne gagnait pas que des cacahuètes. Faut être complètement à la masse pour vouloir décrocher toutes les médailles du jeu. Déjà celles du record mondial et de l'activité validée par R*, faut avoir la chance du cocu ou/et être un cheather. Dés que je vois qu'il y a 25 tours ou que les véhicules customs ne sont pas autorisés, je quitte aussitôt le salon avant le lancement de la course. C'est l'activité que je réussi le mieux, autant minimiser les risques. Rien que le nom du véhicule, ça me fait penser à l'inspecteur Gadget. Go-go gadget aux missiles à tête trouveuse Si tu fais un live sur YT, préviens-moi. J'aimerai voir ça.
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J'ai fais à-la-va-vite un petit tableau récapitulatif. On gros, on ne perd pas de niveau de compétence quand on est dans la zone verte. Le 1er nombre est le niveau de compétence et le second nombre, les victoires consécutives. LVL.Cumul - Cas victoire / Cas défaite ************************************ 1.0 - Si gagnant ► 1.1 / Si perdant ► 1.0 1.1 - Si gagnant ► 2.0 / Si perdant ► 1.0 2.0 - Si gagnant ► 2.1 / Si perdant ► 1.0 2.1 - Si gagnant ► 2.2 / Si perdant ► 2.0 2.2 - Si gagnant ► 3.0 / Si perdant ► 2.0 3.0 - Si gagnant ► 3.1 / Si perdant ► 2.0 3.1 - Si gagnant ► 3.2 / Si perdant ► 3.0 3.2 - Si gagnant ► 3.3 / Si perdant ► 3.0 3.3 - Si gagnant ► 4.0 / Si perdant ► 3.0 4.0 - Si gagnant ► 4.1 / Si perdant ► 3.0 4.1 - Si gagnant ► 4.2 / Si perdant ► 4.0 4.2 - Si gagnant ► 4.3 / Si perdant ► 4.0 4.3 - Si gagnant ► 4.4 / Si perdant ► 4.0 4.4 - Si gagnant ► 5.0 / Si perdant ► 4.0 5.0 - Si gagnant ► 5.1 / Si perdant ► 4.0 5.1 - Si gagnant ► 5.2 / Si perdant ► 5.0 5.2 - Si gagnant ► 5.3 / Si perdant ► 5.0 5.3 - Si gagnant ► 5.4 / Si perdant ► 5.0 5.4 - Si gagnant ► 5.5 / Si perdant ► 5.0 5.5 - Si gagnant ► 6.0 / Si perdant ► 5.0 6.0 - Si gagnant ► 6.1 / Si perdant ► 5.0 6.1 - Si gagnant ► 6.2 / Si perdant ► 6.0 6.2 - Si gagnant ► 6.3 / Si perdant ► 6.0 6.3 - Si gagnant ► 6.4 / Si perdant ► 6.0 6.4 - Si gagnant ► 6.5 / Si perdant ► 6.0 6.5 - Si gagnant ► 6.6 / Si perdant ► 6.0 6.6 - Si gagnant ► 7.0 / Si perdant ► 6.0 7.0 - Si gagnant ► 7.1 / Si perdant ► 6.0 7.1 - Si gagnant ► 7.2 / Si perdant ► 7.0 7.2 - Si gagnant ► 7.3 / Si perdant ► 7.0 7.3 - Si gagnant ► 7.4 / Si perdant ► 7.0 7.4 - Si gagnant ► 7.5 / Si perdant ► 7.0 7.5 - Si gagnant ► 7.6 / Si perdant ► 7.0 7.6 - Si gagnant ► 7.7 / Si perdant ► 7.0 7.7 - Si gagnant ► 8.0 / Si perdant ► 7.0 8.0 - Si gagnant ► 8.1 / Si perdant ► 7.0 8.1 - Si gagnant ► 8.2 / Si perdant ► 8.0 8.2 - Si gagnant ► 8.3 / Si perdant ► 8.0 8.3 - Si gagnant ► 8.4 / Si perdant ► 8.0 8.4 - Si gagnant ► 8.5 / Si perdant ► 8.0 8.5 - Si gagnant ► 8.6 / Si perdant ► 8.0 8.6 - Si gagnant ► 8.7 / Si perdant ► 8.0 8.7 - Si gagnant ► 8.8 / Si perdant ► 8.0 8.8 - Si gagnant ► 9.0 / Si perdant ► 8.0 9.0 - Si gagnant ► 9.1 / Si perdant ► 8.0 9.1 - Si gagnant ► 9.2 / Si perdant ► 9.0 9.2 - Si gagnant ► 9.3 / Si perdant ► 9.0 9.3 - Si gagnant ► 9.4 / Si perdant ► 9.0 9.4 - Si gagnant ► 9.5 / Si perdant ► 9.0 9.5 - Si gagnant ► 9.6 / Si perdant ► 9.0 9.6 - Si gagnant ► 9.7 / Si perdant ► 9.0 9.7 - Si gagnant ► 9.8 / Si perdant ► 9.0 9.8 - Si gagnant ► 9.9 / Si perdant ► 9.0 9.9 - Si gagnant ► 10.0 / Si perdant ► 9.0 10.0 - etc...
