ParoXum

[Exposition][WIP] SRt3 Return To Los Santos !

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Mais Après tout ce temps ! Srt3 C'est quoi pour un Mod ?
Je vais tenter d'etre bref et de résumer ce mod d'une durée de plus d'un an sur quelques lignes ^^ :

1. Srt, c'est quoi ?

Ca signifie Sanandreas Re-Textured. C'est du moins le nom initial du projet dont le but est de retexturer tout Sanandreas par des textures d une qualité très supérieure.

2. Depuis quand ce mod éxiste ?

Depuis Aout 2005, c'est à dire près de une année entière.

3. Pourquoi Réaliser le mod en parties ?

Car je suis seul sur le projet, et mettre bout à bout des parties du mod, qui sont réalisées au fil du temps, est un gage de qualité pour le mod, ainsi que de stabilité.


Historique du mod :
Sous le Nom - SRt2 :
-----------------------

- 24/07/2005, 16:59 : Premières images du mod. Révelé sur un forum francais.
- 05/11/2005, 22:59 : Beta 0.3 Publique "Coutny SF" 35.9 Mo
- 07/11/2005, 18:24 : Beta 0.3 Publique "San Fierro SFSE +SFS" 70.4 Mo
- Abandon du mod, car découragé par l'ambiance de travail.

Sous le nom Srt3 Return To County :
-----------------------------------------

- 28/12/2005, 19:27 : Premier sujet de présentation sous le nom Srt3. Le mod "Return to County" demande 2 jours de réalisation. Temps record personnel et absolu. qualité des texture améliorée grace à expérience dans le texturing.
- 31/01/2006, 19:27 : Mis en téléchargement sur la plupart des sites francophones.
- 16/03/2006, 17h30 : Mis en téléchargement sur GTAForum.com. avec deux mois de retard. :/

Sous le nom Srt3 Return To Los Santos (ou version 1.0 Full) :
--------------------------------------------------------------
- 11/4/2006 : Réalisation de Los Santos
- 30/4/2006 : Mise en téléchargement sur -lien supprimé-

- Depuis : Succès Imminant, je réalise pas loin de 5000 Téléchargements, le mod fais alors 257 Mo.
==> Cliquez ici pour télécharger


Détails Techniques :

- Date de sortie : Le 1er Septembre 2006. (01/09/06)
- Taille estimée du mod : 600 Mo.
-Surfaces Retexturées : Tout Sanandreas.
-Gestion des LODs : Pour tous les grands espaces de type "County, Desert, etc."
-Taille des textures : 1024*1024 (14%) | 512*512 (84%) | 256*256 (2%).
-Gestion du Streaming : Adresses hardcodées non trouvées.
-Bugs à prévoir : Disparition du décor à petite échelle sur les machines les moins puissantes. Et bugs dus aux changements de sons.

Liste des Spécial Features :

- OGM 2Pac's Ped Packs pour SRt3 (Exclusivité ^^)

Liste des Feature Qui accompagnent le mod :
Cette liste représente les sous mods, et innovations apportées en plus depuis la dernière version.

- New Normal Grass Retextured (NNGT, les herbes dynamiques du jeu, par moi).
- New Desert Grass Retextured (NDGT, les herbes dynamiques et statiques du désert, par moi).
- Pack d'armes Very Hi-Res (Remplace toutes les armes, par moi).
- Pack de Sons SRs (Sanandeas Re-Sonorized, armes, impacts, environementaux, effets divers, musiques, menus (Par moi encore :p)).
- New Vegetation Trees (Pack contenant mes textures de végétation, nouveaux modèles 3D d'arbres, palmiers, sapins, etc.).
- Nouveau HUD.
- Detailled Radar Mod (Par Ian Albert & BaygoN).
- Tous les véhicules de la circulation Refaits (Reste à voir l'influence sur le moteur 3D avant l'ajout définitif).
- Nouveaux Menus
- MTA:Rv's Generics Objects (Tonneaux, paniers, caisses, boxes, etc. Textures Hi-Res (Par moi)).
- Difficulté des armes augmentée, ainsi que leur puissance. (Pour le coté réalisme, empreinté à MTA:Rv (par moi)).
- Retexturing Complet du County de San Fierro.
- Retexturing Complet du County de Los Santos.
- Retexturing Complet du County de San Fierro (Nord).
- Retexturing Complet du Désert de Las Venturas.
- Retexturing de San Fierro (SFSE,SFS,SFSO,SFO).
- Retexturing de Los Santos (LAe,LAn,LAs).
- Retexturing de Las Venturas (VGSE,VGS,VGN).

