Tchikiblah

Recherche des mystères de GTA V

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on entend une musique etrange tout a coups a certain endroit , vous aussi ? , c normal ? ( c quand je suis a pied pour eviter qu on me dise c la radio ^^)

 

Oui, tu veut dire au camps des altruistes, ou encore autour du manoir des Epsilon ?

 

nan moi je l ai entendu sur un rocher tu sais tout au nord quand je cherché le tract epsilon num 3 cet endroit je suis certain de la localisation je sais que je l ai entendu ailleur mais j'ai pas fais attention . c 'est une petit melodie tres reconnaissable elle pourait tres bien passer dans tout les reportage conspirationiste ou sur les ovnis , alors c bien ca ? vous l entendez aussi ?

 

 

Ta ramasser toute les pièces du vaisseau ? c'est peut être ca que tu entends, c'est un genre de bourdonnement bizarre...

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Vous ne pensez pas que les 3 cases du schéma correspondent aux 3 cjoix qu'on a faire a la fin de la trame principale ? Garder les 3 perso ou non ? Et le reste du labyrinthe représente peut-être tout simplement notre avancé dans le jeux, ou alors les 6 grands braquages ? Avec chaque fois notre notre choix (manière douce ou bourrin).

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nan Rich je suis a 100% enfin le faux 100% est ce que quelqu un ici a vraiment poncer le jeu , je veux dire par la tout est fait quoi tt les cascades , les ponts , les trois sectes , l histoire des panneaux a detruire les dechets nucléaires , les pieces du sous l eau , et j'en oublie peut etre en fin voila un type vraiment bloquer que par le myster final ???

 

au faite moi je suis pas trops pour l histoire du karma mais , il m 'est arriver un truc troublant, peut etre on a deja parler mais bon on sait jamais , lors evenement aléatoir un type se fait faucher son velo , je le récupère et je lui rend , un peut plus tard j ai un mail du type qui me dit etre tres riche et m'offre 100 000 actions de son entreprise . alors ca deja était dit ????

Modifié par Bob Dany

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Vous ne pensez pas que les 3 cases du schéma correspondent aux 3 cjoix qu'on a faire a la fin de la trame principale ? Garder les 3 perso ou non ? Et le reste du labyrinthe représente peut-être tout simplement notre avancé dans le jeux, ou alors les 6 grands braquages ? Avec chaque fois notre notre choix (manière douce ou bourrin).

oue mais ca n'explique par pourquoi un oeuf, un jetpack et une soucoupe, il n'y a que 5 croix.

je viens de continuer de lire les articles du blogeur qui n'ont pas été traduit, il a l'air de te remercie pour tes traductions cocoon (entre autres) et il repond au questions qu'on a posées; "non la reponse ne sera pas sur ps4, elle est en face de vous"...vraiment bizar comme si il suivait ce qu'on dit un peu

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Bonjour,aucun rapport mais est ce que Dom le mec qui fait du parachute a une rapport avec l'epsilonisme parce que il s'appelle Dom mais c'est le diminutif du Dominateur et quand on l'appelle il sur sa messagerie il y a Bonjour je suis surement entrain d'écrire l'histoire un truc dans le genre. Le gars habillé en bleu qui (dans le online) la première fois que tu meurs il viens de voir et te parle pendant des plombes et ensuite s'envole c'est qui ce gars?

A ma connaissance non, Dom est juste un illuminé des sports extrême. Quant au gars qu'on voit la première fois qu'on meurt en online, c'est Cris Formage, le boss d'Epsilon.

 

 

 

nan Rich je suis a 100% enfin le faux 100% est ce que quelqu un ici a vraiment poncer le jeu , je veux dire par la tout est fait quoi tt les cascades , les ponts , les trois sectes , l histoire des panneaux a detruire les dechets nucléaires , les pieces du sous l eau , et j'en oublie peut etre en fin voila un type vraiment bloquer que par le myster final ???

 

au faite moi je suis pas trops pour l histoire du karma mais , il m 'est arriver un truc troublant, peut etre on a deja parler mais bon on sait jamais , lors evenement aléatoir un type se fait faucher son velo , je le récupère et je lui rend , un peut plus tard j ai un mail du type qui me dit etre tres riche et m'offre 100 000 actions de son entreprise . alors ca deja était dit ????

Oui.

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il parle aussi beaucoup du karma, et de l'histoire avec epsilon quand il nous dit que nous savons tous de Z à A et non de A à Z, en y réflechissant c'est vrai que cette histoire de karma ne peut etre découverte que a la fin avec le bilan du psy ou meme apres

 

il ya quand meme énormement de chose qui reviennent au karma, presque tous si on réfléchit.

 

http://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/1p8lto/karma_once_and_for_all/

 

c'est en anglais, il en est arrivé exactement a la meme conclusion sur le karma, j'ai trouvé le lien sur le blog

Modifié par quadrifoglio

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Au fait LeSolitaire, il dit quoi Cris Formage quand on meurt pour la première fois en Online, parce que j'ai pas écouter la discussion...

 

Je me permet de répondre. En gros il explique le Mode passif, en disant que ça permet d'observer les autres joueurs sans qu'ils puissent t'atteindre.

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J'aime bien cette théorie du karma.

 

Si je peux me permettre, les trois symboles pourraient représenter les trois personnages que nous incarnons :

La soucoupe : Michael et ses liens avec le FIB (soucoupe volante tamponnée FIB)

L'ouef : Franklin, au début de l'histoire il "vole" des voitures et ,n'est pas un braqueur d'envergure (oeuf = le braqueur en devenir)

Le jetpack : Pour notre ami cristallisé du bulbe, Trevor, ancien pilote de l'armée, (Jetpack= armée)

 

Notez que la soucoupe et le jetpack sont liés par en dessous, symbolisant peut être l'histoire entre Michael et Trévor antérieure à la période principale du jeu ? Ensuite Soucoupe et jetpack se croisent, symbolisant la rencontre Michael et Franklin, etc...

 

Le "labyrinthe" reliant les différentes cases représenterait notre progression dans le jeu. Les choix sont multiples (les 5 cases?) et les chemins n'aboutissent pas tous. Un seul va vers le "sommet" du schéma et son "oeil". Deux extrémités n’aboutissent nul part et une autre atteindrait la "surface" ce qui été pris au début pour une entrée probable sous la montagne.

Ce qui signifierais que :

-Un seul chemin mènerait à la révélation/illumination/véritable fin du jeu : 100% et bon Karma

-Un mènerait à la fin du jeu mais pas vraiment au "sommet" : Les 100% mais pas le bon karma

-Deux autres ne mèneraient nul part, ce serait les choix de la mission finale si on choisi de tuer Trvor ou Michael. Pas de 100% possible, et c'est pas bon pour le karma de tué ses copains!

 

Je ne crois pas trop qu'il soit possible de débloquer ou décourvir encore quelques choses dans le jeux.

Si on ne regarde que les faits et les indices flagrants, tous nous emmène en haut du Mont-Chiliad la nuit sous la pluies une fois le jeux terminé.

Et d'ailleurs ça n'a pas traîné, le premier OVNI du Mont-Chiliad a vite été trouvé, en 1 semaine (ou 2?), et les deux autres en suivant assez rapidement. Ensuite de nombreux clins d'oeil de Rockstar ont été décodé (Infinite 8, trappe lost, etc...).

Avec la communauté de joueur et les moyens de communications et d'échanges, pas possible que quelque chose n'est pas été vu ou tenté. Pour moi tout est là sous nos yeux si il y a quelque chose à découvrir.

 

J'ai refais le début du jeux hier soir pour voir si je pouvais agir mieux. Du coup le permier rencard de Michael et de son psy m'a interpellé. Je vous conseil de le revoir, en faisant comme si c'était à vous, joueur de GTA invétéré et invertébré, que le psy s'adresse. Michael est comme nous il préfère le choix de la violence et de la facilité pour arriver à ses fins. On peut jouer à ce GTA plus finement je pense.

Quelque exemples :

- Vous pouvez amélioré vos compétences de tirs en faisant des heads shots dans la rue ou en allant au stand de tirs

- Vous pouvez amélioré votre force en vous tabassant avec le premier passant venu ou en faisant du sport et du yoga

Etc...

- Vous pouvez butez les mecs qui veulent faire du porno avec la fille de Michael (ce que j'ai fait à ma première partie) ou vous pouvez vous échapper en semant les jetski qui vous poursuive. Vous arrivez au même résultat (mission accomplie) mais par des moyens différents.

- Vous pouvez braquer à la bourrin ou en douceur.

 

Certains choix à faire sont très clairs, d'autre moins.

Je ne sais plus qui a dit qu'on pouvait appeler les flic plutôt que de descendre un voleur lors de certains événements aléatoires. Ca m'a frappé car je n'y avait jamais pensé alors que hier soir dans ma nouvelle partie j'essayais justement d'arrêter un voleur sans lui coller un balle dans le buffet (pas de tazer). J'ai fini par le flinguer car il se relevait tous le temps après une mandale, j'aurais pu appeler les flics ! Des choix plus ou moins "moraux" plus ou moins violents sont possibles, on n'y pense même pas toujours.

 

Il est impossible de faire ce GTA sans tuer personne (sinon ya les sims pour ça^^) mais des choix sont possibles, et on y pense parfois même pas, sur comment parvenir à nos fin.

Et puis la pancarte près du marché est assez clair avec cette histoire de "How you play the game" et compagnie.

 

Personne n'a reparlé de cette effet de "woosh" que fait l'écran, comme j'ai lu je sais plus où, quand on tue certaine personne. Quelqu'un a remarqué ça ou pas ? Ce serait le karma qui s'exprime ?

 

Autres choses, le village des altruistes, personne ne peut l'approcher sans se faire défoncer ? Il n'y pas moyen de finir copains avec eux ? Parce que bon il 's'appellent les altruiste quand même ! Si on est un peu plus altruiste et un peu moins individualiste en jouant ça pourrait influer sur nos rapport avec eux et nous donnerais les clés du mystère ? Comme un vrai soucoupe pilotable en haut du Mont-Chiliad par exemple. J'en veux une !! :p

 

Mystère ou pas ce schéma du Mont-Chiliad veut nous dire un truc. Il n'est pas là pour rien. Je ne sais plus qui comparait ce schéma au pseudo carte d'ovni de GTA SanAndreas. Entre un détail sur le décor et une fresque de 3mx3m il y a une différence. ^_^

 

J'ai vu que certains cherchaient des arbres fruitiers comme évoqué dans les délires d'Epsilon. Quand Michael porte la tenu bleue pendant dix jours d'affilé il profère tout un tas de truc en rapport avec la secte, il dit notamment "Les arbres parlent mais ils n'ont pas grand chose d'intéréssant a dire" ou un truc du genre. Je ne pense pas que ce soit une piste. Avec ces arbres qui parlent Epsilon parlait aussi de Lake of knowledge, j'ai un peu l'impression que c'est ce à quoi fait face le joueurs en quête du décryptage de la fresque du MOnt-Chiliad un "océan de connaissance ", parfois sans queue ni tête.

 

C'est assez pour ce soir non ?

Modifié par Lablatte

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Au fait LeSolitaire, il dit quoi Cris Formage quand on meurt pour la première fois en Online, parce que j'ai pas écouter la discussion...

 

Je me permet de répondre. En gros il explique le Mode passif, en disant que ça permet d'observer les autres joueurs sans qu'ils puissent t'atteindre.

 

 

Ah d'accord ;)

 

Merci

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J'aime bien cette théorie du karma.

Si je peux me permettre, les trois symboles pourraient représenter les trois personnages que nous incarnons :

La soucoupe : Michael et ses liens avec le FIB (soucoupe volante tamponnée FIB)

L'ouef : Franklin, au début de l'histoire il "vole" des voitures et ,n'est pas un braqueur d'envergure (oeuf = le braqueur en devenir)

Le jetpack : Pour notre ami cristallisé du bulbe, Trevor, ancien pilote de l'armée, (Jetpack= armée)

Notez que la soucoupe et le jetpack sont liés par en dessous, symbolisant peut être l'histoire entre Michael et Trévor antérieure à la période principale du jeu ? Ensuite Soucoupe et jetpack se croisent, symbolisant la rencontre Michael et Franklin, etc...

Le "labyrinthe" reliant les différentes cases représenterait notre progression dans le jeu. Les choix sont multiples (les 5 cases?) et les chemins n'aboutissent pas tous. Un seul va vers le "sommet" du schéma et son "oeil". Deux extrémités naboutissent nul part et une autre atteindrait la "surface" ce qui été pris au début pour une entrée probable sous la montagne.

Ce qui signifierais que :

-Un seul chemin mènerait à la révélation/illumination/véritable fin du jeu : 100% et bon Karma

-Un mènerait à la fin du jeu mais pas vraiment au "sommet" : Les 100% mais pas le bon karma

-Deux autres ne mèneraient nul part, ce serait les choix de la mission finale si on choisi de tuer Trvor ou Michael. Pas de 100% possible, et c'est pas bon pour le karma de tué ses copains!

Je ne crois pas trop qu'il soit possible de débloquer ou décourvir encore quelques choses dans le jeux.

Si on ne regarde que les faits et les indices flagrants, tous nous emmène en haut du Mont-Chiliad la nuit sous la pluies une fois le jeux terminé.

Et d'ailleurs ça n'a pas traîné, le premier OVNI du Mont-Chiliad a vite été trouvé, en 1 semaine (ou 2?), et les deux autres en suivant assez rapidement. Ensuite de nombreux clins d'oeil de Rockstar ont été décodé (Infinite 8, trappe lost, etc...).

Avec la communauté de joueur et les moyens de communications et d'échanges, pas possible que quelque chose n'est pas été vu ou tenté. Pour moi tout est là sous nos yeux si il y a quelque chose à découvrir.

J'ai refais le début du jeux hier soir pour voir si je pouvais agir mieux. Du coup le permier rencard de Michael et de son psy m'a interpellé. Je vous conseil de le revoir, en faisant comme si c'était à vous, joueur de GTA invétéré et invertébré, que le psy s'adresse. Michael est comme nous il préfère le choix de la violence et de la facilité pour arriver à ses fins. On peut jouer à ce GTA plus finement je pense.

Quelque exemples :

- Vous pouvez amélioré vos compétences de tirs en faisant des heads shots dans la rue ou en allant au stand de tirs

- Vous pouvez amélioré votre force en vous tabassant avec le premier passant venu ou en faisant du sport et du yoga

Etc...

- Vous pouvez butez les mecs qui veulent faire du porno avec la fille de Michael (ce que j'ai fait à ma première partie) ou vous pouvez vous échapper en semant les jetski qui vous poursuive. Vous arrivez au même résultat (mission accomplie) mais par des moyens différents.

- Vous pouvez braquer à la bourrin ou en douceur.

Certains choix à faire sont très clairs, d'autre moins.

Je ne sais plus qui a dit qu'on pouvait appeler les flic plutôt que de descendre un voleur lors de certains événements aléatoires. Ca m'a frappé car je n'y avait jamais pensé alors que hier soir dans ma nouvelle partie j'essayais justement d'arrêter un voleur sans lui coller un balle dans le buffet (pas de tazer). J'ai fini par le flinguer car il se relevait tous le temps après une mandale, j'aurais pu appeler les flics ! Des choix plus ou moins "moraux" plus ou moins violents sont possibles, on n'y pense même pas toujours.

Il est impossible de faire ce GTA sans tuer personne (sinon ya les sims pour ça^^) mais des choix sont possibles, et on y pense parfois même pas, sur comment parvenir à nos fin.

Et puis la pancarte près du marché est assez clair avec cette histoire de "How you play the game" et compagnie.

Personne n'a reparlé de cette effet de "woosh" que fait l'écran, comme j'ai lu je sais plus où, quand on tue certaine personne. Quelqu'un a remarqué ça ou pas ? Ce serait le karma qui s'exprime ?

Autres choses, le village des altruistes, personne ne peut l'approcher sans se faire défoncer ? Il n'y pas moyen de finir copains avec eux ? Parce que bon il 's'appellent les altruiste quand même ! Si on est un peu plus altruiste et un peu moins individualiste en jouant ça pourrait influer sur nos rapport avec eux et nous donnerais les clés du mystère ? Comme un vrai soucoupe pilotable en haut du Mont-Chiliad par exemple. J'en veux une !! :p

Mystère ou pas ce schéma du Mont-Chiliad veut nous dire un truc. Il n'est pas là pour rien. Je ne sais plus qui comparait ce schéma au pseudo carte d'ovni de GTA SanAndreas. Entre un détail sur le décor et une fresque de 3mx3m il y a une différence. ^_^

J'ai vu que certains cherchaient des arbres fruitiers comme évoqué dans les délires d'Epsilon. Quand Michael porte la tenu bleue pendant dix jours d'affilé il profère tout un tas de truc en rapport avec la secte, il dit notamment "Les arbres parlent mais ils n'ont pas grand chose d'intéréssant a dire" ou un truc du genre. Je ne pense pas que ce soit une piste. Avec ces arbres qui parlent Epsilon parlait aussi de Lake of knowledge, j'ai un peu l'impression que c'est ce à quoi fait face le joueurs en quête du décryptage de la fresque du MOnt-Chiliad un "océan de connaissance ", parfois sans queue ni tête.

C'est assez pour ce soir non ?

 

Un beau pavé nocturne ma fois!

