JeyM

Club Cerveau Criminel

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Salut à tous,

Je sais pas si je suis au bon endroit pour demander mais moi et un pote on cherche à faire Cerveau Criminel sur PC on a déjà bouclé tous les braquages. On cherche deux personnes en plus.

Modifié par Kanyy

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Salut à tous,

Je sais pas si je suis au bon endroit pour demander mais moi et un pote on cherche à faire Cerveau Criminel sur PC on a déjà bouclé tous les braquages. On cherche deux personnes en plus.

Salut les gars, voilà avec un pote pareil on est arriver sur PC mais on est que 2!! Du coup on cherche 2 autre personne fiable pour les braquages sauf que pour le moment nos PC on des petit souci niveau graphique

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salut, je suis sur ps3, on a un souci avec cerveau criminel, la progression se valide bien pour 2 des joueurs (semble aléatoire...?), mais pour les 2 autres ca repasse a 0 dès qu'on lance la première mission de prepa de sortie de prison.... quelqu'un a une solution svp ?

on a déjà tenté d'aller au bout, ca a validé les 10M pour 2 joueurs, on le refait pour les 2 autres du coup :(

j'ai 3 comptes, ca m'emm.... de devoir faire 6x le défi lol

faut il faire 2x chacun le premier braquage ? que tout le monde l'ai fait 1x en tant que chef avant de passer au suivant ?

bref, c'est abuser de la part de R* de ne pas avoir un contrôle plus sérieux sur un défi aussi chronophage...

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Bah 2 l'on eu et vous devez tout refaire ? échangez les places comme ça les deux autres l'auront de toute façon comme tu dit faut recommencer ....

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oui on a recommencé, et ça valide pour les 2 autres... en revanche moi je suis redescendu a 0/26 (j'avais bien validé le défi avec mon autre compte a notre premier essai), je sens que je vais devoir le faire un paquet de fois ^^

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Est ce que le Social club est complet à la ramasse ? Genre je fait cerveau criminel en ce moment, dans le jeu je fait start/statistiques et je suis à 14/26 mais en regardant sur le social club, ça me dit que j'en suis a 15/28. D' où il me sort ce 28 lol

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salut, je suis sur ps3, on a un souci avec cerveau criminel, la progression se valide bien pour 2 des joueurs (semble aléatoire...?), mais pour les 2 autres ca repasse a 0 dès qu'on lance la première mission de prepa de sortie de prison.... quelqu'un a une solution svp ?

on a déjà tenté d'aller au bout, ca a validé les 10M pour 2 joueurs, on le refait pour les 2 autres du coup :(

j'ai 3 comptes, ca m'emm.... de devoir faire 6x le défi lol

faut il faire 2x chacun le premier braquage ? que tout le monde l'ai fait 1x en tant que chef avant de passer au suivant ?

bref, c'est abuser de la part de R* de ne pas avoir un contrôle plus sérieux sur un défi aussi chronophage...

Salut,

Mes camarades et moi-même avons également eu ce soucis. Et j'ai vu d'autres personnes en parler sur le net. J'ai contacté le support R* et ils m'ont dit qu'ils ne peuvent pas remettre la progression du défi (genre si tu retombes à zéro alors que tu devrais être à 4, ils peuvent pas remettre 4) mais ils m'ont demandé les pseudos des joueurs et les heures de mes braquages. J'attends leurs nouvelles et je te redis si tu veux ^^

 

 

Sinon on tente ce défi depuis bientôt une semaine et on a essayé pas mal de fois à cause de ce bogue mais depuis lundi ça n'a bogué pour personne donc on avance petit à petit. Donc un conseil réessayez en changeant les équipes pour le braquage 1 et surtout en changeant de leader pour les braquages suivant. Avant pour nous c'était toujours le même et depuis qu'on a changé de leader tout fonctionne...

 

Bon courage !

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[PC] Cerveau criminel: Done

 

Et bien les amis on y est !!! Nous avons réussi le succès cerveau criminel !

Mais en quoi consiste ce succès ?
Et bien, pour obtenir ce succès, il fallait finir les 5 braquages sans mourrir.

Mais qui est cette équipe de choc ?

