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R* Paris n'existe pas. Leurs studios sont tous en Amérique du Nord et au Royaume-Uni, sauf R* Japon (qui ne s'occupe que de la traduction en japonais). Il y a eu R* Vienne en Autriche, mais il a fermé en 2006.

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R* Paris n'existe pas. Leurs studios sont tous en Amérique du Nord et au Royaume-Uni, sauf R* Japon (qui ne s'occupe que de la traduction en japonais). Il y a eu R* Vienne en Autriche, mais il a fermé en 2006.

Rockstar Games Japan s'occupe de l'édition des jeux R* dans toute l’Asie. Par contre tous les jeux R* (japonais ou non) sont traduits chez Rockstar Lincoln.

Modifié par Akira Midori

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@Bachir Sauf que se n'est pas R* North qui fait les GTA sur PC... C'est R* Toronto ou Leeds... ;)

Vu l'optimisation de GTA 4 j'espère que R* North va pas faire la connerie de leur mettre GTA V sous les mains.

 

Le mieux, c'est que R* Toronto s'occupe de ce portage, ils ont fait un bon boulot sur le portage PC de Max Payne 3.

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Après GTA IV PC n'était qu'un vulgaire portage il me semble. Pour GTA V, R* a déjà développé deux version différentes pour PS3 et 360. Donc on peut imaginer qu'ils vont faire pareil sur PC, ce qui prend fatalement du temps.

Modifié par LeSolitaire

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Après GTA IV PC n'était qu'un vulgaire portage il me semble. Pour GTA V, R* a déjà développé deux version différentes pour PS3 et 360. Donc on peut imaginer qu'ils vont faire pareil sur PC, ce qui prend fatalement du temps.

Deux versions différentes entre ps3 et 360? Qu'est ce qui diverge entre les deux?

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Après GTA IV PC n'était qu'un vulgaire portage il me semble. Pour GTA V, R* a déjà développé deux version différentes pour PS3 et 360. Donc on peut imaginer qu'ils vont faire pareil sur PC, ce qui prend fatalement du temps.

Deux versions différentes entre ps3 et 360? Qu'est ce qui diverge entre les deux?

 

Les indications du bouton X ont été remplacées par le bouton A ! :jesors:

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Solo : s'il le souhaitait réellement de façon déterminée, et à la vue des bénéfices, ils auraient déjà pu sortir la version PC.

Possible. Maintenant je m'en fous, hein, je ne suis qu'un misérable consoleux. Mais vu le bordel qu'a été (et qu'est encore) ce GTA, ce n'est pas non plus étonnant si R* prend son temps pour sortir un jeu propre.

 

 

Après GTA IV PC n'était qu'un vulgaire portage il me semble. Pour GTA V, R* a déjà développé deux version différentes pour PS3 et 360. Donc on peut imaginer qu'ils vont faire pareil sur PC, ce qui prend fatalement du temps.

Deux versions différentes entre ps3 et 360? Qu'est ce qui diverge entre les deux?

Dans le résultat final, rien. Mais les deux consoles sont différentes, on ne développe pas de la même façon sur l'une et sur l'autre. Généralement un jeu est développé sur l'une et simplement porté sur la seconde. La PS3 étant réputée pour avoir une architecture plus compliquée à maîtriser que la 360 (askiparait), il y a eu pas mal de jeux d'abord crées sur 360 puis portés sur PS3.

 

Pour GTA V, R* a développé sur les deux consoles en parallèle.

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Rockstar galère sévèrement sur les portages PC, donc forcément ça prend du temps s'ils veulent fournir une version plus que convenable et pas aussi buguée que l'était GTA IV au départ. D'ailleurs, pour rappel : GTA IV sur PC est sortie 8 mois après les versions consoles et le résultat était assez médiocre niveau optimisation. Maintenant, ça fait 8 mois que GTA V est disponible sur consoles de salon... en clair, on est dans les temps.

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