Mylou 1 914 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 A votre avis le jeu est-il déja finalisé ou il reste des petit détails ? le jeu est fini depuis au moin 1 mois. Là le jeu en en production des support physique, puis mi aout, la livraison dans chaque pays débuteras Il n'y a pas eu d'annonces disant que le jeu était passé "Gold". On peut donc penser qu'il n'est pas en cours de duplication et que R* bosse sur les petites finitions en jubilant sur le succès annoncé Non non, faut compter au moins 3 mois de production des supports physique des different support (xbox-ps3) et des different zone (pays) certe ils le peaufinent, mais se sera integrer a la 1ere mis a jour du jeu ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Xx MusCaDeaTH 9 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Pour ce qui est du multijoueur, la map a l'air bien complète, Mais je c'est pas ce que ces barres sont... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
gogo49 2 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 cest surement la barre de vie Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
IPB_Priv_02 2 757 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Pour ce qui est du multijoueur, la map a l'air bien complète, Mais je c'est pas ce que ces barres sont... Je pense à une barre de vie + ce qui reste, c'est pour le gilet pare-balles. Un peu dans le même style que la barre de vie en-dessous de la map. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
madri38 36 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Pour ce qui est du multijoueur, la map a l'air bien complète, Mais je c'est pas ce que ces barres sont... Je pense à une barre de vie + ce qui reste, c'est pour le gilet pare-balles. Un peu dans le même style que la barre de vie en-dessous de la map. Oui je pensais aussi à ça, le multi à l'air d'être vraiment bien, vivement les infos là dessus Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
manu92portos 674 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 le multi trop hâte Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Romain444 73 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 (modifié) Remarquer, sur la mini carte quand il tire un cercle rouge grossie autour de son repère puis quand il arrête de tirer le cercle disparité si quelqu'un pourrait m"éclairer ? Remarquer de nouveau que comme sur GTA IV les munition son afficher en haut a gauche il a était dit que les énemis ainsi que la police auront beaucoups plus de mal a nous trouver si l'ont reste discret et que l'ont fait pas de bruit, alors peut être que c'est une sorte de jauge qui indique notre disscretion sur un perimetre de bruit plus on en fait plus le cercle rouge grandi et les énemis nous repère facilement je pense Oui j'avais remarqué ça aussi, ça m'a beaucoup intrigué, j'ai pas trop de réponse, j'ai pensé effectivement à un lien avec la police. Comme certains l'ont dit sur les pages précédente: Plus on tire, plus la zone s'élargit et plus nous avons de chance d'alerter la population et donc la police. C'est plutôt cool comme système, je trouve ! Modifié 10 juillet 2013 par Romain444 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
gta5666 7 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 (modifié) pour le multi on peut voir que niveau saut en parachute est très diffèrent puisque on peut voir que 1 parachute que dans gta 4 il en avait plusieurs Modifié 10 juillet 2013 par gta5666 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Romain444 73 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 (modifié) Pour ce qui est du multijoueur, la map a l'air bien complète, Mais je c'est pas ce que ces barres sont... Mince je viens de remarquer qu'il n'y a plus de couleur différente pour chaque joueur. C'est dommage, car du coup ça devient beaucoup plus compliqué d'en repérer un ! =/ Modifié 10 juillet 2013 par Romain444 Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
IPB_Priv_02 2 757 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Oui j'avais remarqué ça aussi, ça m'a beaucoup intrigué, j'ai pas trop de réponse, j'ai pensé effectivement à un lien avec la police. Si on regarde la vidéo, on voit que le cercle rouge s'agrandit en même temps que Franklin tire, je pense que ça un rapport avec un côté infiltration. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
ballistick974 21 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 mais attention si c'est réellement un jauge de discretion il ne faut pas oublier que les pnj pourront nous filmer avec leur smartphone donc ça ne sera pas ausi facile de rester discret mais qu'est ce que c'est genial comme idée.ça va bien refleter la vrai vie les gens prefère filmer une agression plutot que d'intervenir (caricature by rockstar) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Gtadu76 3 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Niveau mode de tir et multi j'ai l'impression de voir Max Payne 3... Pour les voitures je vois Minight Club.. Le paysage Red dead.. Bref tout les jeux de rockstar sont réunis pour fournir ce grand GTA V Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
jeremy3333 34 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Excusez moi, je pense que j'ai du zapper quelque chose mais c'est bizarre qu'il n'y ait encore encore vidéo d'analyse du gameplay ? voir même un article avec des images analysées ? Si quelqu'un sait où je peux trouver ça ça serait cool ! Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
gta5666 7 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 sa sera bien si rockstar fait un gameplay du multi Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
OverXKill 379 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Excusez moi, je pense que j'ai du zapper quelque chose mais c'est bizarre qu'il n'y ait encore encore vidéo d'analyse du gameplay ? voir même un article avec des images analysées ? Si quelqu'un sait où je peux trouver ça ça serait cool ! Si, VodK. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Cambiasky 437 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 L'équipe travaille sur l'analyse. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
manu92portos 674 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 L'équipe travaille sur l'analyse. merci en plus y a du boulot beaucoup de chose Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
vLx 1 206 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Si, VodK. Il dit pas mal de connerie en tout cas. Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Angeleno 298 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 (modifié) A partir de 1:42 : Lorsque Michael tire sur les agents du FIB, on peut voir que sa barre jaune de son bullet time est très basse, on peut donc supposer qu'il vient de l'utiliser lors de son entrée par la fenêtre pour prendre tout le monde de vitesse. Puis on la voit se recharger très vite à chaque fois qu'il tue un agent du FIB. Si on ne touche personne, elle mettra probablement plus longtemps à se recharger. Aussi, lorsque Franklin tire au sniper, le temps semble ralenti et sa barre jaune se remplie aussi après qu'il ait shooté des agents du FIB. On peut donc supposer qu'il a appris le bullet time. Et que donc chaque personnage aura une capacité spéciale au début du jeu, mais qu'ils pourront acquérir les 2 autres avec de l'entrainement. Modifié 10 juillet 2013 par Angeleno Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites
Tarkoss 2 652 Signaler ce message Posté(e) 10 juillet 2013 Excusez moi, je pense que j'ai du zapper quelque chose mais c'est bizarre qu'il n'y ait encore encore vidéo d'analyse du gameplay ? voir même un article avec des images analysées ? Si quelqu'un sait où je peux trouver ça ça serait cool ! Si, VodK. J'aime bien Vodk mais au niveau des analyses, il est comment dire.... Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites