Kalys-CastleBravo

[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

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/!\ EVENT RP PS4 /!\

(Cette fois-ci c'est la bonne)

 

ECHO versus KAOS

Première Partie - Jeudi 7 Janvier 2016 à 22h30-23h

 

 

IMPORTANT :

 

Toutes les activités de cette liste se jouent en visée libre, et la majorité en armes imposées + carte.

 

Le radar, l’ATH ainsi que le nom des joueurs sont actifs et il n’y a pas de vue imposée.

 

Dans le but de jouer l’objectif, vous aurez un temps limité entre 10 et 20 minutes selon l’activité.

 

Cette liste se veut axée Role Play, ce qui veut dire qu’une coordination entre les joueurs et une répartition des rôles précise est souhaitée. La communication doit donc être la plus propre possible pendant les missions. Gardez vos blagues et autres informations inutiles pour vous jusqu’au salon de changement d’activité, soldat !

 

 

Opex Alpha

Extermination

 

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Une organisation terroriste se faisant appeler « KAOS » prépare depuis des mois plusieurs attaques dans tout Los Santos. Ils ont eu le culot d’établir leurs quartiers dans un ancien complexe désaffecté de la Force Tactique ECHO…

 

Objectif Équipe ECHO :

 

En partant d’une île au large du complexe, vous devrez débarquer sur la plage et progresser vers les hauteurs pour rejoindre le QG ennemi et éliminer tous ses occupants. Pour ce faire vous disposerez d’un Buzzard d’attaque dans lequel pourront monter en plus du pilote : 2 tireurs d’élite et un copilote pour commander les missiles guidés. Un lance-roquettes sera aussi disponible pour un des passagers.

Le reste de l’équipe doit s’approvisionner en armes sur l’île et embarquer dans les 3 Dinghys amarrés en contre-bas pour sécuriser la plage. Éliminez toute forme de vie sur place.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

Vous formerez 2 groupes pour repousser l’assaut ECHO. L’un partira en direction du QG avec 2 Mesas, l’autre avec 2 Rebels armés en direction de la plage. Vous disposerez aussi d’une tourelle pour défendre les voies aériennes ainsi que la côte. Contrairement à l’ennemi, vous êtes cloués au sol, mais de nombreux fusils snipers sont disponibles à des points d’observation stratégiques. Éliminez tous les attaquants.

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461727174142470.1073741830.100009156051559&type=1&l=f2cbc00c28

 

Opex Bravo

Capture

 

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Pendant le débarquement ECHO, certains membres du KAOS se sont enfuis pour tenter de sauver leurs 3 Insurgents armés. Ils les ont cachés non loin de leur complexe, dans une de leurs zones test, au Land Act Dam.

 

Objectif Équipe ECHO :

 

Vous devez confisquer les Insurgents des mains des KAOS (1 est suffisant pour terminer la capture). L’endroit étant hautement sécurisé, vous disposerez exceptionnellement d’un Valkyrie pour mener à bien votre opération (2 snipers peuvent également être parachutés de cet appareil).

Le reste de l’équipe ira chercher un stock de munitions en longeant la plage vers le nord à bord de Dune Buggys, puis se dirigera en convoi jusqu’au site de test pour subtiliser les Insurgents. Vous devrez ensuite quitter la zone et ramener au moins 1 véhicule au garage.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

Vous devez empêcher l’Escadron ECHO de prendre vos véhicules. Vous disposerez de 2 tourelles sol/air entourant le site de test, de 3 barrages armés (explosifs, fusils à pompe de combat…) et d’un hélicoptère pour placer vos snipers et artilleurs avant l’arrivée de la Task Force.

 

Règles à respecter :

 

L’équipe ECHO Valkyrie ne décolle qu’une fois qu’ils reçoivent la confirmation que l’équipe ECHO Buggy a récupéré son stock de munitions et qu’ils sont prêts à repartir.

L’équipe ECHO Buggy est obligée de passer par le stock de munitions.

L’équipe KAOS ne doit pas conduire ou tirer avec les Insurgents.

Si l’équipe ECHO n'a pas capturé au moins 1 véhicule lorsque le chrono atteint la dernière minute, l'équipe KAOS prend un véhicule et le déplace au pipeline pour gagner.