Afin de faire ce succès, il fallait une équipe de 4, déterminé, patient, aimant jouer avec ses nerfs, puissants et aimant les défis ! Et bien ses 4 joueurs étaient:

- Naja
- Luciole
- Faranight
- Ichigo

Enfin le succès obtenu, nous avons eu le droit à une belle récompense et effectivement nous avons touché un pactole de 10 000 000 de dollars + l'argent gagné sur les 5 braquages.

Voilà notre histoire se termine ici en espérant que d'autres membres réussiront ce défi car vous pouvez chercher sur internet très peu de gens ont réussi ce défis sur PC depuis sa sortis il y a 2 semaines.

 

Et bien les amis on y est !!! Nous avons réussi le succès cerveau criminel !

Mais en quoi consiste ce succès ?
Et bien, pour obtenir ce succès, il fallait finir les 5 braquages sans mourrir.

Mais qui est cette équipe de choc ?

Afin de faire ce succès, il fallait une équipe de 4, déterminé, patient, aimant jouer avec ses nerfs, puissants et aimant les défis ! Et bien ses 4 joueurs étaient:

- Naja
- Luciole
- Faranight
- Ichigo ( et oui un noir dans l'équipe)

Enfin le succès obtenu, nous avons eu le droit à une belle récompense et effectivement nous avons touché un pactole de 10 000 000 de dollars + l'argent gagné sur les 5 braquages.

Voilà notre histoire se termine ici en espérant que d'autres membres réussiront ce défi car vous pouvez chercher sur internet très peu de gens ont réussi ce défis sur PC depuis sa sortis il y a 2 semaines.

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=KBcZ_UBc61E

Modifié par Master Nawak

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Terminé également pour moi ! Enfin, pour nous ! J'y serais jamais arrivé sans mes partenaires de choc, rencontrés ici :

Camaro BZH (prend soin de ta Kuruma la prochaine fois grrrr)

Fritethekiller

Tryicks

et moi-même, BurningBandit.

 

 

10 000 000 $ ça fait plaisir, j'en ai jamais eu autant à vrai dire.

Je peux à présent transférer mon perso sur PC en toute sérénité.

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salut, je suis sur ps3, on a un souci avec cerveau criminel, la progression se valide bien pour 2 des joueurs (semble aléatoire...?), mais pour les 2 autres ca repasse a 0 dès qu'on lance la première mission de prepa de sortie de prison.... quelqu'un a une solution svp ?

on a déjà tenté d'aller au bout, ca a validé les 10M pour 2 joueurs, on le refait pour les 2 autres du coup :(

j'ai 3 comptes, ca m'emm.... de devoir faire 6x le défi lol

faut il faire 2x chacun le premier braquage ? que tout le monde l'ai fait 1x en tant que chef avant de passer au suivant ?

bref, c'est abuser de la part de R* de ne pas avoir un contrôle plus sérieux sur un défi aussi chronophage...

Salut,

Mes camarades et moi-même avons également eu ce soucis. Et j'ai vu d'autres personnes en parler sur le net. J'ai contacté le support R* et ils m'ont dit qu'ils ne peuvent pas remettre la progression du défi (genre si tu retombes à zéro alors que tu devrais être à 4, ils peuvent pas remettre 4) mais ils m'ont demandé les pseudos des joueurs et les heures de mes braquages. J'attends leurs nouvelles et je te redis si tu veux ^^

 

 

Sinon on tente ce défi depuis bientôt une semaine et on a essayé pas mal de fois à cause de ce bogue mais depuis lundi ça n'a bogué pour personne donc on avance petit à petit. Donc un conseil réessayez en changeant les équipes pour le braquage 1 et surtout en changeant de leader pour les braquages suivant. Avant pour nous c'était toujours le même et depuis qu'on a changé de leader tout fonctionne...

 

Bon courage !

 

merci pour tes conseils, on s'y remet ce soir avec une nouvelle équipe :)

 

edit : c'est bon, au premier essai on avait juste 3/4 joueurs pour qui ca validait, on est repartis du début, et la on a bien 8/26 tous les 4 (fin du braquage prison) on continue ce soir puis on termine demain si tout se passe bien, encore merci

Modifié par mweetos

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des screens non mais je peux détailler comment on a fait si ça peut être utile à d'autres

 

felicitations aux 2 equipes avec qui j'ai réussi ce défi : (freescher - susanoo82 - nuzit84 - moi) et (hama74130 - ak47forkriss - nuzit84 - moi) beau boulot les gars :D

 

déja trouvez une bonne équipe, équipée de micros, et capable de suivre une stratégie commune

 

faites vous une tenue sauvegardée, avec tenue de braquage lourde + casque pare balle, certes vous serez plus lents vraiment plus résistants aux balles, ca évite quelques morts idiotes ;), pensez bien à sélectionner "tenue du joueur" quand vous lancez la mission de prepa/braquage

 

peu importe la vitesse, un échec pour temps écoulé ne vous fera pas échouer le cerveau criminel, restez donc compacts et solidaires, prenez le temps d’attendre les ennemis pour les descendre proprement plutôt que de rush vers les points jaunes !

 

évitez (bien sur) les motos, le top pour beaucoup de missions c'est a 4 dans une kuruma ( le conducteur conduit il ne tire pas, il prend juste soin de rester loin de tout ce qui peut exploser (véhicules ennemis, bonbonnes de gaz etc...) ou dans un insurgent quand il y a des hélicos ennemis (parfois ils envoient une roquette)... important, on ne descend pas avant de prévenir le pilote, idéalement le pilote donne le signal pour sortir, et les 4 sortent ensemble

 

ça semble logique mais pensez bien a avoir le max de gilet pare balle et d'en cas, rechargez vous des que vous pouvez si vous perdez un peu, et surtout gardez l'inventaire ouvert quand vous êtes en voiture, histoire de vous recharger instantanément sur les courses poursuites en voiture, qui sont un des risques de ce défi, on a pas une maîtrise totale quand on est en mouvement ;)

astuce : pour recharger votre vie mettez vous soit a couvert avec R1, soit en visee avec L2 au moment d'utiliser votre encas, cela annule la cinématique et donc recharge instantanément votre vie

 

A moins d’être sur a 100% de ne prendre aucun risque (vérifiez 3x) n'utilisez pas d'explosifs, a 2 de front avec un minigun ça fait au moins autant de dégâts, les risques en moins. si un joueur vous passe devant alors que vous envoyez une roquette vous vous suiciderez...)

 

je me répète mais prenez vraiment le temps d'établir une stratégie commune avant les missions risquées, couvrez vous les uns les autres, communiquez si vous avez besoin de recharger votre vie les potes se mettront en couverture, c'est l'esprit d’équipe qui fait qu'on réussit ou pas ce genre de défi, des mercenaires qui jouent perso, voire qui visent juste la médaille platine (lol oui oui ça existe) feront échouer l’équipe a un moment ou un autre, soit en se faisant tuer quand il rush solo, soit en rendant plus difficile le boulot des 3 derrière (exemple un mec qui rush en tête au dernier braquage laisse des flics 2x plus enervés sur la route des 3 autres)

 

attention aussi aux pnj affolés en voiture, rester au milieu de la rue pendant une fusillade est le meilleur moyen de se faire faucher (bien vu sebzouh)

Les PNJ affolés sont souvent plus dangereux que les PNJ ennemis, en fusillade et en course poursuite

 

attention aussi pour les missions en pickup arme / insurgent arme, le chauffeur peut tuer son artilleur s'il se retourne... evitez de mettre un "fonceur" au volant, mieux vaut un joueur calme qui vous arrête proprement devant chaque ennemi ;)

 

 

FLEECA : aucun risque de mort, juste prudence a la mission de la kuruma, certains ennemis en haut du parking ne sont parfois pas indiques sur le radar

 

 

PRISON : - avion : prenez une kuruma, le chauffeur évite tout ce qui explose, voitures et bonbonnes de gaz, les 3 autres tuent tout le monde au perforant. prenez bien le temps de nettoyer les 3 vagues d'ennemis avant que le pilote descende de voiture et recup l'avion, et éventuellement enlevez les voitures de la piste avant le décollage ;)

 

bus : on a fait 2 équipes (2 kuruma) la première équipe va voler le bus, la 2eme reste un peu en arrière pour péter l’hélico ennemi (attention a ne pas se le prendre dans la tronche ^^) puis s'occupe de faire diversion pendant que le bus sème les flics - COMMUNIQUEZ pour éviter que le chauffeur du bus soit en galère

