Vincart

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vue comment les trains sont longs je pense qu'on devra partir du fond tuer tous les gardes dessus et aller jusqua la locomotive pour detourner le train (avant quielle narrive a destination)

Dans le style Uncharted 2 :cool:

Modifié par Juve87

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169.jpg

ouuu gros laissez allez gros dechet le michael la !!! pas un papa richissime la XD amanda a du le mettre a la :jesors:



Oh god. :whistling:

 

gtavtrailer_zpsf21e8a4e.gif

MDRRRRR tu m'as tuer XDDDDDDDDDDDDDDDD +1 meme + 100 xD

Modifié par kakooo

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ouuu gros laissez allez gros dechet le michael la !!! pas un papa richissime la XD amanda a du le mettre a la :jesors:

 

Oh god. :whistling:

 

gtavtrailer_zpsf21e8a4e.gif

MDRRRRR tu m'as tuer XDDDDDDDDDDDDDDDD +1 meme + 100 xD

une petite ressemblance avec payne

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Oh god. :whistling:

gtavtrailer_zpsf21e8a4e.gif

Je ne te connaissais pas sous cette aspect BenDeR :lmfao: :lmfao:

 

 

Pareil, tu m'as mis sur le cul là :huh:

 

 

 

 

 

Sinon dommage que Michael n'est pas tout le temps la barbe(à moins que... :shifty:), ça lui donne une sacré gueule !

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J'ai vraiment hate de jouer à ce jeu, ça met l'eau à la bouche :wub: Par contre dans l'article de Jeux Actu ça dit "Si les véhicules étaient lourds à contrôler dans GTA IV, ce n'est plus le cas ici puisque la maniabilité a non seulement gagné en souplesse, mais aussi en précision." ça c'est un bon point :yes: .. Mais "D'ailleurs, il faudrait être aveugle pour ne pas s’apercevoir que les développeurs se sont appuyer sur le gameplay du dernier Midnight Club, afin que les courses-poursuites soient beaucoup plus intense. Prendre un virage à grande vitesse ne met plus les doigts au supplice, et c'est un véritables régal de se faufiler à travers les obstacles pour larguer ses poursuivants" ça c'est un peu inquiétant .. J'espère qu'ils se sont appuyer sur le gameplay de Midnight Club mais en l'améliorant parce que sinon je ne comprend pas pourquoi ils ont fais ça :| Si on peut prendre un virage a grande vitesse sans ralentir ni même relâcher l'accélérateur, la .. c'est vraiment arcade ... :ermm: Bon on verra le 17 .. (J'ai déja poster ce message sur l'autre topic, mais comme celui ci est plus réactif alors je le reposte ici ;) )

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J'ai vraiment hate de jouer à ce jeu, ça met l'eau à la bouche :wub: Par contre dans l'article de Jeux Actu ça dit "Si les véhicules étaient lourds à contrôler dans GTA IV, ce n'est plus le cas ici puisque la maniabilité a non seulement gagné en souplesse, mais aussi en précision." ça c'est un bon point :yes: .. Mais "D'ailleurs, il faudrait être aveugle pour ne pas s’apercevoir que les développeurs se sont appuyer sur le gameplay du dernier Midnight Club, afin que les courses-poursuites soient beaucoup plus intense. Prendre un virage à grande vitesse ne met plus les doigts au supplice, et c'est un véritables régal de se faufiler à travers les obstacles pour larguer ses poursuivants" ça c'est un peu inquiétant .. J'espère qu'ils se sont appuyer sur le gameplay de Midnight Club mais en l'améliorant parce que sinon je ne comprend pas pourquoi ils ont fais ça :| Si on peut prendre un virage a grande vitesse sans ralentir ni même relâcher l'accélérateur, la .. c'est vraiment arcade ... :ermm: Bon on verra le 17 .. (J'ai déja poster ce message sur l'autre topic, mais comme celui ci est plus réactif alors je le reposte ici ;) )

depuis quand gta devrais etre une simu?? on est pas dans forza ou gt ^^

on va pas etre déçu sauf si tu t'attend à la même conduite qu'un jeux de simu

Modifié par ballistick974

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J'ai vraiment hate de jouer à ce jeu, ça met l'eau à la bouche :wub: Par contre dans l'article de Jeux Actu ça dit "Si les véhicules étaient lourds à contrôler dans GTA IV, ce n'est plus le cas ici puisque la maniabilité a non seulement gagné en souplesse, mais aussi en précision." ça c'est un bon point :yes: .. Mais "D'ailleurs, il faudrait être aveugle pour ne pas s’apercevoir que les développeurs se sont appuyer sur le gameplay du dernier Midnight Club, afin que les courses-poursuites soient beaucoup plus intense. Prendre un virage à grande vitesse ne met plus les doigts au supplice, et c'est un véritables régal de se faufiler à travers les obstacles pour larguer ses poursuivants" ça c'est un peu inquiétant .. J'espère qu'ils se sont appuyer sur le gameplay de Midnight Club mais en l'améliorant parce que sinon je ne comprend pas pourquoi ils ont fais ça :| Si on peut prendre un virage a grande vitesse sans ralentir ni même relâcher l'accélérateur, la .. c'est vraiment arcade ... :ermm: Bon on verra le 17 .. (J'ai déja poster ce message sur l'autre topic, mais comme celui ci est plus réactif alors je le reposte ici ;) )

depuis quand gta devrais etre une simu?? on est pas dans forza ou gt ^^

on va pas etre déçu sauf si tu t'attend à la même conduite qu'un jeux de simu

 

