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GTA Online : 6 ans de succès !

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Six ans après sa sortie, GTA 5 fait continuer de parler de lui avec son mode multijoueur, GTA Online et la communauté RolePlay qui ne désemplit pas. Ce n'est pas pour rien que le jeu reste le plus vendu à l'heure actuelle, Rockstar Games ajoute du contenu régulièrement pour fidéliser au mieux sa communauté. Puis, sa sortie sur PC n'a fait qu'accroître sa popularité grâce au Roleplay. Et malgré des problèmes de serveurs et autres, le jeu ne s'est jamais mieux porté qu'aujourd'hui.

 

UN DÉCOLLAGE IMMÉDIAT 

 

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On ne présente plus GTA Online, le plus gros succès de Rockstar. Sorti le 1er octobre 2013, deux semaines après la sortie de GTA 5, le mode multijoueur connaît aujourd'hui un succès phénoménal. Peu importe les nouveaux jeux, il continue de battre des records à tous les niveaux. Pourtant, GTA Online a connu des débuts difficiles, notamment à cause des problèmes de serveurs. Ils étaient surchargés et les nombreux joueurs peinaient à disposer d'une expérience de jeu satisfaisante. Rien d'étonnant quand on sait que le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires en une semaine après sa sortie et en réalisant le milliard de recettes rapidement. La firme étoilée n'avait donc pas anticipé le triomphe de son jeu. Les problèmes ont duré quelques jours, le temps que Rockstar ajoute des serveurs. Pour vous faire une idée, il n'était plus possible de se connecter au mode en ligne aux alentours de 16 heures (heure française), car le reste du monde se connectait aussi. Du coup, il était possible de perdre notre personnage et sa progression. Tout juste après, les développeurs rencontraient un autre problème de taille. Les joueurs pouvaient donner et recevoir énormément d'argent sans rien faire. On se retrouvait avec 75 milliards de dollars sur le jeu. Rockstar a mis du temps avant de résoudre ce souci. Ces événements fâcheux seront compensés par la sortie du Pack Stimulus annoncé le 11 octobre et finalement décalé, à cause des nombreuses maintenances, au 6 novembre 2013 avec la mise à jour 1.05, preuve une nouvelle fois, de la prise d'assaut de GTA Online par les aficionados. À savoir qu'au début, le studio américain ajoutait du contenu pour les deux modes avant d'abandonner complètement le solo durant la première année du jeu.

 

DES MISES À JOURS RÉGULIÈRES

 

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Si on ne prend en compte que les mises à jour ajoutant du contenu et en écartant celles ne corrigeant que des erreurs, la liste des mises à jour est conséquente et c'est pas moins de 40 mises à jour qui nous ont été proposées depuis 2013 :

  • 2013 : Plagiste, Editeur d'activités, Capture, Surprise festive 2013
  • 2014 : Massacre de la Saint-Valentin, Business, Editeur de captures, Vie de rêve, Hipster toi-même !, Jour de l'Indépendance, Ecole de pilotage, Extermination, Surprise festive 2014
  • 2015 : Braquages, Le crime paie - partie 1, Le crime paie - partie 2, Evénements en mode libre, Lowriders, Surprise d'Halloween, Truands en col blanc, Surprise festive 2015
  • 2016 : Surprise janvier 2016, Bourreaux des cœurs, Lowriders : On astique les classiques, Haute finance et basses besognes, Casse-cou jusqu'au bout, Motos-boulots-bobos, Import-Export, Surprise festive 2016
  • 2017 : Casse-cou jusqu'au bout : Edition spéciale, Trafic d'armes, Contrebande organisée, Courses polymorphes, Le braquage de la fin du monde, Surprise festive 2017
  • 2018 : On trace à San Andreas, Nuits blanches et marché noir, Guerre d'arène, Surprise festive 2018
  • 2019 : Le Diamond Casino & Hôtel 

 

