BenDeR

Les premières previews de Red Dead Redemption 2

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Il y a 7 heures, Tarkoss a dit :

-Pas de scène de nage durant la démo.

 

Alors ça NON ! 😑

 

Je veux absolument retrouver cette option qui manquait partiellement à RDR. C'est pas une grosse utilité en soit mais au vu des paysages et des "lacs" aperçu ce serait tellement con pour l'immersion et les nouvelles possibilités de gameplay que cela impliquerait (infiltration, trésor enfouis, etc..).

 

D'ailleurs, on n'en a pour l'instant pas du tout entendu parler mais ce serait tellement insane qu'ils aient crée un système de trésors cachés mais genre assez poussés avec quelques énigmes et/ou photo mystère (à l'instar de RDR mais c'était pas fou quoi) et pourquoi pas de pouvoir explorer très légèrement les fonds ... Ils savent faire ça maintenant. 😛 

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J'ai revu un peu les previews et les nouvelles infos pour extraire quelques nouveaux détails intéressants et mettre à jour l'article. Certains points ont déjà été mentionnés par @Tarkoss :

  • Les shérifs peuvent vous parler au hasard s'ils soupçonnent que vous causez des problèmes et vous demandent de respecter la loi.
  • Vous pouvez siffler pour attirer ou distraire des PNJ ou des animaux.
  • Des prostituées peuvent se trouver au campement de la bande et Arthur peut interagir avec elles.
  • Il y a une limite d'éléments pouvant être transportés par les chevaux.
  • Les chevaux agissent en tant que points d'activation de certaines activités.
  • Les duels sont de retour.
  • Les trains peuvent transporter des armes et être attaqués.
  • Les armes peuvent être sélectionnées via une roue.
  • Les armes peuvent être améliorées.

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Dans une vidéo que IGN a sorti en parallèle de sa preview, on apprend que de nombreuses scènes des trois trailers (celles dans cette compilation) proviennent de phases de gameplay et non de cinématiques, contrairement à ce que leur mise en scène pourrait laisser penser.

 

Les nouvelles informations issues de cette vidéo :

  • La séquence de chasse de la démo s'est déroulée à New Hanover, une région forestière luxuriante ;
  • Les hors-la-loi ne sont pas vraiment les bienvenus à Valentine ;
  • La scène du feu de camp du trailer #3 provient bien d'une séquence de gameplay, ne nécessitant pas d'interaction ; Arthur peut rejoindre le gang autour du feu ou s'en aller et rater complètement l'histoire racontée par Hosea ;
  • Les séquences de nuit à cheval des trailers #2 et #3 étaient similaires à la fin de la démo, lors desquelles Arthur et la bande s'échappent après le braquage de banque de Valentine ;
  • Beaucoup d'interactions d'Arthur sont contextuelles, dont les confrontations verbales et les attaques au corps à corps.


 

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