L’équipe KAOS n’est pas sensée connaitre la localisation du point de livraison ECHO (pas de camping devant leur garage).

Vies illimitées, interdiction de camper devant le respawn adverse si vous le trouvez!

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461738110808043.1073741831.100009156051559&type=1&l=7365dc6d1b

 

Opex Charlie

Capture

 

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Le groupuscule KAOS part au petit matin à la poursuite de l’Escadron ECHO tandis que ces derniers sont en route pour rejoindre leur safe zone à bord des Insurgents confisqués la veille.

 

Objectif Équipe ECHO :

 

Vous devrez rejoindre la safe zone au nord-est de la carte (au moins 1 véhicule et ce avant vos opposants). Vous vous servirez des tourelles des Insurgents et de pistolets perforants pour les passagers. Vous aurez également le soutien d’un Rebel armé, sauvé du carnage lors du débarquement du jour précédent.

Des alliés lourdement armés vous attendront et vous protègeront dans tout le périmètre indiqué sur la carte.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

Vous devez tout faire pour arrêter la Task Force. Pour cela, vous emploierez les grands moyens : Une équipe de 2 à 4 personnes s’emparera d’un Savage pour tenter d’annihiler l’ennemi. Une autre équipe pourra emprunter la piste de décollage improvisée pour s’envoler à bord de Velums et se parachuter à proximité de la safe zone ECHO pour y tendre divers pièges au doux parfum de C4/RPG.

Attention, si vous vous approchez de trop près du périmètre de sécurité, des hommes tout aussi bien armés que vous se feront une joie de vous exterminer.

Si vous réussissez à récupérer un Insurgent, ramenez-le dans votre garage.

 

Règles à respecter :

 

L’équipe ECHO n’est pas sensée connaître la localisation du garage KAOS (camping interdit).

L’équipe ECHO ne doit pas arrêter son convoi mais peut le diviser.

L’équipe KAOS est autorisée à attendre dans le périmètre ECHO (à ses risques et périls).

Si un véhicule est détruit, ses passagers meurent mais le véhicule réapparaît pour les autres.

Vies illimitées, réapparition en véhicules.

La première équipe à ramener un Insurgent à sa base gagne la capture.

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461770674138120.1073741832.100009156051559&type=1&l=9eb94c5ebe

 

Opex Delta

Capture

 

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La Task Force ECHO a été informée par ses services de renseignements qu’un important trafic d’armes expérimentales (Railguns) entre les Chinois et les Aztecas allait prendre place dans un coin reculé du Mont Gordo. Le problème, c’est que le groupe KAOS est aussi au parfum…

L’objectif des 2 équipes est de ramener le plus de mallettes possible dans leurs bases respectives.

 

Règles à respecter :

 

Les 2 équipes ont 20 minutes pour ramener les mallettes dans leur camp.

Les vies sont illimitées, vous respawnez en véhicules.

Si une équipe arrive à rapporter 3 mallettes avant la fin du chrono, elle gagne.

Une personne par équipe peut être désignée pour poser des pièges dans la base adverse.

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461773214137866.1073741833.100009156051559&type=1&l=abe71f9c6b

 

Opex Echo

Extermination

 

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Après la guerre à l’armement, la Force Tactique ECHO doit frapper fort pour affaiblir significativement l’ennemi. C’est pourquoi un escadron spécial va être déployé sur l’un des plus importants repères de KAOS de la région.

 

Objectif Équipe ECHO :

 

En partant d’une plage non loin du Fort KAOS, vous décollerez à bord d’un Miljet qui devra prendre un maximum d’altitude en suivant un itinéraire de contournement, et ce afin de rester hors de portée des tourelles sol/air et autres snipers ennemis.

Un arsenal conséquent vous attend autour de l’avion, à vous de le distribuer en fonction des rôles de chacun. Une fois parachutés dans la zone cible, vous devrez détruire en priorité les tourelles actives, puis éliminer tous vos opposants au sol.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

Vous devrez défendre le Fort de l’attaque ECHO. Un arsenal varié est éparpillé dans tout le camp et vous serez épaulés par 2 tourelles sol/air pour repousser l’assaut.

 

Règles à respecter :

 

L’équipe KAOS doit rester cachée dans l’enceinte du Fort (2 personnes max peuvent monter la garde sur la tour radio).

Le pilote du Miljet saute une fois que tous les passagers ont été parachutés.

Le pilote ne doit pas utiliser son avion comme projectile de destruction massive (pensez au budget).

L’équipe ECHO ne doit pas toucher terre en dehors du point de chute (cercle jaune sur la vue satellite).

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461776494137538.1073741834.100009156051559&type=1&l=b2240cdb90

 

Opex Foxtrot :

Deathmatch en Equipe

 

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L’organisation KAOS envoie des renforts à motos en provenance du sud pour tenter de répondre à l’attaque de l’Escadron ECHO… Une chose est sûre, ça va envoyer du bois…

 

Règles à respecter :

 

3 tireurs d’élite maximum par équipe, placés uniquement aux postes indiqués sur la carte. Le reste sur le champ de bataille. Si un sniper meure, il ne peut pas rependre son poste et doit continuer au sol.

 

Album photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461807450801109.1073741835.100009156051559&type=1&l=4d84f0fe4b

 

 

Opex Golf

Capture

 

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L’Escadron ECHO a été informé que le groupe KAOS est en train de mettre au point une installation visant à pomper un carburant révolutionnaire inventé par la Centrale Palmer-Taylor. A l’aide d’un submersible à bras robotisés, ils comptent construire un pipeline sous-marin qui sera relié aux cuves de l’usine pour ainsi faire main basse sur des centaines de litres de ce nouvel or vert.

 

Objectif Équipe ECHO :

 

Vous partirez d’une plage non loin du site ennemi à bord de Dinghys. Votre mission principale sera de détruire les installations KAOS et de récupérer les documents confidentiels concernant le mystérieux carburant de la centrale Palmer-Taylor. Mais ce n’est pas tout. Vous devrez dans le même temps subtiliser le submersible à l’aide du Cargobob et tenter de ramener le tout dans les bureaux de votre QG. Attention, les KAOS ont engagé une unité d’élite pour protéger le site, et les KAOS eux-mêmes sont déjà en route pour tenter de vous arrêter.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

Vous partirez en 2 groupes à partir de la centrale Palmer-Taylor. Le premier groupe se dirigera vers 2 véhicules blindés pour se rendre le plus vite possible sur le parking de la prison de Bolingbroke, afin de récupérer le Savage qui leur a été confisqué par les forces de l’ordre lors de l’Opex CHARLIE.

L’une des voitures pourra aussi rouler directement jusqu’au QG ECHO pour attendre l’ennemi.

Le deuxième groupe foncera à bord de Dinghys vers son site secret pour empêcher la Task Force de détruire leurs installations. Les unités déjà présentes sur place se chargeront de les ralentir.

Si l’Escadron ECHO réussit à détruire les installations et à voler vos véhicules et/ou documents, vous devrez les poursuivre coûte que coûte pour sauver les meubles. Si vous récupérez les documents, ramenez-les à la centrale Palmer-Taylor.

 

Règles à respecter :

 

L’équipe ECHO doit d’abord éliminer les unités présentes sur place avant d’accomplir ses objectifs.

L’équipe ECHO doit uniquement ramener la mallette au QG mais doit tout faire pour également sauver le submersible (ramener le Cargobob n'est pas obligatoire).

L’équipe KAOS peut dépêcher 2 personnes max directement au QG ECHO comme assurance.

L’équipe ECHO peut faire de même.

Vous avez toutes les armes, mais les Stingers (missiles guidés) sont strictement interdits.

Les vies sont illimitées, vous respawnez en véhicules maritimes.

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461829424132245.1073741836.100009156051559&type=1&l=2507f7c9e3

 

Opex Hotel

Capture

 

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La Force Tactique ECHO doit escorter Andreàs Del-Bifton, hors de sa propriété viticole de l’ouest de l’état. Elle devra l’emmener au Richman Hotel, afin que le V.I.P puisse récupérer une somme d’argent astronomique dans son coffre privé…

 

Objectifs Équipe ECHO :

 

En partant du vignoble du V.I.P, vous devrez l’escorter en convoi serré et le plus rapidement possible jusqu’à l’hôtel Richman, où le F.I.B vous prêtera main forte.