 

flics/cargo : pour les flics un joueur appelle le 911, une seule voiture a combattre c'est moins risqué surtout avec juste un petit flingue, prudence en pétant la voiture.. pour l’équipe cargo, montez immédiatement sur les containers sur le bateau pour éviter de combattre les nombreux ennemis sur le pont (attention aux chutes vous n’êtes pas pressés lol) ensuite avec la casco direction les canaux pour éviter de se faire coincer par les ennemis, nous on ne leur tire pas dessus, cela évite de se prendre des étoiles de police pour rien, repérez le chemin on peut passer le long du lac en haut du canal, puis passer derrière l'hippodrome pour rejoindre la 4 voies tranquillement

 

mairie/maison : a la mairie laissez une kuruma en bas de l’échelle pour aller récup le dossier tranquillement, équipe maison peu de risques, un qui passe par en haut et un par en bas pour débusquer le mec puis fuite

 

braquage prison : peu de risques quand même la :) le pilote se cale derrière le lazer, le démolisseur couvre l’équipe au sol dans la prison, en restant a distance suffisante pour éviter de se prendre les roquettes de la prison, et l'equipe au sol avance avec prudence. attention a bien nettoyer les voitures/hélicos au moment de la récupération en avion, et a ne pas s'empaler sur les helices quand on reprend le buzzard ^^

le pilote peut attendre la fin de son timer pour déclencher les lazers, attention a éviter de passer au dessus de la prison, risque de roquettes

 

HUMANE LABS : - codes : lancez de alta street ou de integrity way vous n'aurez presque pas de poursuivants a la fin, attention aux explosifs, attendez la vague de voitures avant de partir, de préférence a 4 dans une buffalo de police (oui il en reste quand on ne degomme pas tout au rpg ^^)

 

insurgents : 4 dans une kuruma pour la première partie, on descend quand tout le monde est mort. ensuite 2 par insurgents et on reste dans la zone le temps de peter les 2 helicos, attention, personne ne descend des insurgents les buzzard nous lock a la roquette !! enfin préférez le offroad pour atteindre le point (au moins au début), et evitez les bombes collantes

 

hydra : attention a avancer doucement et se recharger, en montant un ennemi est dangereux il tire a travers l'angle de la porte sans qu'on puisse le toucher parfois, restez a couvert si besoin. en avion le plus grand risque c'est de se percuter entre nous donc on met le radar en grand et on surveille vraiment ou sont les potes, inutile d'aller aider un copain qui est derriere 2-3 avions il se debrouillera tout seul on part attaquer le groupe suivant ;)

 

walkyrie : gros danger les buzzards ennemis ! on a pris un insurgent (parfois le premier buzzard envoie une roquette) et on a attendu de tuer le premier hélico (pistolet perforant au chaud dans l'insurgent) avant d'avancer jusqu'au walkyrie, on a nettoyé avant de descendre, puis direct dans l’hélico et on dégage les lieux. enfin pour affronter les hélicos ennemis, restez toujours face a eux, a même altitude ou un peu au dessus, et tournez autour pour éviter les roquettes

 

livrer iem : aucun risque a part la bonbonne de gaz a cote du camion a la fin

 

braquage : prudence au sol, inutile de rush, attention aux ennemis derrière les portes qui peuvent vous shoot, tirez au pompe dans les portes pour les ouvrir si besoin

en l'air occupez vous en priorité des hélicos, le pilote devra gérer pour garder les hélicos face a lui pour que l'artilleur soit efficace, tout en tournant autour pour esquiver les roquettes

idem pour la fin, passage assez chaud il faut que tout le monde reste concentré, pas de panique le walkyrie encaisse un nombre impressionnant de roquettes avant de péter dans cette mission ;)

 

CAPITAL DE DEPART : yacht : danger : l'helico, posez vous sur la plage et allez y a 4 avec le bateau, ensuite faites front a 4, priorite sur les helicos de police (minigun), et attention aux ennemis caches dans des recoins, enfin fuite par les tunels en bateau, rien de bien compliqué avec cette stratégie

