hbx84

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Voici les nouvelles de ce soir :)

 

J'ai fait l'antenne, bon elle est pas comme en vrai mais jai essaye dutiliser le moins de polys possible, on verra si apres dans le jeu ca consomme pas trop je ferai plus de details un peu partout... :)

 

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Voici la vue qu'on aura a peu pres de la salle juste en dessous de toit, qui sera visitable (normalement^^)

 

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Le probleme est que javance peut etre un peu trop vite... :/

 

Je viens de voir ca sur le site de shadow mapper : "I will have a lot less time for Shadow-Mapper for a few months... I am going on a skitrip next week and my internship will start right after that."

 

Apparement SM risque d'etre finalise dans tres longtemps et on a toujours pas les collisions :'(

 

J'espere trouver un editeur de map fonctionnant bien le plus vite possible... :)

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et jen suis a 51000 polygones environ la tour + antenne. Est-ce beaucoup ? J'en ai aucune idee... :)

Dit comme ca sa fait quand meme pas mal... x)

Mais bon, quand tu regarde la grande tour d'Algonquin... Je sais pas en fait :) Faut voir avec un specialiste x) MAis bon... Sur l'autoroute d'Alderney on voit carrement bien les polygones donc... Bref je sais pas :/

 

gta4_stuntjumps_alderney_16.jpg

Modifié par micka681

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Linterieur, pas fini non plus x)

 

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J'ai fait lascenseur qui sera pour utilisé pour monter au niveaux supérieurs, mais il ne sera pas animé dans le jeu :/ (a moins que je trouve comment faire^^)

 

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Les photos du nouvel intérieur :lmfao:

 

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La salle des ascenseurs (quelques coins)

 

wtc50.png (celui ouvert est celui qui permettra de monter plus haut^^)

 

wtc51.png

 

Voila voila :(

Modifié par hbx84

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trés joli boulot!

 

Dit moi, hbx84, tu serais pas vauclusien des fois?

si c'est le cas tu m'interresse! et si t'es pas du vaucluse aussi d'ailleur! :lmfao:

 

voilà, je bosse sur quelques mod, mais je maitrise plus les textures que la modélisation,

j'aurais besoin d'un petit coup de main de la part de quelqu'un comme toi.

 

Si est dispo envoie moi un MP.

 

Merci.

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Merci pour les commentaires :lmfao: MP envoyé ;)

 

au fait, jai réussis a optimiser la tour et mantenant elle ne fait que 39500 polys (antenne et intérieur inclus) au lieu de 53000. Bonne nouvelle, non ? :(

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Euh... J'ai un ptit probleme^^

 

j'ai voulu teste shadow mapper, j'arrive dans le menu ou on doit choisir la memoire utilisée par SM, et que je choississe 128, mo 2048 etc des que je choisis un nombre la fenêtre se ferme immédiatement, et rien n'apparaît... :lmfao:

 

Ca vous l'a déjà fait ? Ou est ce parce que mon jeu est moddé (a mort) ? ^^

 

merci d'avance... :(

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Bien sur que les tours seront visitables !! ^^

 

Je rajouterai de nouveaux étages au fur et a mesure pour pouvoir plus de quoi se divertir et passer le plus de temps possible dedans^^

 

Et personne a une idée pour shadow mapper ?^^

Modifié par hbx84

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