Federator

Parlons sérieusement des graphismes

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@Federator : Tu aurais du exprimer ton point de vue mais de cette façon comme tu viens de le faire on aurait éviter 50 pages de dispute de prise de tête et du manque de compréhension.La je comprends mieux ton point de vue.

 

Dis que c'est de ma faute si je me suis fait insulter aussi ! Tu me fais rire !

Modifié par Federator

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@Federator : Tu aurais du exprimer ton point de vue mais de cette façon comme tu viens de le faire on aurait éviter 50 pages de dispute de prise de tête et du manque de compréhension.La je comprends mieux ton point de vue.

 

Dis que c'est de ma faute si je me suis fait insulter aussi ! Tu me fais rire !

Par contre tu reste toujours aussi borné donc je stop le débat avec toi , te faire insulté ? Laisse moi rire...

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C'est pas comme si on passait notre temps à regarder le sol, non plus.

Federator, je suis persuadée que tu as conscience que ce genre de textures - qu'on pourrait croire insignifiante - demande pas mal de ressource. Alors oui c'est vrai, on a à peu près les mêmes textures au sol que dans San Andreas, mais qu'est-ce que ça peut nous foutre quand ce défaut est rattrapé par plus d'une qualité ?

 

Et puis tu sembles en vouloir à Rockstar de retoucher ses screens, mais j'ai envie de dire que c'est de la faute des mecs comme toi qui demandent des textures à en couper le souffle qu'ils font ça, simplement pour vous faire baver et éviter de lancer des polémiques sur les graphismes. Bah oui, avec une génération de joueurs qui ne demandent qu'à en avoir plein la vue, faut pas s'étonner que les éditeurs/développeurs fassent tout pour nous faire baver. Mais comme tu le sais, c'est retouché, donc pas la peine de le prendre tant à cœur.

En bref, Federator : taggle et attend la version pc!

 

 

Faut bien appeler un chat un chat !

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Je vois que le sujet a pas progresser, toujours la même chose :mad:

Oui, sur ces belles paroles je vais me coucher, bonne nuit à toutes et à tous.

 

 

 

Bonne nuit, moi je repasserais sur le sujet quant sa aura changer, mais en moins de 40 jours je pense pas que sa évolue ! ! !

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

Modifié par GTA.MAN

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi (sur le dernier paragraphe) ! :)

Modifié par NC DarK

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

 

sa veut dire quoi que gta v sera mal fait a comparés de MP3 ?!

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

 

sa veut dire quoi que gta v sera mal fait a comparés de MP3 ?!

 

 

Non jamais ! ;) Je parlais juste des graphismes :) Que je doute que GTA V puisse atteindre le réalisme de Max Payne 3 en graphismes et physique des gunfights car tu sais R* a bossé à fond et ont eu le meilleur résultat jamais éxploité dans MP3 ! :) Sinon je sais pas faut voir le 17 Septembre avec nos propres yeux :)

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

 

sa veut dire quoi que gta v sera mal fait a comparés de MP3 ?!

 

 

Non jamais ! ;) Je parlais juste des graphismes :) Que je doute que GTA V puisse atteindre le réalisme de Max Payne 3 en graphismes et physique des gunfights car tu sais R* a bossé à fond et ont eu le meilleur résultat jamais éxploité dans MP3 ! :) Sinon je sais pas faut voir le 17 Septembre avec nos propres yeux :)

 

non moi je pensse que gta seras le jeu le mieu fait par R*jusqua aujourdhui :yes:

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Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

 

sa veut dire quoi que gta v sera mal fait a comparés de MP3 ?!

 

 

Pas mal fait , mais moins beau assurément , les deux jeux ne demandent pas autant de ressources !

 

 

 

 

 

 

Moi je reste persuadé que gta V sera plus beau a tous les niveaux que tous les precedents opus de R* que ce soit graphique,technique,fluiditée...

ce serait incensé de concevoir un jeu plus moche qu'un autre en se justifiant d'une plus grande exploitation des capacités des consoles!

Aussi prenez une photo in-game de nimporte quel jeu, en action aucune d'elles de paraitront nette c'est évident!

Je propose de cloturer ce sujet et d'en reparler le 17 dans la soirée!

 

Conclusion: je ne pense pas que R* ait dû faire de concession pour agrandire la map et rajouter du contenu.

Ils en sont tous simplement arriver a un niveau de maitrise des capacités des consoles actuelles qu'ils ont pu concevoir un jeu avec tous les atous des précédent (voir mieux)

 

PS: derierre les concepteurs il y a des equipes des d'ingénieur en tous genre (commerciaux,graphique...) des spécialistes qui se basent sur les attentes des joueurs pour vendre leur produit, apres une ci longue experience (15 ans) ils anticipent nos envies, nos critiques potentiels et modelisent le jeu de façon optimale et logiquement ne cederons pas la part graphique déja aquise dans un autre opus (RDR par exemple) pour plus de divertissement!

j'espere m'être fait comprendre a travers mon petit recapitulatif. merci

 

J'aurais pas dit mieux que toi, et complètement d'accord avec toi ! :)

 

 

Apparemment ils céderont impérativement les graphismes à Max Payne 3 qui est clairement plus réaliste et que GTA V n'a pas la possibilité d'avoir de meilleurs textures et détails graphiques que Max Payne 3 qui est plus facile à créer grâce à sa limitation sur des chapitres, mais la c'est GTA l'amis des ressources à charger des animations bref un open world et un jeu chapitré n'est cependant pas la même chose :)

 

sa veut dire quoi que gta v sera mal fait a comparés de MP3 ?!

 

 

Non jamais ! ;) Je parlais juste des graphismes :) Que je doute que GTA V puisse atteindre le réalisme de Max Payne 3 en graphismes et physique des gunfights car tu sais R* a bossé à fond et ont eu le meilleur résultat jamais éxploité dans MP3 ! :) Sinon je sais pas faut voir le 17 Septembre avec nos propres yeux :)

 

non moi je pensse que gta seras le jeu le mieu fait par R*jusqua aujourdhui :yes:

 

 

Seulement comparé à ses autres Open world et encore , pas plus beau que RDR qui est en 1080p avec une map moins grande !

Je rappel juste que c'est le meme moteur graphique que GTA IV faut pas s'attendre à des miracles avec un moteur vieillissant !

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Ouais, MP3 n'est pas un open-world donc R* a beaucoup beaucoup profité et misé sur les graphismes du jeu alors que dans GTA V faut penser aux consoles, équilibre entre contenu extra et graphismes, mais même comme ça GTA V me paraît très beau :yes:

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