Arrivés à l’hôtel, l’Insurgent de tête ne s'arrêtera pas au bunker mais continuera sa ronde autour de l'hôtel, la limousine du V.I.P s’arrêtera dans le bunker, et l’Insurgent de queue se garera collé à l'entrée.

Le V.I.P prendra alors la mallette et restera une minute dans le bunker avant de pouvoir repartir vers sa villa (avec un des Insurgents si ceux-ci n’ont pas été détruits ou avec un véhicule volé le cas échéant). L’équipe ECHO doit protéger le civil et sa mallette.

Si le civil meure, un membre de l’équipe ECHO doit être en mesure de sauver l’argent.

 

Objectif Équipe KAOS :

 

En partant du Kortz Center, à quelques mètres de l’hôtel, vous devrez effectuer plusieurs voyages à l’aide de vos hélicoptères Swift pour parachuter vos hommes sur les lieux afin d’éliminer (discrètement ou violemment, la méthode importe peu) les agents du F.I.B qui montent la garde sur place. Vous disposerez d’environ 3 minutes avant l’arrivée du convoi pour placer vos effectifs. Attention, des snipers vous attendent sur les toits.

Vous ne devrez pas tirer sur le convoi tant que le V.I.P n’aura pas récupéré la mallette d’argent dans son coffre fort. Une fois ceci fait, vous aurez quartiers libres pour récupérer l’argent et éliminer les ECHO de la course. Si vous réussissez, rapportez la mallette dans votre planque, à la casse d’East Los Santos.

 

Règles à respecter :

 

L’équipe KAOS peut éliminer le F.I.B de la façon qu’elle souhaite mais avant l’arrivée des ECHO.

L’équipe KAOS peut envoyer 2 personness max dans la villa du V.I.P pour l’attendre.

L’équipe KAOS doit attendre que le V.I.P ait récupéré la mallette d’argent pour attaquer les ECHO.

L’équipe KAOS ne doit pas attaquer le convoi sur son itinéraire jusqu'à l'hôtel (aucun intérêt, le V.I.P n’a pas encore l’argent).

Vous avez toutes les armes, mais les Stingers (missiles guidés) sont strictement interdits.

 

Album Photos :

 

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.1461848197463701.1073741837.100009156051559&type=1&l=917b835e4f

 

Fin de la première partie !

 

 

 

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J'en serai pas finalement, l'horaire est trop tardif :(

pensez à moi la prochaine fois... Pensez à Pyjanath !

 

Très belle vidéo R*, comme d'habitude !

En revanche, j'aurai bien vu de vrais uniformes de la marine ricaine pour les soldats de la Navy.

je vous fais quelques screens pour vous proposer plus tard :D

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Salut a tous,

Suite a la mise a jour des bateaux, une petite mise au point s'impose concernant le systeme de defense.

En effet, une fois celui ci activer , les personnes sur le bateau deviennent invulnerable , de la meme facon qu'en passif , ce qui n'est pas tolerer chez nous.

Donc l'utilisation des defenses est autoriser uniquement si personne n'est sur le bateau dont la defense est activer. (Utilisation dans un but de defense aerienne (qui marche aussi avec les lazer passif) )

Donc pas de defense sur un bateau avec des membres a bord et nous serons intrensigeant vis a vis de ca.

 

Au passage petit rappel , il est strictement interdit :

-d'utiliser les duels en lazer 

-de se mettre en passif

- d'utiliser quelqonque wallbreach ou bug de decor.

-les glitchs de corps invisible ou invisible radar ou de god mod

- abus de suicide ( se suicider a chaque balle qu'on prend) laissons ca au crew en carton.

 

Et tout autre technique deloyale proscrite chez nous

 

2e point , 

Recemment nous avons fais un gros plein et sommes maintenant nombreux , hors les party vocal sont maintenant constemment pleine .

Donc a l'avenir , vous devrez jouer systematiquement en tchat jeu , et utiliser les partys pour rejoindre les sessions ou communiquer en cas de bug/ changement de session.