Ton point de vue est intéressant, j'ai retenu plusieurs choses, notamment le psy, qui en effet pourrais s'adresser a nous finalement. Il y a aussi l'effet "woosh" comme tu dis, ce serait bon de voir dans quel cas exactement il ce produit, et si il peut être des variations de cet effet en fonction des actions.

Quand au altruistes, c'est vrai que depuis le début je me demande, pourquoi ce nom? Étant donné qu'ils sont en total contradiction avec ce que veut dire ce mot, ils vivent dans leur coin, tuent ceux qui s'en approche, et ne pense qu'à leur groupe. On peut pas dire que ce soit très altruiste comme comportement!

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oue bon pavé pour une blatte :lol:

les altruistes ont dirai qu'il attendent quelquechose (le jetpack vu qu'il est gravé sur la pierre), mais ca n'arrive pas a cause de leur mauvais karma

je cherche une affiche dans le jeu mais pas facile de me rappeler ou c'est

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Pour les Altruistes, c'est peut-être juste de l'ironie à la R*. Comme pour les enfants de la montagne qui ne crèchent pas du tout dans la montagne. Un moyen de se foutre de la gueule des sectes, en montrant au passage le décalage entre leur discours et la réalité des faits.

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Oui c'est sans doute ça, ce jeu est une satire de notre société et de toutes ses dérives, ce serait pas étonnant que le choix de ce nom ne réside que dans le fait qu'il soit en contradiction avec ce qu'ils sont.

 

La pancarte est à côté de la fourrière du solo, en face du binco.

Modifié par Tchikiblah

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Vous ne pensez pas que les 3 cases du schéma correspondent aux 3 cjoix qu'on a faire a la fin de la trame principale ? Garder les 3 perso ou non ? Et le reste du labyrinthe représente peut-être tout simplement notre avancé dans le jeux, ou alors les 6 grands braquages ? Avec chaque fois notre notre choix (manière douce ou bourrin).

oue mais ca n'explique par pourquoi un oeuf, un jetpack et une soucoupe, il n'y a que 5 croix.

je viens de continuer de lire les articles du blogeur qui n'ont pas été traduit, il a l'air de te remercie pour tes traductions cocoon (entre autres) et il repond au questions qu'on a posées; "non la reponse ne sera pas sur ps4, elle est en face de vous"...vraiment bizar comme si il suivait ce qu'on dit un peu

 

 

Blogueur Epsilon = onebeach ? ^^

 

Après tout, c'est lui qui nous a fait découvrir ce blog ^^ !

 

Si ce n'est pas lui, soit qqn parmi nous est rentré en contact avec lui soit... il nous suit bel et bien ! Mais comment nous aurait-il trouvé dans ce cas :blink: ???

 

PS : Arf, je crois que je commence à délirer... KRAFF EST PARMI NOUS :ohmy: !!! KIFFLOM MES FRÈRES-FRÈRES :cool: !!

 

:lol:

Modifié par N3m3siS_59

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Quand tu tape "mystères gta v" sur google tu tombe sur ce topic, pas difficile à trouver^^ Il nous suis ou il voit qu'on porte de l'attention à ce qu'il dit et il nous troll! Je reste quand même assez méfiant vis-à-vis de ce gars. Toutes ses idées ne sont pas bonnes à jeter mais il raconte pas mal de connerie quand même^^

 

Quadrifolgio, j'avais pas fait le rapprochement, ça me dit quelque chose cette affiche, mais je vois pas où elle est

Modifié par Tchikiblah

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lol n3m3sis tu as lu les dernier articles qui a publier aussi?

 

Non je n'ai pas été les lire, mais si tu dis qu'il parle de nous et bien je te crois :p !

 

Quand tu tape "mystères gta v" sur google tu tombe sur ce topic, pas difficile à trouver^^ Il nous suis ou il voit qu'on porte de l'attention à ce qu'il dit et il nous troll! Je reste quand même assez méfiant vis-à-vis de ce gars. Toutes ses idées ne sont pas bonnes à jeter mais il raconte pas mal de connerie quand même^^

 

Quadrifolgio, j'avais pas fait le rapprochement, ça me dit quelque chose cette affiche, mais je vois pas où elle est

 

Sauf qu'il a l'air anglais/américain le gars donc il devrait taper le truc en anglais sur le Google anglais... donc il devrait pas tomber sur nous ^^ !

 

Mais bon, comme je l'ai dis, ptet que blogueur Epsilon = onebeach ;) !

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