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Le but de quitter la loge avant la fin du match dépend de tes intérêts personnels. Les AP et RP gagnés via la roue sont comptabilisés mais ceux de l'activité ne sont pas comptés puisqu'on est que simple "spectateur" à ce moment-là. Si tu te retrouves dans l’arène, tu seras automatiquement dans l'équipe minoritaire avec un véhicule non-custom que tu n'auras pas choisi. Le plus gros risque est de te faire exploser à tout bout de champs. Même si ton équipe gagne, la victoire ne sera pas comptabilisée pour le trophée Victoires d’arène. Quand j'arrive dans l’arène dans ces conditions, je ne cherche pas à gagner, mais juste a essayer d'accroître des points pour les autres médailles, comme par exemple "la tour". Hier j'en ai vu des belles et des pas mûres. Un lvl 9 dans un carnage individuel avec une petite issi qui se prenait pour Vanellope von Schweetz. Évidement, des cas pareils, impossible de cibler pour l'abattre. Un autre cas dont le lvl de RP était inférieur au lvl de compétence. Je reste persuadée qu'à la régulière, c'est impossible de grimper très haut tant les probabilités de réussites sont excessivement faibles voire quasi nulles. J'en suis même à me demander si ce n'est pas un piège à cons.
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J'ai croisé un lvl 5 il y a quelques jours, mais globalement, je ne vois que des 1 ou 2. Personnellement, je n'arrive pas à dépasser le 3. Il y a beaucoup trop d'aléatoires pour atteindre ces niveaux à la régulière. Celui qui y parviendra, j’émettrai de très sérieux doutes. A part ces médailles, les 20 qui sont entreposées sur l'étagère sont "facilement" décrochables, à part peut-être l’auto-tamponneuse dont je n'ai pas encore trouvé le truc pour faire décoller mon quota. Dans la dernière activité on peut aussi faire tourner la roue en solitaire. J'ai eu droit à presque 10 minutes sans être dérangée. Par contre, il est préférable de quitter la loge avant la fin de l'activité, au risque de se retrouver en plein milieu du cirque avec les autres lions... Ave R*, morituri te salutant
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Pour être tranquille, je vais dans la loge pendant la guerre des drapeaux lorsqu'elle est l'activité active. Plus besoin de se battre pour tourner la roue.
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ça n'est pas mieux avec la nouvelle activité. Je me suis retrouvée avec une équipe de 6 cerberus face à une armada de ZR. Il n'y en a pas un seul qui protégeait le goal. Au lieu de cela, ils étaient tous là comme des truffes entrain de courir après la ba-balle et à envoyer en l'air les 2 autres seuls véhicules efficaces pour marquer. Résultat un cuisant 60-0 en faveur de l'équipe adverse. Dommage qu'il n'y a pas de trophée pour ce genre de performance... :D
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A priori, pour ne pas perdre de niveau de compétence, il faut éviter 2 défaites consécutives. La 1ère défaite remet le compteur de victoires à 0 pour les victoires consécutives obtenues dans le niveau courant. Par exemple, on a un niveau 6 et 3 victoires consécutives. Si la 4e partie est une défaite, le compteur retombera à 0 victoire, mais on reste au niveau 6. Et si on enchaîne avec une 2e défaite consécutive, on descendra au niveau 5.
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Et bien moi, j'en ai remporté 6 de suite grâce à cette petite moto, dont 3 carnages individuels, 2 courses et 1 épreuve individuelle avec la bombe. Tout ça, sans blesser ou torturer le moindre animal. LA SPA sera contente. Ce qui fait que j'ai enfin atteint le 3e niveau de compétence.
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Aaaah d'accord. Merci. J'avais compris que notre ratio total devait avoir en plus un écart positif... eg 1000 victoires / 791 défaites pour atteindre le niveau 20... Donc, à n'importe quel moment, on peut décider de se lancer sérieusement à la conquête de ces médailles, même si on a 36 milliards de défaites contre 0 victoire... Ce qui explique le nombre élevé de joueurs indécis qui quittent la session avant le lancement de l'activité...
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C'est justement parce que je fais partie de ces joueurs à avoir un niveau de 1100 que je trouve cela absurde. Mes garages sont remplis et j'ai acheté tout ce qui était achetable. Je suis totalement consciente du temps que ça m'a pris et je n'ai pas eu besoin de glitcher ou de contourner le système pour y arriver. J'y suis parvenue uniquement parce que je suis régulière. C'est ce qui me laisse penser qu'il faut être complètement dérangé de la cafetière pour vouloir relever 50 milliards de fois les 7-8 mêmes défis pendant 2 à 3 ans voire plus au détriment de la rentabilité financière... Je suis persuadée que R* nous cache quelque chose. Ce n'est pas possible d'avoir sorti de telles absurdités sans avoir une idée derrière la tête. Ma frustration sur le prix vient du fait qu'on nous propose d'ajouter des sois-disantes améliorations à 1/2 millions pièce qui ne sont pas efficaces. Le premier gagnant, c'est le ferrailleur du coin... Heureusement, je me console avec les nouvelles places de garage. Je commençais à me sentir à l'étroit. Par sûre que le système fonctionne ainsi. J'ai réussi mes 5 premières manches (5/0) sans avoir gagné de niveau de compétence. J'ai atteint le niveau 2 avec un ratio négatif. 25 victoires / 80 défaites (approximativement).