 

 

Merci de respecter scrupuleusement les consignes suivantes et longue vie a echo!!

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Il y a 15 heures, Kalys-Blackbird a dit :

Salut a tous,

Suite a la mise a jour des bateaux, une petite mise au point s'impose concernant le systeme de defense.

En effet, une fois celui ci activer , les personnes sur le bateau deviennent invulnerable , de la meme facon qu'en passif , ce qui n'est pas tolerer chez nous.

Donc l'utilisation des defenses est autoriser uniquement si personne n'est sur le bateau dont la defense est activer. (Utilisation dans un but de defense aerienne (qui marche aussi avec les lazer passif) )

Donc pas de defense sur un bateau avec des membres a bord et nous serons intrensigeant vis a vis de ca.

 

Au passage petit rappel , il est strictement interdit :

-d'utiliser les duels en lazer 

-de se mettre en passif

- d'utiliser quelqonque wallbreach ou bug de decor.

-les glitchs de corps invisible ou invisible radar ou de god mod

- abus de suicide ( se suicider a chaque balle qu'on prend) laissons ca au crew en carton.

 

Et tout autre technique deloyale proscrite chez nous

 

2e point , 

Recemment nous avons fais un gros plein et sommes maintenant nombreux , hors les party vocal sont maintenant constemment pleine .

Donc a l'avenir , vous devrez jouer systematiquement en tchat jeu , et utiliser les partys pour rejoindre les sessions ou communiquer en cas de bug/ changement de session.

 

 

Merci de respecter scrupuleusement les consignes suivantes et longue vie a echo!!

L'histoire des défenses sur le yacht, c'est un problème de riches!! Les pauvres comme moi qui ne peuvent s'acheter ce genre d'engins ne sont pas emmerdés avec l'activation des défenses. ^^

Bien lu tout de même Chef!

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Salut a tous.

Aujourd'hui a eu lieu la reception de nouveaux materiels.

Le Destroyer Lance Missile USS "Kalys Le Grand" :p

 

https://m.youtube.com/watch?v=NiSBqAj3yxo

Modifié par Kalys-Blackbird

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Il n'y a pas si longtemps, ca doit remonter à 5 ou 6 jours de mémoire, j'ai vu un certain CorradMan sur la map. Ca m'a rappelé un pseudo croisé sur le forum (il était en jet en plus) alors j'ai affiché la liste des joueurs présents sur le serveur et... 7 ECHO étaient là ! Y'avait Corrad qui lâchait pas son avion, et vers l'aéroport je me rappelle aussi de 3 autres ECHO tous en hélico prêt à shooter en mec qui s'était mis en passif. Alors j'ai prévenu mes 2 potes "les gars, si vous avez envie de faire des missions de gros bonnets, on se casse" MDRRRR. Je leur ai expliqué un peu qui vous étiez d'après les infos que j'ai vu sur le forum et, 3 minutes plus tard, on a changé de session :):)

C'était cool de vous croiser, mais un peu court...... :p:D

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N'hésitez pas à envoyer un message sur le téléphone à l'un des ECHO présent la prochaine fois, en précisant que vous êtes du forum pour épauler en cas de soucis. :)

 

La majeure partie du 11e régiment des Tireurs d'élite s'est réuni hier soir pour une réunion, l'occasion pour nous de faire quelques screens mettant en valeur ce régiment qui concentre l'Élite ! :p

Effectif : Capitaine Papa Charlie, Lieutenant Ghost, Premières classe Berkut, Geronimo, Golf et Oscar.

 

Habituellement en tenue noire, les tireurs d'élite doivent aussi s'adapter à leur environnement pour rester le plus discret possible :

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Entraînement au tir loin de la civilisation :

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Le 11e Régiment est autorisé à emprunter des Buzzard d'attaque du 33e ALAT :

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506487GrandTheftAutoV20160122133643.jpg

 

Mais aussi pour aller camper devant un bon feu de bois car c'est bien connu, les snipers sont des campeurs :

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Pour finir, le plat préféré du crew est en train de cuir ; Le pigeon :shifty::shifty:

322191GrandTheftAutoV20160122135251.jpg

 

Vive le 11e ! :thumbup:

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