KevFB 4 472 Signaler ce message Posté(e) 24 mars En mars 2018, nous vous partagions les informations dévoilées par la chaîne YouTube spécialisée dans le jeu vidéo The Know (devenue depuis Inside Gaming), dérivée de Rooster Teeth, concernant plusieurs éléments relatifs à Grand Theft Auto VI donnés par une source interne chez Rockstar. Le jeu, dont le nom de code était alors Project Americas, était annoncé avec un terrain de jeu comprenant Vice City et un territoire sud-américain. Le protagoniste devait être une femme. Et ce nouvel opus, alors aux premiers stades de développement, ne devait pas sortir avant 2021 ou 2022. Malgré les années passées (notamment par rapport à la fenêtre de sortie annoncée par The Know), les informations concernant le lieu et la protagoniste ont été corroborées par d'autres sources par la suite. Ainsi, en avril 2020, Jason Schreier annonçait dans Kotaku que GTA VI n'était qu'au début de son développement mais que la taille du jeu serait « moyenne » avant de se développer avec le temps pour éviter tout crunch. Tom Henderson, en juillet 2021, affirmait alors que le jeu se déroulerait bien à Vice City, dans une version contemporaine, et que sa carte pourrait à nouveau évoluer après son possible lancement en 2025. En juillet 2022, Schreier annonce notamment que les joueurs incarneront un couple, dont une Latina. La véritable confirmation arrivera en septembre 2022 avec les leaks majeurs autour de Grand Theft Auto VI. Outre le lieu, Vice City, et le personnage jouable féminin, Lucia, bels et biens au centre du jeu, le nom Americas est présent dans le titre des vidéos fuitées et à l'écran, prouvant une fois de plus que ces informations étaient authentiques. Décembre 2023 et le trailer 1 du jeu ne viendront que prouver une fois de plus, officiellement et au grand public cette fois-ci, la véracité des propos tenus 5 ans plus tôt. En ce mois de mars 2024, à l'occasion d'un épisode consacré à l'arrêt de Rooster Teeth après 21 ans de longévité, Brian Gaar, qui a écrit pour la chaîne The Know, est revenu sur cette histoire, notamment la manière dont il a obtenu ses informations et les conséquences qui ont découlé de la mise en ligne de la vidéo : « J'ai reçu un tuyau, c'était il y a six ou sept ans, à propos de GTA VI de la part de quelqu'un, et je ne vais pas dire qui, qui avait des informations privilégiées sur ce que le jeu ressemblait à l'époque. » « C'était sous le nom de code Project Americas et vous alliez faire des missions antidrogue à destination et en provenance des États-Unis vers l'Amérique du Sud et tout ça. Alors je me suis dit "Génial", j'ai demandé à la personne de confirmer qui elle était et j'ai tapé le script. » Si une partie des viewers doutent de la véracité de ces infos à l'époque, il semble au contraire que Rockstar Games a très vite pris les choses au sérieux : « Rockstar a pété les plombs. Ils ont fermé le studio pour trouver la personne à l'origine de la fuite et un vice-président de Rockstar m'a appelé ; il était très gentil mais il voulait savoir qui était ma source. » « Je lui ai dit quelque chose comme "Je ne sais pas comment fonctionne le journalisme de jeux vidéo, mais je viens du journalisme de presse, je ne vous le dirai jamais". Il m'a dit "C'est bien", mais cela a abouti à un précédent - personne n'a jamais dit 'Vous n'auriez pas dû faire ça" , mais cela a définitivement provoqué des vagues parce que nous avions publié ça. » Brian Gaar a d'ailleurs ajouté sur X/Twitter que ce membre de la direction de Rockstar lui a dit, à propos de ces infos, « Vous n'avez pas tout de juste, mais vous en avez eu beaucoup ». Depuis que le jeu s'est dévoilé pour la première fois à la fin de l'année dernière, la vidéo de 2018 est ressortie des limbes de YouTube et de nombreuses personnes ont exprimé leur reconnaissance envers l'équipe de The Know pour avoir vu juste avant l'heure, ce dont se réjouit Gaar. Liens : Rooster Teeth, MSN et @briangarr (X/Twitter) Partager ce message Lien à poster Partager sur d’autres sites