Anciens screens, assez moches, a ne plus prendre en compte :

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Los santos (v1.0) :

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La ville de San Fierro :

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Téléchargement :

Srt3 1.0 :

SanAndreas-Fr.net : ici | 257Mo Archive .rar |

- SRT2 (County) + SRT2 (SFSE/SFS) + Srt3 "Return to county" + Srt3 "Return to LS".
- Contient toutes les versions antécédentes du mod + celle en cours (LS).
- Contient de nouveaux palmiers, modelisés et texturés par moi même.

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Je pense que tu connais mon avis quant au mod, c'est hallucinant comme le travail est bien fait !

 

Bonne continuation pour la suite :wacko:

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Invité drick-hose_c

c'est super je trouve les routes sont parfaite pas trop clair c'est top :wacko: surtout sous Map view c'est flagrand le changement ! bref c'est OP, un conseil apres avoir jouer pendant quelque semaine a SRT et retourné au jeu original apres... vous ne voulais plus touché a l'original jpeut vous le dire ! :lol:

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Je download le mod en ce moment meme ! Je l'upload cette nuit !

 

Il sera donc dispo demain sur le site :wacko:

 

Merci à diabolyX pour la confiance qu'il porte à notre site :lol:

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Hum :wacko: merci pour la news les gars :( Ici j'ai repris du poil de la bête sur CEA, sur une partie quartier Mafieux... je vous tient au courant des avancements de SRt3 quand a la prochaine grosse MAJ :lol:

Modifié par diabolyX

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Je l'ai hébergé sur un de mes serveurs, attention pas de garantie au niveau du débit.

 

http://www.sanandreas-fr.net/pafiledb.php?action=file&id=758 :wacko:

 

 

<{POST_SNAPBACK}>

 

 

Les mutualisés on un très bon débit ... :lol: Mais les 30 Go de trafic, 120 Dl et c'est la fin :/

 

OVH = " Pas cher " mais de la pure daube, j'ai fait l'expérience y'a 1 mois sur 2 serveurs dédié ... -_-

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Les mutualisés on un très bon débit ... :wacko: Mais les 30 Go de trafic, 120 Dl et c'est la fin :/

 

OVH = " Pas cher " mais de la pure daube, j'ai fait l'expérience y'a 1 mois sur 2 serveurs dédié ...  -_-

 

 

 

 

 

Oui j'ai vu ca quand un pote à pris l'offre mediaplan chez ovh, les pages s'ouvrait à une lenteur...

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Cool, mais j'ai pas bien pigé :mellow: :

Ca c'est la dernière version, non?

Et c'est une compil' de tous les autres, ou c'est un add-on?

Enfin, est-ce que ça sera comme avec Lt A pour les voitures, càd qu'il faudra les alléger, ou on pourra les faire tourner avec le mod en Haute Résolution?

 

Merci d'avance pour les réponses... :)

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Compilation de screens de cette version (les nouveautés) :

 

Voilà, donc commencons avec Los Santos, on sort du garage et on se barre de chez soi, des gangs et de la pollution pour un trajet qui sera comme suis :

 

 

LS => County LS => LV => Desert => SF, ensuite on verra si le ftp a encore de la place. :)

 

Voilà on passe rapidement LS pour arriver au county.