C'est indéniablement ces mises à jour régulières, avec plus ou moins de succès auprès des joueurs, qui invitent les joueurs à se connecter régulièrement au mode en ligne de GTA V. Impossible de ne pas citer l'une des mises à jour les plus importante pour GTA Online, les braquages à plusieurs (très attendu par les joueurs), suivie par d'autres mises à jour de contenu. C'est peut-être ce succès qui a orienté l'éditeur à proposer le contenu des mises à jour au compte-gouttes afin de garantir des reconnections plus importantes de la part des joueurs, avec un ressenti mitigé de la part de ceux-ci. Le constat est sans appel, GTA V est le jeu le plus vendu sur consoles de salon depuis les 20 dernières années, sur chaque plateforme et chiffres combinés ; avec les ventes sur PC le jeu a généré plus de 6 milliards de dollars de recettes. On ne peut pas oublier non plus les ventes de Sharkcard, les microtransactions, qui ont fait le modèle économique de Rockstar, à défaut d'ajouter des DLC payants. Pour un certain prix réel, on pouvait obtenir une somme d'argent pour GTA Online. Bien qu'il soit difficile à croire, les différents produits se vendent comme des petits pains. Un jackpot pour la compagnie au R étoilé.

 

GTA V ENCHAÎNE LES RECORDS DE VENTES

 

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Il fallait s'y attendre, un an après la sortie de GTA 5, le jeu débarque sur les nouvelles plateformes : PS4 et Xbox One. Nul doute que Rockstar Games travaillait déjà sur les nouvelles consoles avant même la sortie initiale de GTA V. Ce portage sur les nouvelles consoles (à l'époque) améliore les graphismes apportant des petits détails, un trafic plus dense, ainsi que de nouveaux animaux sont ajoutés. Mais pour le studio, c'était surtout une possibilité d'améliorer les ventes de son jeu phare, et d'apporter du contenu supplémentaire. En effet, pour pouvoir transférer son personnage sur les nouvelles consoles, il fallait acheter à nouveau le jeu. Pas folle la guêpe. Le comble est bien évidemment la sortie du PC en mars 2015. Si graphiquement, il n'y avait pas trop de changements par rapport à la PS4 et à la Xbox One, les joueurs ne voulaient qu'une chose : les mods. C'était obligé qu'à ce moment-là, les ventes et la popularité de GTA 5 et de GTA Online allaient s'envoler.

 

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GTANF a constitué un graphique montrant bien l'effet impressionnant des sorties sur les différentes plateformes et des mises à jour importantes. On voit bien que les ventes n'ont jamais baissé, et qu'elles continuent d'augmenter. Il n'y a pas eu un seul moment où elles se sont stabilisées. Grâce à la sortie de la mise à jour « Diamond Casino & Hôtel », le 23 juillet dernier, GTA 5 établit un record d'influence auprès des plateformes vidéos telles que Youtube et Twitch. Un record qui n'a pas échappé à Rockstar qui s'est empressé de communiquer sur sa chaîne Youtube, sans indiquer les chiffres. Au même moment, c'est le jeu le plus vendu sur Playstation 4, et en août sur Steam. Sur la plateforme de streaming Twitch, le jeu se place régulièrement dans le top 5 des vues, et passe souvent devant Fortnite ou encore League of Legends. C'est plus de 100 milles personnes qui regardent du GTA 5 sur la plateforme.

 

On peut regretter tout de même que Rockstar ne s'est pas attardé sur un DLC Solo, comme les développeurs avaient prévu de faire au départ pour le casino. Une déception pour les joueurs. Cette absence est dû au succès incroyable du contenu en ligne. Aujourd'hui, il existe un nombre incalculable d'activités à effectuer, entre les modes rivalités, les courses, affrontements, les missions scénarisées... il y en a pour tout le monde. Six ans après, le jeu est toujours aussi bien apprécié. Une communauté de tout âge qui ne se lasse pas. La firme étoilée ne semble délaisser son jeu, malgré Red Dead Online. On peut s'attendre encore aux contenus festifs, ainsi qu'une grosse mise à jour en décembre prochain. De toute façon, tant que GTA 6 ne sort pas le bout de son nez, les joueurs ne partiront pas.

 

En attendant la sortie du prochain opus de la saga GTA, quels sont les souvenirs que vous avez de ces 6 premières années sur GTA Online ?

 

Sources : Gameblog, Jeuxactu

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