Nan nan je ne veux pas d'un GTA simu non plus :p mais je ne veux pas non plus d'un gameplay comme pour Saints Row au niveau de la conduite par exemple.. Juste un compromis entre simu et arcade, un peu a la GTA IV avec les améliorations.. Enfin après je ne peux encore juger, la façon dont c'est dis par jeux actu ça parait vraiment bien la conduite donc bon ;)

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J'ai vraiment hate de jouer à ce jeu, ça met l'eau à la bouche :wub: Par contre dans l'article de Jeux Actu ça dit "Si les véhicules étaient lourds à contrôler dans GTA IV, ce n'est plus le cas ici puisque la maniabilité a non seulement gagné en souplesse, mais aussi en précision." ça c'est un bon point :yes: .. Mais "D'ailleurs, il faudrait être aveugle pour ne pas s’apercevoir que les développeurs se sont appuyer sur le gameplay du dernier Midnight Club, afin que les courses-poursuites soient beaucoup plus intense. Prendre un virage à grande vitesse ne met plus les doigts au supplice, et c'est un véritables régal de se faufiler à travers les obstacles pour larguer ses poursuivants" ça c'est un peu inquiétant .. J'espère qu'ils se sont appuyer sur le gameplay de Midnight Club mais en l'améliorant parce que sinon je ne comprend pas pourquoi ils ont fais ça :| Si on peut prendre un virage a grande vitesse sans ralentir ni même relâcher l'accélérateur, la .. c'est vraiment arcade ... :ermm: Bon on verra le 17 .. (J'ai déja poster ce message sur l'autre topic, mais comme celui ci est plus réactif alors je le reposte ici ;) )

depuis quand gta devrais etre une simu?? on est pas dans forza ou gt ^^

on va pas etre déçu sauf si tu t'attend à la même conduite qu'un jeux de simu

 

Nan nan je ne veux pas d'un GTA simu non plus :p mais je ne veux pas non plus d'un gameplay comme pour Saints Row au niveau de la conduite par exemple.. Juste un compromis entre simu et arcade, un peu a la GTA IV avec les améliorations.. Enfin après je ne peux encore juger, la façon dont c'est dis par jeux actu ça parait vraiment bien la conduite donc bon ;)

 

Moi aussi sa me déplaît un peu et je m’inquiète pour ça, j'ai pas envie d'avoir une conduite pareil que celle de MC car j'ai beaucoup joué dessus et je n’apprécie pas. D'une par moi qui croyait qu'un peu de cet partie aurait pus etre pris vers un jeu comme NFS car en comparaison sur les premiers gameplay NFS Most Wanted ressemble énormément a celui ci bon après c'est mon avis et pour les joueurs de jeux de simu vous pouvez vérifier.

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J'ai vraiment hate de jouer à ce jeu, ça met l'eau à la bouche :wub: Par contre dans l'article de Jeux Actu ça dit "Si les véhicules étaient lourds à contrôler dans GTA IV, ce n'est plus le cas ici puisque la maniabilité a non seulement gagné en souplesse, mais aussi en précision." ça c'est un bon point :yes: .. Mais "D'ailleurs, il faudrait être aveugle pour ne pas s’apercevoir que les développeurs se sont appuyer sur le gameplay du dernier Midnight Club, afin que les courses-poursuites soient beaucoup plus intense. Prendre un virage à grande vitesse ne met plus les doigts au supplice, et c'est un véritables régal de se faufiler à travers les obstacles pour larguer ses poursuivants" ça c'est un peu inquiétant .. J'espère qu'ils se sont appuyer sur le gameplay de Midnight Club mais en l'améliorant parce que sinon je ne comprend pas pourquoi ils ont fais ça :| Si on peut prendre un virage a grande vitesse sans ralentir ni même relâcher l'accélérateur, la .. c'est vraiment arcade ... :ermm: Bon on verra le 17 .. (J'ai déja poster ce message sur l'autre topic, mais comme celui ci est plus réactif alors je le reposte ici ;) )

depuis quand gta devrais etre une simu?? on est pas dans forza ou gt ^^

on va pas etre déçu sauf si tu t'attend à la même conduite qu'un jeux de simu

 

Nan nan je ne veux pas d'un GTA simu non plus :p mais je ne veux pas non plus d'un gameplay comme pour Saints Row au niveau de la conduite par exemple.. Juste un compromis entre simu et arcade, un peu a la GTA IV avec les améliorations.. Enfin après je ne peux encore juger, la façon dont c'est dis par jeux actu ça parait vraiment bien la conduite donc bon ;)

 

Du meme avis que toi , en plus y disent que la conduite est " arcade " et ca mfait peur moi aussi :(

 

Par contre le fait de mettre en gras la possibilité de conduire avec la vue cinematique nan mais lol quoi :lol: !

On voit bien le journaliste de merde qu'a pas jouer à gta 4 ! :sleep:

Comment veux tu qu'il nous ponde une bonne review aprés :mad: !

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