 

ordures : l'ordre n'est pas toujours le même pour les points de ramassage, mais la stratégie reste la même pour eviter de mourir a la fin quand beaucoup de voitures vous poursuivent, sortez immédiatement de la route en jaune, et allez récupérer les rails, aucun ennemi ne vous suivra dessus, vous pourrez recup le hangar via les canaux facilement

 

motards : le seul danger c'est la course poursuite, noubliez pas qu'il n'y a pas de timer inutile de s'affoler, passez offroad si les ennemis vous collent trop, 2 par camion, et les artilleurs se concentrent sur les ennemis devant, en priorité les slamvan (seules vraies menaces) en s'appliquant pour ne pas les faire exploser, le pilote esquive les barages, et tlm surveille sa sante, pas une étape difficile, juste a etre prudents

 

scierie : rien de difficile, tuez les ennemis, puis rentrez en groupe compact en passant par l'autoroute a l'ouest, il n'y a presque aucun ennemi

 

cannabis : en kuruma ca passe impec, attention a ne pas tirer dans la citerne, ni dans les pneus des camions, ensuite je conseille de suivre le bord de l'eau jusqu'a la caravane de trevor avec le camion, la kuruma reste en couverture en prenant soin de ne pas exploser avec les véhicules ennemis

 

braquage : au début, attention a tout ce qui pete (bonbonnnes de gaz, vehicules ennemis, et surtout vos propre explosifs lol), restez a couvert certains ennemis spawn dans votre dos sinon. ensuite pour le convoi restez en groupe compact, de préférence avec le pick up devant, et sortez rapidement de la route pour recupérer la voie de chemin de fer. allez repérer la meilleure route avant de lancer, nous on sort a l'endroit ou la 4 voies se sépare en 2 routes, on peut descendre facilement et recup les rails, attention aux vehicules qui essayeront de vous bloquer

 

 

PACIFIC STANDARD : fourgons : aucun danger, pour eviter d'avoir uen etoile a perdre avant de livrer, une equipe tue le chauffeur, l'autre equipe vient recup le camion puis le livre

 

avi schwartzman : on peut aller directement recup des jetskis sur la plage apres la base militaire, ca evite un trajet de 10mn en seashark. sinon attention aux helicos sur la premiere partie, puis je conseille de remonter toute la riviere, puis alamo sea en bateaux, les flics seront inoffensifs tant que vous êtes sur l'eau, faites juste attention a ne pas vous aaprochez des bateaux de flic, ils explosent tres facilement ! enfin, un joueur part dans la montagne avec avi pour semer les flics, pendant que les 3 autres font diversion et petent les helicos (attention a ne pas se faire exploser - les jetskis laisses sur la route finissent par exploser), on l'a fait comme ca des 10aines de fois, ca fonctionne parfaitementa chaque fois

 

fourgons : attention aux ennemis a couvert, ils font très mal, ca fonctionne bien d'envoyer un joueur les prendre a revers...

pour la fuite en burrito c'est une des missions dangereuses, gardez ouvert votre inventaire, préférez tirer au perfo dans les pneus que de risquer le suicide en envoyant des bombes collantes, le pilote prendra grand soin a ne pas se faire stopper sur le chemin, je conseille de prendre un peu a l'est de la route indiquée en jaune, en tournant le plus souvent possible pour disperser les poursuivants

 

convoi : on fait un barrage au niveau du début du pont, avec 3 joueurs a couvert, le 4eme passe le pont et monte sur la colline a gauche (prevoir un vehicule derriere lequel se cacher au cas ou)

on demolit le premier helico au sniper avant que le convoi n'approche, puis plus personne ne shoot, on attend le signal du joueur sur la colline pour lancer notre attaque

des que le joueur sur la colline peut avoir l'artilleur du pick up insurgent a la carabine speciale, il donne le top et tout le monde tire sur le convoi ( pas d'explosif ni minigun hein), vous verrez c'est un peloton d'execution avec le barage d'un cote, et un joueur (solide) qui attaque a revers

ensuite on attend sagement que les 3 helicos suivants arrivent (le 2eme met beaucoup de temps, ne vous endormez pas des qu'il est abattu un dernier spawn assez pres de vous) on les demonte au snip, stinger pour le dernier en faisant tres attention a sa trajectoire pour ne pas qu'il vous tombe dessus

attention quelques ennemis en voiture viendront attaquer dans votre dos pendant ce temps, laissez un joueur encouverture (eventuellement a la tourelle de l'insurgent)

enfin roulez tranquillement vers le point jaune, en tuant progressivement les voitures que vous croiserez ( le camion reste caché derrière l'insurgent)