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Même avec l'ajout d'une ou deux activités et des gains doublés de temps en temps, les objectifs ne sont humainement pas réalistes. Je faisais plus allusion aux prochains DLC dont la ligne conductrice serait le "mode carrière" lié à l'arène. Ça serait une greffe comme cela était avec les PDG et les motards pour le bunker, le trafic aérien and co. Au fil des acquisitions, l'ensemble était devenu très rentable. Je pense que R* va adopter un système de progression similaire. Sinon à quoi bon d'avoir instauré un nouveau système de points qui n'a ni queue ni tête ? Les "amis" sérieux ça n'existe pas sur GTA. Ceux de ma liste finissent un jour ou l'autre par être bannis par R*.
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Globalement je suis d'accord. Sur le papier, le DLC est alléchant et apporte un peu de fraicheur, mais franchement R* a redéfini le terme farmage. C'est devenu de la bêtise. Quand je lis qu'il faut atteindre le niveau 1000 avec les AP (50 millions de AP) pour pouvoir déverrouiller tous les tarifs et les bonus, alors qu'il m'a fallu près de 3 ans pour dépasser le niveau 1000 avec les RP, il y a de quoi démotiver. D'autant que le nombre d'activités est relativement réduit, à moins que R* ait prévu d'y greffer par la suite d'autres DLC... Selon moi, ce DLC attire plus de moders qu'habituellement. Quant aux glitcheurs, ils vont s'en donner à cœur joie. Ce n'est pas normal. Rien que cette semaine, j'ai reçu au moins une vingtaine de MPs de la part de "joueurs" sur le Social Club me demandant de leur donner de l'argent, alors que je n'ai jamais hacké. Depuis que je suis dans le jeu, j'en ai déjà vu des choses, mais autant, jamais...
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Bonjour, Au début j'aimais assez bien cette mise à jour parce que ça changeait de la routine. Mais plus j'avance et plus j'en suis dégoutée. A part les nouveaux véhicules qui sont relativement amusants, le reste est décevant. Les gros points noirs sont les épreuves où l'on doit faire face encore et toujours à des modders, hackers et autres bêbêtes... Encore hier, je me suis retrouvée coincée dans la loge avec des X80 protos. Aujourd'hui, certains joueurs étaient invisibles pour récolter des drapeaux. Et demain, j'attends de voir la surprise... O_o Le déséquilibre des équipes c'est du n'importe quoi. Les joueurs quittent avant la fin de l'épreuve. 9 fois sur 10, je me retrouve dans les équipes minoritaires. Les prix des véhicules, des améliorations et des fringues sont exorbitants. J'ai dépensé plus de 40 millions juste pour me faire exploser toutes les 10 secondes. Ça en devient ridicule. Je ne parle même pas du largage de mines qui ne fonctionne que quand ça veut bien. Dans l'épreuve du carnage, soit je n'ai rien compris, soit il y a un bug. A Chaque fois que je suis la dernière survivante, je suis automatiquement classée dernière (argent et AP compris) mais positionnée en 1ère position dans le tableau récapitulatif final, mais c'est le 2e qui se ramasse la prime du 1er. C'est vraiment nul! Je ne cherche même plus à le faire évoluer le niveau de compétence qui est impossible à améliorer dans ces conditions. A part tout ça, le truc sympa sont les petites figurines débloquées en cas de multiple victoires par épreuve sous le mur de carrière. J'en ai 4 : Le sachet de popcorn, le cosmonaute vert, la guimauve et le crane avec la lame circulaire.
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Salut, je suis également nouvelle sur le forum, mais pas vraiment novice dans le jeu. Pour moi, le plus important est d'être économe dés le départ. Si je devais recommencer le jeu, je miserai tout sur les activités que l'on peut faire aisément en solo afin de ne pas me bloquer inutilement en cas où je n'aurai pas de partenaires sous la main. Donc, j'achèterai en priorité le bureau, l’entrepôt de véhicules, le buzzard, le cargobob et une petite moto rapide de bas de gamme (histoire d'avoir un véhicule terrestre). Avec mes premières économies, j'enchaînerai avec la boîte de nuit, le terrorbyte + L'Opressor MK2 et les armes MK2. Les revenus ne sont pas faramineux, mais au fil du temps, ils augmentent en fonction de nos activités et ils permettent de rembourser les pénibles charges quotidiennes. Avec tout ça, j'aurai déjà un salaire décent et je peux envisager de fructifier les recettes de la boîte de nuit en investissant dans les autres entreprises les plus rentables: Le bunker Le QG - Coke+Meth+fausse monnaie Et enfin je terminerai en achetant ce qui reste d'achetable pour un coût raisonnable de 600.000.000$. En bref, une simple formalité.