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Pour les Trailers qu'ils font c'est n'est pas vraiment pour représenter ce que sera le jeu vidéo en lui même avec tous ses mecanismes , son gameplay , ses graphismes... Mais plutot pour donner un avant gout cinématographique du jeu , c'est basé sur le scénario donc c'est beaucoup plus joli pour mettre en avant le coté scénaristique.

 

En gros le premier trailer en général est moins technique et beaucoup plus scénarisé , ils nous en mettent plein les yeux.

 

C'est pas plus mal... Mais bon je trouve qu'ils vont trop vite , ce trailer est génial , le jeu à l'air pas mal mais je suis très méfiant... Je sais pas ou ils veulent nous mener mais ils vont bien trop vite... Attendons de voir avant de nous précipiter.

 

Si c'est pour pondre un jeu par an c'est plus la peine. Mais Ubisoft ne décoit pas en général...

 

Je me demande vraiment comment on peut faire un jeu en moins d'un an , à moins qu'ils aient commencé le dev avant le 3...

 

Quand je vois Rockstar qui met 5 ans à faire GTA 5 , y'a un problème non? Soit Ubi bacle , soit ils font comme chez Apple et les employés ne dorment jamais. C'est trop rapide , et malheureusement c'est mauvais pour l'avenir de cette license.

 

 

C'est pas comparable. GTA est beaucoup plus bac à sable que AC, même si ce dernier a un petit côté GTA-like. Mais après R* travaille de plus en plus l'ambiance générale de ses mondes, l'IA, tout ça. Et pour que ce soit le plus immersif possible, ça pré beaucoup de temps.

A une époque les GTA sortaient très près les uns des autres, de 1997 à 2004, on a vu passer GTA, GTA 2, GTA London, GTA 3, et SA.

Regarde le bon entre SA et GTA IV, et puis entre GTA IV et RDR (niveau IA, physique, variété de la vie sur la map...) je pense que ça explique en grande partie le temps que met aujourd'hui R* pour sortir un GTA, surtout si on a encore un bon en avant par rapport à RDR.

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C'est pas comparable. GTA est beaucoup plus bac à sable que AC, même si ce dernier a un petit côté GTA-like. Mais après R* travaille de plus en plus l'ambiance générale de ses mondes, l'IA, tout ça. Et pour que ce soit le plus immersif possible, ça pré beaucoup de temps.

A une époque les GTA sortaient très près les uns des autres, de 1997 à 2004, on a vu passer GTA, GTA 2, GTA London, GTA 3, et SA.

Regarde le bon entre SA et GTA IV, et puis entre GTA IV et RDR (niveau IA, physique, variété de la vie sur la map...) je pense que ça explique en grande partie le temps que met aujourd'hui R* pour sortir un GTA, surtout si on a encore un bon en avant par rapport à RDR.

 

Ca empêche pas que le 3 est sorti en Octobre dernier et que le 4 sort en Octobre prochaine et que c'est encore court à mes yeux. :hesitant:

 

Après c'est vrai que pour faire un GTA il faut être rigoureusement bien reproduire un monde vivant et parodique avec une variété de decors , de personnages , des dialogues , une ambiance.

 

Soit Ubi fait du Vite et Bien

soit ils baclent : je pense pas du tout

soit ils ont attaqué le 4 y'a un bon moment.

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Bon...Je le prendrais quand même

 

Ubisoft fait vite et plutôt bien. Ils n'ont pas non plus un tas de choses à reprendre concernant Assassin's Creed, contrairement à d'autres qui prennent beaucoup plus de temps pour développer un jeu qui propose du renouveau de A à Z.

Modifié par Klutch

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Il a un bug, je l'ai aussi, il y a une quarentaine de messages de différence entre ce qu'il y a d'indiqué sous mon avatar et ce qu'il y a dans mon profil.

 

 

Ce n'est pas son cas. Regardes son profil.

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J'aimes pas sa voix !

 

 

je me suis fait exactement la même reflexion.

 

Je trouve ça pas assez coquin :eyebrow:

 

Oui mais moi j'ai toujours apprécié cette aventurière en short dans les premiers opus.

 

Bon elle avait un espèce de cul pixélisé limite carré mais je trouvais ça intéressant

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