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Sur celle-ci vous pouvez profiter de l'exceptionnelle qualité des LODs en arrière plan, on ne distingue absolument pas que c'est du LOD ;)

 

http://www.closed-eyes-area.com/images/gal...rt/srt_0022.JPG

Sur celle-ci, toutes les cabanes ont été refaites minutieusement, les clotures et barrières en bois dynamiques aussi. On apercois aussi la nouvelle herbe, celle ci est quand même encore bof bof, d'autres type d'herbes dans le jeu sont impressionant par leur qualité une fois retext.

 

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Sur celle-ci, on vois très bien ces nouvelles herbes dynamiques, c'est beaucoup plus net, et smoothé à la fois, ca donne un air réellement plus réaliste.:turned:

 

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Ici, vous pouvez découvrir certaines des nouvelles fonctionnalités sur les véhicules, en particulier les deux plus visibles, les vitres brisées, et les impacts rouillés qui donne une superbe impression de réalisme aussi. B)

 

http://www.closed-eyes-area.com/images/gal...rt/srt_0026.JPG

 

Voilà le prochain roadtrip c'est LV ! Laissez vos commentaires surtout, je sais que la showroom bouge plus trop alors bougez là :mellow:

 

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Le plan de toute la map, en clair c'est refait :

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Las Vanturas !!! : > Le Casino tour <

 

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La Four dragons

 

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La flamingo

 

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Le Luxor

 

 

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C'est d'une qualité exceptionnelle dans le jeu, d'ou les zooms en apareil photo. J'ai été con de prendre quand il y avait le blur de chaleur... Tampis, j'en referai.

 

Un tour des casinos :

 

Ben voilà un ptit tour en Caisse à byach des Casinos de hier :

 

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J'aime particulièrement l'effet que j'ai reussi à améliorer via les textures de reflections.

 

http://www.closed-eyes-area.com/images/gal...nos_tour_08.JPG

La texture de base était illisible et j'ai pourtant réussi à détourer etcorriger l'agrandissement à 100% sur les hieroglyphes. (Base 128² / Nouvelle 512²)

 

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Vue sur le flamingo en arrière plan..

 

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La caverne du sphinx la nuit...

 

Pirate's in men pants :

 

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Les armes du mod (export/conv par moi, pack unique au monde pour GTA) :

 

L'AK-47 :

srt_weaps_01.jpg

 

TMP's Fully Automatic :

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Le Chromegun :

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Deagle 0.50. Chrome :

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Le couteau :

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Double USP's :

srt_weaps_06.jpg

 

Silenced USP :

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Doubles pompes à canon scié (à la base deux remington) :

srt_weaps_08.jpg

 

Le remington full auto :

srt_weaps_09.jpg

 

MP5 avec night-vision :

srt_weaps_10.jpg

 

M4A1 Silenced :

srt_weaps_11.jpg

 

La nouvelle végétation :

 

http://www.closed-eyes-area.com/images/gal.../srt_veg_01.jpg

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Du nouveau coté Country :

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Du nouveau côté Casinos Tour, la compagnie qui vous prend du Sud du Strip au Nord avec un vieux bus tout pourris... (lol) Voici les photos que les touristes ont ramenées :

 

Le Casino The Mirage :

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http://www.closed-eyes-area.com/images/gal...nos_tour_25.jpg

casinos_tour_26.jpg

Modifié par ParoXum

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L'eau c'est une fausse il a retouché les screens :-°

 

Quel malin ParoX, sinon vais me rincer l'oeil en regardant les texs de SRT3 :mellow:

 

Ca va peut etre me relancer ^^

Oublie pas de me demander la permission, pour after vice, meme si tu le stweak a coup de Gimp ^^

 

 

Et le gros pot de vin par cheque à ce nomero de compte : 3465-05546-6875.

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