 

motos : prudence les lost font mal, le top c'est une kuruma avec 3 joueurs qui passent devant + un joueur qui contourne par derriere au pompe d'assault

ensuite par sécurité attendez sur place les vagues d'ennemis (plein de motards et quelques vans), il suffit qu'un joueur fasse un bref aller retour pour declencher les ennemis et revienne vite se mettre a couvert avec ses potes

soyez patients les ennemis sont nombreux mais pas infinis

enfin ne suivez pas la route en jaune car il y a des barrages sur le chemin, prenez tout droit en sortant de la cour, puis a droite pour rejoindre le point jaune par en bas, vous aurez au maximum 3 burritos sur la route (restez en groupe compact au cas ou)

 

braquage : on a pas mis de tenue lourde pour faire une sortie de banque rapide, sans tuer tous les ennemis, a vous de voir comme vous vous sentez le + a l'aise

donc sortie de la banque tres prudente (carabine spe/minigun) on se parle et on s'attend quand un joueur recharge sa vie

on evite d'affronter tous les ennemis sur le trajet des motos, c'est simple de passer par les jardins on evite ainsi de se battre avec le gros des troupes ;)

une fois aux motos on part directement vers le sud, direction le garage de l'appart integrity way (reperez le chemin avant, ou prenez directement une voiture 4 places pour y aller, a votre aise), ou on aura tous mis un insurgent ou une kuruma, chacun rentre dans son garage prendre sa voiture blindee, puis on se regroupe en convoi sur l'autoroute, qu'on suit ensemble sur tout l'ouest, jusqu'au bateau

attention a bien arriver ensemble, histoire de ne pas avoir trop de flics a combattre au moment de monter sur le bateau

 

 

voila comment on a procédé, j'espère que cela aidera certains à valider ce défi

ce n'est pas forcément la meilleure technique, ni celle avec laquelle vous serez le plus a l'aise, le principal c'est de bien anticiper les risques, et de faire front a 4 avec une stratégie commune, de préférence une stratégie a laquelle vous êtes déja tous habitués, et d'avoir 'intelligence de definir les roles en fonctions des competences de chacun :)

Modifié par mweetos

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Je rajouterais pour le final de la prison que le pilote peut tourner en rond au dessus de la Fuente Blanca (le ranch de Madrazo, juste à côté de la prison) et ne venir dans la zone de Sandy Shores que le plus tard possible (comme pour le défi élite en fait)...ça évite de tourner en rond trop longtemps avec les lazers au risque de faire une bêtise par lassitude ou quand l'attention redescend.

Bien sûr, en faisant ça, on passe pas trop loin de la prison, mieux vaut garder ses distances, les gardes ont la roquette facile dans le coin ^^

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J'ajouterais aussi de faire attention au PNJ pour toute fussillade dans la rue ...si vous tiré au milieu de la route vous risquer de vous faire shoot par un véhicule PNJ (cela m'est arrivé à la mission du dernier braquage celle avec le burrito)

 

Pour le Valkyrie, il me semble que 3 rockets et il est dead...Sinon il faut faire face aux ennemis afin que le passager qui a le canon (arme la plus efficace selon moi) puisse dégommer les hélicos. Cela vaut pour la mission Valkyrie et le braquage...le canon est TRES efficace et rapide!

 

Pour le 911 je fais toujours comme cela après faut que le coéquipier capte l'astuce et il faut que chacun prenne une porte de la voiture pour sortir la flicaille. Hier, miracle un random m'a suivi et a compris (magnifique)........sauf que j'suis mort :pinch: en fait au moment de sortir les flics il y a eu un freeze et j'ai du attendre que mon partenaire rentre dans le véhicule avant de partir cela a suffit a me prendre deux coups de pompes et ...

 

J'suis un pro en matière de mort donc j'essayerais de me souvenir de mes fails ça donnera au moins des astuces pour éviter d'agir comme moi :p

 

Sinon, très bonnes astuces et félicitation pour vos réussites. :thumbup:

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